天上人
发表于 2015-03-20
ZDFGAZFGHASDFGBAFRGBVAGV
幽白夜
发表于 2015-03-20
aaaaa
抱着学习的态度
发表于 2015-03-20
学习学习
卡灵顿的青草香
发表于 2015-03-21
{:6_517:}
魅南之
发表于 2015-03-21
sdasd
小沐不是八嘎
发表于 2015-03-21
回复看隐藏
翻新阙
发表于 2015-03-21
11111111111111111111
岁月静好丶
发表于 2015-03-21
11111111111111111111
xzp145921
发表于 2015-03-21
看看
deloading
发表于 2015-03-21
删了很多判定,所以打的时候有可能会出现一些bug,主要利用宏从上到下顺序读取的特点删了烈日的判定,给暗尘弥散省出地儿了。
这个宏有两个问题,一个是偶尔会断急月,还有一个是生灭不能自动开,手动开会浪费一个驱夜。
根本原因就是字数少,字数少是利用系统宏从上到下读实现的,而系统宏并不是永远从上到下读……有时候也先打下面的技能,比如生灭之后先用的是隐身而不是驱夜,日月魂满了之后先用的不是破魔而是其他技能之类的,这个功能我也没太明白(´·_·`),有没有大神指教一下。
所以如果是天地流就没什么了,是生灭流的话可以把隐身那行删了,手动隐,最好把腰坠也删了和生灭一起开(但是这样不够懒),所以我都是假装自己是天地流在打(´·_·`)