《五毒白皮书》——毒经pve基础属性与配装
本帖最后由 雾雨爱丽丝 于 2014-6-23 08:51 编辑JX3PVE.COM白皮书栏目独家专稿,未经授权,禁止转载。
作者:雾雨爱丽丝
毒经技术交流YY群1135236
PART 1
基础篇
首先普及下相关的基础理论
1.dot技能生效伤害生效判定机制: 毒经的dot伤害生效除蝎毒外,都是以dot技能命中瞬间自身的最终攻击、毒性内功会心、毒性内功会效、内功急速、命中决定该次dot的伤害属性。 毒性破防的影响为即时。 蝎毒的伤害全部受即时属性影响。 命中为单次判断,识破非单次判断。(dot技能命中则该次dot后续伤害不可能出现未命中但可能出现识破)
2.毒经自身增益buff类型 绝大部分是以百分比提高自身基础攻击来提高最终攻击影响技能伤害。极少数提高破防(不鸣、万蛊噬心五阵)、急速(毒手)、毒性会心百分比(蚀心)
PART2
属性与配装篇
1.急速
不同于其它职业对于急速的收益可以量化到单位时间内技能生效次数的计算,急速对毒经的影响是无法单纯从技能生效次数和时间上来理解的。 毒经的急速收益主要体现在既定增益buff时间内可包含进的提高dot质量操作数和短时转集火时的伤害输出。 以灵蛇献祭12sbuff时间为模型,241急速下1.375GCD可以有8个完整GCD+1个瞬发,503急速下1.31GCD有9个完整GCD+1个瞬发,盈余的GCD可以转变为提升dot质量的有效操作,这是毒经dps差异的根本所在。 毒经急速等级划分一般以1.5sGCD需要的急速阈值来确定,虽然不同持续时间的dot技能也会有其单独的阈值分段,但目前来看没有能造成对dps影响非常大的。 1段 6 2段 241 3段 503 4段 787
所以急速到底要多少? 以当前版本来看,血战毕业搭配525装备,不考虑急速不语,非cw也是可以在保持一个不难看的属性同时达到3速的。当然2速的话相应的会心会更高一些。而拿着cw不论是浴凰还是太上忘情也并不是说一定要走3速。 说到底对急速的选择还是看输出习惯,或者说手感。一般有以下几种选择:a.尾后针奇穴的241或者503 这两者区别上并不大,主要看个人习惯和对输出节奏的把握上b.毒手+241,毒手+553 分别是2速和3速带毒手提升两个急速等级c.急速不语
急速装备的选择 对急速装备的选择主要是看这件急速装可能替换掉的装备是什么,比如我们知道剑水衫带会心孔,所以一般不用破虏上衣来堆急速;同样因为有山娄腰带这种高质量的精简装备在,所以一般也不会选用急速的腰带。 基本上不与好孔的装备冲突、不与精简装备冲突,急速装备的选择还是非常多样的。对于洗练来讲,不推荐以急速来洗别的属性,而尽量以无双、命中等无用、溢出属性来补齐不够的急速。
2.命中
毒经对命中的要求非常高。主要体现在两点:A.实战有cd的dot技能命中和其它属性非等效收益 dot技能的命中判定在技能命中即时单次判断,不同于会心、会效等属性,对于小数量样本下的收益计算,命中与其它属性的计算方法不同。比如“10次百足中会出现未命中的概率”和“10*6次百足伤害中未会心的概率”是两种不同的数学模型。 以实战来看,当百足、cw特效这样的技能出现未命中,对整体dps的影响非常大。B.无cd的dot技能不存在未命中补偿 当蛇影出现未命中,需要额外的作为收益计算分母的gcd来继续补dot。因此推荐裸buff情况下毒经命中保持在106以上,即实战可以达到未溢出的满命中。
命中装备的选择 一般装备中命中和无双会出现在同样的位置,在这种情况下优先参考命中来作出装备的取舍,在装备已经成型的情况下可以用上衣、腰带的附魔来调节。
3.无双
参考圆桌理论,在实战不挤压会心的情况下不需要特殊照顾
4.会心、会效
这个版本的高收益属性,高收益不代表无脑堆 推荐裸buff会效在230-240之间
5.破防
这个版本的低收益属性 毒经目前不存在(达不到)破防的阈值
6.根骨体质
1/3的根骨=1会心等级,在考虑精简装备收益的时候不要忘记根骨的会心加成 体质决定血量和蓝量。目前已知的副本boss中,秦皇陵探雪之前,包括整个风雪稻香村、血战,裸buff7w血是足够的。这个血量的意思是让你不会在治疗没有意识到的情况下就被秒掉,而更多的血量意味着更大的容错率和操作空间,自己把握。
7.配装总结 总体来讲非常的自由,在既定框架下选择非常多。 套装的话:破虏*2 一般不穿上衣,其它4个部分选2即可。对头、鞋、腰带、护手4个部位,通常有2破虏+2精简,2破虏+急速护手+1精简等搭配。秦风的套装不考虑。 {:6_521:}感觉秀坊的白皮书说的更加适合新手…… 看不懂。。求配装面板 啦啦啦啦啦 看不懂,要是有个配装面板参考一下就好了 毒经命中需要多少够了 感谢分享~~~涨了好多姿势~~!{:6_522:} 恩,问下啊。作为低收益的破防是不是可以压到1200一下? 看不太懂~~~不如直接说会心需要多少,破防需要多少,命中需要多少,这样比较明了一下 感觉不错啊~很棒