电信三区 问剑团 9月7日削弱后挑战安雨打法及注意要点攻略
挑战安雨并不属于特别难的boss,各服的大团相信已经再削弱前就将其推倒了,我们作为三星的一个PVE小团,之前并没有来开荒安雨,这次经过boss削弱,也已经顺利推倒了安雨,相信各区的2线团队也已经过了,本攻略仅针对一些小团以及打法中的瓶颈问题给出建议团队配置:
T:明教(推荐,非必备),苍云(必备)
治疗:2毒2秀1花(奶花非必备)
输出:田螺毒经在这里dps很爆炸
共战:建议至少4层,目的不是输出而是团队血量
攻略部分:
A.boss机制
boss机制参照削弱前的英雄安雨进行说明
P1
1.杀意
场上一旦出现死亡/掉线/脱离战斗区域,安雨则会获得一层杀意,削弱前极为致命,削弱后装备比较好的T可以撑1-2层,3层以上而且携带共振buff则无减伤必然秒T,规避方法也很简单,少用聂云,别点耐夜,网络调好,只要不犯2,在共战的血量加持以及盾墙的作用下不可能出现杀意buff
2.圣火焚城
不多说,盾墙减伤即可规避,苍云T需要注意,由于不担任boss的1仇,所以也可能被点名(当然如果是苍云单T可以无视这一条),把最靠近boss的点优先让给苍云
3.圣炎/寒意
这是这个boss的难点之一,也是P1唯一的难点
随机点名,除1仇外所有目标均有可能被点名,挑战安雨为每次点名3名,初次点名为寒意,后每4秒点名一次,点名顺序为寒意/圣炎交叉,每次点名buff存在8秒
需要注意的是,削弱前的英雄安雨点名为2名,当出现意外排球失误时,只需要给舍身并且少排一个圣炎在人群外引爆即可,但是安雨由于杀意机制和点名数量增加,一旦出现排球失误,就会影响全场,因此挑战安雨排球要求每个团员高度集中注意力,并且视角拉满,方便观察其他队友的点名
惩罚机制:
圣炎:若未在时限内触碰蓝球解除buff,则在8秒后引爆,引爆会造成大约5尺(未测试)的范围高额AOE,正常情况下不会秒杀
寒意:若未在时限内触碰红球接触buff,则在8秒后触发死亡凝视,安雨瞬移至目标身边,造成秒杀伤害,可舍身/明泽
另寒意附带递增的减速效果,排球必须快,必须稳
处理方案:
此处推荐尘逸数据,所有的寒意/圣炎清楚的标注为去红/去蓝,可以最大限度的防止团员犯二
由于P2跑圈机制影响和点名数量为3人,因此场上需要保留3红3蓝数量的球,开场场上为6红,点名为3个寒意,参照下图将3个球排到456号点,第二波的3个圣炎互相散开引爆,避免因为2人临近而互相爆炸导致减员,一旦出现,立即拉脱
之后开始的点名,本团打法,由于本团采取的是全内功配置,除了T和4个和尚,所有团员都是远程,因此我们把1 2 3小队的远程分别安排靠近1 2 3号点附近,4 5队的远程治疗也安排穿插在1 2 3号点附近,这样每个球附近的人数平均,可以最大限度的避免同侧点名引起的抢点或跑位不及时,然后每次点名可以让反应比较快的团员或者腿长门派(输出明教,七秀)适当的晚走1-2秒,目的有两个,其一是防止队友没有看到他身上的点名buff,误以为那个球没人排,跑过去再折返肯定是来不及的,其二是反应快和腿长门派可以根据其他队友的排点,第一时间跑向剩余的一个点位,避免出现聂云抢点
9号点为boss点,不把boss拉在2号点边上是为了防止2个点名同时点近战而引起秒排,同时为了排球方便,建议全团站位在1-9-3以内,不要超出半场
需要注意的是,指挥要关注时间轴,最后2波点名,也就是最后一次的圣炎和倒数第二次的寒意是不排的,必须提前提醒团员防止犯二,因为转阶段后场上所有的圣炎和寒意buff自动清楚,而最后一波圣炎到转阶段仅有2-3秒时间,几乎是不可能保证3名团员同步完成的,因此放弃最后2波点名排球,反正也会自动清楚,不会因此产生减员
P2
1.赤雨/冷雨
场上的6个球开始逆时针聚拢并且转圈,转2个点位,需要注意的是由于和球重合会承受高频率的高额伤害,跑圈一定要注意不要和球重合,另外跑圈一定要跑进纯净的红/蓝圈,不要踩在交界区域,有高额伤害,这里可以配合蛊虫狂暴降低团队压力,防止反应慢的团员在这里减员,每次跑完圈一定要回到场中心空白区域,防止下次点名换圈
一共出现3次,每次出现的随机,可能全是赤雨,也可能全是冷雨
