DBM数据设置凡例
本帖最后由 凌千羽 于 2015-11-19 15:40 编辑[*]说明
本凡例适用于《剑网三》DBM插件下的部分数据。为规范数据的各种提示调用而编写,仅供参考。
[*]颜色
插件可支持颜色较多,本凡例只选取以下几种颜色进行设置,力求所选颜色能够起到应有的提醒作用。
颜色优先级适用于的事件RGB
橙色最高最高优先级处理,不处理将直接导致灭团255,128,0
浅蓝高高优先级处理,不处理容易导致大规模减员,甚至团灭0,255,255
黄色中可根据团队情况灵活处理,不处理虽会导致减员,但不会团灭211,229,37
绿色低可根据团队情况灵活处理,不处理不会导致减员,只会影响当前BOSS打法0,255,0
白色最低可不处理,只做提醒之用255,255,255
由于DBM插件的限制,无法更改透明度,故在部分副本场景中若出现颜色和场景背景混淆的情况,可自行调整其颜色,不再另行说明。
[*]增益/减益效果提醒
对于各个优先级别的buff,按照其重要程度,推荐选用以下提醒方式进行设置。
优先级标记团队密聊中央特大文字头顶全屏泛光重要效果普通效果团队面板来源自己
最高√√√√√√√√
高
√√
√√√
√
中
√
√
√√
低
√√
√
最低
√
√
需要说明的是,在该优先级的建议提醒方式,只需选用一种或几种进行提示,达到提醒的效果即可,切忌不要滥用,而导致失去提示的意义。
exp_1:25人英雄仙侣庭院四号首领[仲虚念]的Debuff[住相],需要中此Buff的人第一时间出人群,否则就会导致灭团的后果。此Debuff属于“最高”优先级,建议选择密聊、特大文字、头顶、全屏泛光即可。由于该Buff如果正常处理,中Buff的人不会掉血,故可以不使用重要效果、团队面板。
exp_2:25人英雄仙侣庭院三号首领[李玚]的Debuff[叫阵1]——[叫阵5],需要中此BUff的人站位,否则很容易造成团队减员。此Debuff属于“高”优先级,建议使用中央、头顶、重要效果即可。由于该Buff需要治疗点加,故设置重要效果方便加血。
没看懂…… admin 发表于 2015-11-18 19:32
没看懂……
暂时没啥用~等写完了才有用 我说为什么我感觉看得怪怪的…… 辛苦亲了:) 适用于《剑网三》DBM插件下的部分数据。 111111111111111111 11111111111学习学习!~~ 时代复分说的 1111111111111
页:
[1]