琅琊 发表于 2014-05-26

希望dps统计可以统计到具体目标上,对哪些目标造成了多少伤害

游赋声 发表于 2014-06-13

本帖最后由 游赋声 于 2014-6-13 07:30 编辑

(1)想搞一个类似魔兽AFFDOTs一样的插件,主要是考虑毒经dot。以颜色或者文字的形式提示上dot(以及卡食髓)的可行性。添加玩家自定义接口,方便玩家根据自身装备和某些boss的特殊机制设定合理的自定义的dot手法。
在此基础上,扩展到一些中等CD的技能是否该打,转火上dot的可行性(尤其万花)。都可以根据具体的团队情况进行自定义设置。
然后如果能将这一插件关联到超级宏,使超级宏能利用其运算结果,会有效提高极限dps。
再扩展到治疗对某一玩家继续加血是否会损失有效治疗(可能会需要监控目标身上的多人HOT)

(2)头顶血条优化插件。让奶妈不用再死盯团队面板看血,让dps不用再盯着目标列表,直接点血条选目标的插件。
让某些重要技能CD和重要buff/debuff剩余时间(最好还能自定义添加距离判定)可以显示在新的头顶血条上,提高团队的反映能力。
更重要的,可以扩展到用血条的颜色、图案或者文字表明自己对周围的单位造成的仇恨(对奶妈和群攻职业尤其有用,有小怪的场合能快速反应)

(3)野团之友插件(友团插件),提供快速组团功能。
玩家在使用前需先设置自己的装备情况,或者由插件自动读取装备情况,再附上自己的一些说明。在插件内发出求组申请。
团长可设置自己的团员要求,从申请人中挑选团员,发出邀请,插件自动向被邀请人发出团队组织情况(各职业心法的人数、平均装分等)。
被邀请人选择接受邀请函。完成双向选择。
提供互评机制,团长和团员相互打分(匿名),建立信誉机制。
当然这个插件可能会很大,建议开启网页版或者客户端版,避免影响游戏的运行效率。或者最好能够让剑三自己搞;p
或者联合多个网游一起搞,真正做大做强



言初 发表于 2014-06-13

自动剑舞

青妆 发表于 2014-06-14

能做个区别于马驹助手1.56 的抓马插件吗·········还有团队监控里的数据怎么自定义添加后保存呢··················

yu159789lzj 发表于 2014-06-23

出一个人物站立,跑步,走路,跳越,轻功(四小轻功)这五个BUFF吧

游戏里现在只有打坐这一个BUFF。

希望你们做个插件能显示以上这五种BUFF的插件。
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