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作者: 无名轩 时间: 2016-01-05 11:03
标题: 关于花月的承伤人数的猜想
{:6_536:}之前在论坛上看到一种说法,说仙侣老王李麟的破阵BUFF只要存在即可,与层数无关。
现在设想这个说话很有可能成立,目前我服的打法都是将远程放置在外,回蓝也没有显著增快。
顺带,八荒逃掉这个打法我觉得还是不可靠,劝大部分野团团长还是老老实实的打阵眼。逃八荒的打法尼玛多出好多飞花,麻烦的一比。
如果李麟的说法成立,那么关于莫雨的承伤人数是否也是一样的呢?
就是莫雨的承伤人数有极限值,当大于等于这个人数时,承伤最大化。但不会随着人数增长而增长
从十人来看,三人承伤和四人承伤差距并不显著。那么二十五人是否也是如此?
如果有峰值人数,那么将会更大化的压缩DPS。站桩职业,如长歌,鲸鱼(什么?其他的站桩远程?你大!点!声!我听不见!)就会更大化输出。
不知道有没有那个团长有注意过这个。
提出这个说法主要是因为,昨天打了个花月老三,开荒了一个小时过了,结果大家跑去老二,莫名其妙的又打了一个小时。实在是有点太无语了。团长的设置是中间只有两三个人,其他全部进圈。
很明显的,就感觉DPS打的有些慢{:6_536:}{:6_536:}
不知道有没有团长能解答我的问题。毕竟这个需要测试数据,每周只有一波的25人,也确实难测。
作者: 中原一点红 时间: 2016-01-05 11:34
这么说吧,不知道你有没有注意到如果1个人去承伤,那么1个人掉的血会很多,假设1掌没人承伤伤害是1,1个人承伤就是0.5,2个人就是0.3333,以此类推。人越多,在圈里的人掉血越少,NPC受到的伤害也会少。你可以去做个极限的测试,一边站10个人(不知道能不能都吃到BUF),另一边不站人,看看最后的结果如何。莫雨之所以较李白难,就是因为DPS上面的问题。
作者: wenlan1101 时间: 2016-01-05 11:58
111111111111111
作者: 小西瓜12138 时间: 2016-01-05 12:06
教你一个普通的莫雨优化 下阶段后 毛毛2掌 可人1掌换 后面都是2掌就换 可人到毛毛走 毛毛可人聂云 有效解决NPC死亡
作者: 无名轩 时间: 2016-01-05 12:36
{:6_529:}这个知道啊,只是想压缩DPS
{:6_523:}莫雨可是能和森九岚争最弱BOSS的称号的男人
作者: 无名轩 时间: 2016-01-05 12:57
{:6_521:}这个打法是知道的。。目前的团也都是用这个办法。。
只是打小怪的DPS差了一点,所以想压缩点DPS出来0 0毕竟李白都过了,可莫雨却困了一个小时实在是有点
作者: zjzhaoyu 时间: 2016-01-05 13:01
墨鱼承伤8人上限,一边8个就够,其他远程站中间。我们团李白20W的承伤都能过墨鱼
作者: 慕容秋剑 时间: 2016-01-05 16:30
作者: zjzhaoyu 时间: 2016-01-05 19:20
没错,但两边的人要求统一换,不然一边可能出现不足8人多掉血
作者: 无名轩 时间: 2016-01-05 22:43