2.鲜血献祭/灵魂献祭
以尘逸数据为例,被点名会在头顶出现打打打/奶奶奶字样,前面也说到了,转圈为2个点位,所以本团采取直接站在跑圈开始的位置站桩输出到跑圈结束再回中间,所有的点名全部排到跑圈的起始位置,以上图为例,4 5 6为蓝圈,1 2 3为红圈,如果出现赤雨,则所有团员迅速跑向4号点远程开始站桩,近战千万不要贪输出,打好金刚,戳好气场,避免踩进重合区域减员
鲜血献祭/灵魂献祭出现数秒后(5秒左右),会在点名玩家的位置出现鲜血聚力/灵魂聚力,前者为红名可攻击,后者为绿名可治疗,第一次跑圈全团需要迅速将鲜血聚力打爆,灵魂聚力奶满,尽可能不要在第二次跑圈中留下鲜血聚力和灵魂聚力,这样会给T带boss造成很大的压力
惩罚机制:
灵魂聚力:当boss和灵魂聚力重合,则会恢复大量蓝,并且全团掉大量蓝,配合九曲·怀伤(后续说明)极为可怕,一旦出现直接可以拉脱了
鲜血聚力:当boss和鲜血聚力重合,则会恢复大量血,并且全团掉大量血,配合赤雨/冷雨伤害几乎是团灭,而且回血量很多,一旦出现直接可以拉脱了
注意点:
a)前面所说的站桩点并非球点,而是球的点位附近,因为球转完圈会回到点上,如果在球点上站桩,则会和球重合受到高额伤害造成减员,示例如下图
b)另外安雨P2点名并非只有2个,而是进入P2的次数+1,也就是说,第一次进入P2,就是1+1=2,第二次进入P2,就是2+1=3,本团第二次进入P2由于boss已经再次(后续说明)进入斩杀阶段,本团选用的是直接强压boss,所有球让T带着跑
c)3次赤雨和冷雨结束后,boss在几秒延迟后会瞬移回中间,T一定要注意球的位置,尽量离开中间,以防瞬移后马上吃球
d)boss瞬移后马上进入P1阶段开始点名,此时由于球的转圈每次2个点,所以所有球归为到初始位置,所有团员迅速回到123号点附近准备排球,近战仍然不要贸然上去输出boss
e)治疗千万注意,最次的才是灵魂聚力,一定要优先T血和团血,不然得不偿失,之前配置选择了2秀的原因就是hot的治疗量对于灵魂聚力非常可观
总的来说,P2不是输出boss的,而是处理球的,推荐添加焦点或由副指挥用海鳗标记面板处理
其他注意事项:
1.九曲·怀伤,boss血量低于30%自动触发,瞬发,将当前boss自身血蓝互换,若蓝量低于30%则不触发
处理方法:暴力打,使劲打,由于九曲·怀伤的存在,所以初期并不需要过高的dps,本团跑完圈打完球boss血量一般在30%~35%左右,蓝量在50%~60%左右,这时候落大旗起朝圣暴力输出争取在第二波P2前尽可能压下更多血量
2.P2阶段由于本团采用明教主T,副T苍云采用内防装辅助盾墙降低团员承伤,减伤效果非常客观,反正格挡值如果只承伤圣火焚城是绰绰有余的,不如在这里交掉吧,但是一定要注意回到P1之前要提前收盾,以免P1的圣火焚城CD没好造成团灭或减员
3.剜心刺
这是选用明教T的主要原因,安雨的攻击伤害为外功攻击附加内功伤害,明教的妙境惊寂很好用,非常好用,另附上本人明教T装备奇穴一份
朝圣言,度厄力,寂灭都是辅助团队的,最后一点选伐魔是因为跑圈要带boss可能要跑异色圈,多一个减伤比较安全
4.前面说到了九曲·怀伤的问题,部分团队可能由于dps不足导致血线压不下,那么处理方案就是少许停手,boss每次释放能量灌注(平时都是可以无视的技能)都会消耗一定蓝,在进入第二次P2之前停手,让boss掉一部分蓝再打进,毕竟安雨狂暴时间比较充裕,不犯二是可以磨死的,但是这样的话要注意大旗必须留在第二波跑圈,因为第二波跑圈出现3次点名,很可能由于dps不足导致打不掉球
第一次写攻略,有什么不足的地方望指出,还请轻喷
本团招收有打本热情的玩家,电信三区三盈蛇问剑团,我们团不抢甲,只希望亲友可以永远玩在一起,有兴趣的可以游戏内密聊 阳冥司 或加YY群12730635备注写明哦
。。。跑异色圈只能说,不会带boss 6666666 11111111111111 11111111111111111111
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