无色幽明 发表于 2014-03-26

《超级宏官方教程》第二章·第3节:判断参数-自身buff —— 主稿:Jachou

第二章·第3节:判断参数-自身buff

主稿:Jachou

判断参数-自身BUFF在宏编写中,判断命令里,使用的最频繁的,恐怕就是对各种BUFF的判断的命令,这些命令里,有对目标的BUFF判断,也有对自身的BUFF判断,而对自身的BUFF判断的命令,则包括以下几个buff/nobuff自身存在/不存在某BUFF或者DEBUFF,若存在,返回BUFF层数语法:A:此参数,可以是BUFF/DEBUFF的名称,也可以是IDB: 此处,数值代表BUFF层数例句:/skill 御–当自身不存在镇山河BUFF的时候,释放御/skill 阳明指–当自身恣游BUFF小于3层的时候,释放阳明指bufftime自身存在某BUFF且BUFF剩余时间是多少,不存在此BUFF时,返回false语法: 此参数,可以是BUFF/DEBUFF的名称,也可以是ID例句:/skill 阳明指–当BUFF恣游的时间小于2.5秒的时候,释放阳明指bufflv自身存在某BUFF时返回buff等级,否者返回false语法   此参数,可以是BUFF/DEBUFF的名称,也可以是ID例句:/skill 清心养气bftype/debftype自身存在某种类型的增益/减益Buff支持参数:外功,阳性,混元,阴性,点穴,毒性,蛊,药石语法: 此处,参数是BUFF的总类型例句:/skill 清风垂露
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