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壮志凌云技能第三次改动-纯阳改动意见反馈
作者: ynjue    时间: 2016-04-26 19:14

标题: 壮志凌云技能第三次改动-纯阳改动意见反馈

本帖最后由 ynjue 于 2016-04-26 19:16 编辑

  壮志凌云技能第三次改动-纯阳改动意见反馈

                                                                                                        ——测试人:50年代老纯阳
  根据官方第三次技能改动调整公告,现将体服测试结果及调整建议整理如下:
       此模板参照了“明教吧技术组长银子”的格式


       根据官方纯阳技改总体方向,此次技改主要针对是“气纯心法PVE输出疲软”这个点,故我此次测试以气纯PVE为主。
       其他方面气纯PVP影响不大,没做测试,剑纯心法PVE.PVP都并无改动,也无测试。




  目录:
  一、纯阳技改测试反馈及纯阳改动前后现状总结
           1.目前正式服气纯PVE情况
           2.技改后达到的目的
  二、纯阳技改意见建议
      1、改动分析
      2、改动意见(兼改动理由)


       一、纯阳技改测试反馈及纯阳改动前后现状总结
       1.目前正式服气纯PVE情况
          目前气纯PVE的情况,其实可以用一句大家都听过的话来描述
                    “气纯你下好无敌插好气场就可以了”
          正式服的纯阳PVE输出水平排列在末端,特别是转火能力太差;但因有破苍穹(简称WIFI)的存在,及个别BOSS需要无敌的因素,门票竞争压力一般,但挑战本中,为了压榨DPS,一般团队最多组2名气纯,并且都喜欢组远程DPS长歌莫问来提高团队DPS,因此目前气纯PVE的作用主要是破苍穹及无敌,当然也有打得高的气纯,但你在装备上的投入与其他门派不成正比。
       2.技改后达到的目的
         策划收到众多玩家的游戏体验度反馈,及自身的观察测试,此次技能改动征求了广大玩家的意见,以最好的方式达到职业平衡的趋势。
         从第一次、第二次、第三次的体服技能改动上看,策划知晓了气纯PVE输出疲软及转火能力差这两点信息,所以通过奇穴的改动,加强了万世不竭的输出,及转火能力,这对广大气纯玩家都是极好的消息,但论坛上还是存在各种哭弱的声音,其实所有门派都在哭弱,这篇技能修改意见会站在一个平衡的角度上谈想法,希望策划考虑。




  先用数据说话:
       在体服和正式服同样配装、同样输出手法分别进行测试,每次8分钟整(11次若水奇穴紫气爆发),各3次,取平均数:
      
       气纯心法:
  正式服980品,97木桩平均DPS:10216
  体验服980品,97木桩平均DPS:10867
       DPS提高的百分比:6.37%


       为什么看上去技能改动加强了这么多,DPS却提高不明显呢,
       是因为气纯的输出占比是这样的(此数据引用于同门师兄玲珑冰点的帖子):
      
       四象30-34%的输出比例,降低5%是1.5-1.7%的总输出
       万世25-28%的输出比例,提高5%是1.3-1.4%的总输出
       两仪16-20%的输出比例,提高5%是0.8-1.0%的总输出
  


      现假设策划预期的所有门派DPS是这样的标准:
      980儒风套装+1000品散件 装分在17000左右,25人本DPS在16000-19000之间;
      目前气纯正式服25人本团队中,各种收益加上 平均DPS为12000-14000,与平均DPS比较少4000-5000DPS。


      1060文王套装+1080散件 装分在18500左右,DPS在17500-22500之间。
      目前气纯正式服挑战25人本团队中,各种收益加上 平均DPS14500-16500,与平均DPS比较少3000-6000DPS。


      那么如果真的要达到平衡,气纯DPS至少还需增加10-30%暨3000-5000DPS,才能达到平均水平,具体数值由策划考虑,我只提建议和方案。


      2、纯阳技改意见建议
      ①、改动分析
       1、转火能力:已经改动完善,就不再提了,感谢策划;
       2、输出能力:建议通过奇穴的改善,使气纯达到平均DPS水平。
 


  ②、改动意见(兼改动理由)
     方案一:优化技能输出比重
     策划在技改中描述到,四象轮回-5%,两仪化形+5%,这是调整招式在输出中的伤害比重,使招式定位更加明确。
     但因四象轮回占的输出比重太大,实际“四象轮回-5%,两仪化形+5%”这套方案,反而降低了气纯的DPS。

      修改建议  方案一:优化技能输出比重
      1.四象轮回不降低5%伤害效果,或增加5%-10%伤害效果,但此修改牵扯到了PVP伤害,调整比例请策划考虑。


      2.万世不竭调戏时间降低为6-7秒,通过奇穴-2秒CD,最终CD为4-5秒,

      此建议增加了万世不竭的输出比重,并且优化了气纯输出循环,且不影响PVP平衡。


      方案二:突出门派特色,加强会心会效
      气纯的输出定位是一个会心门派,目前奇穴里会心会效加成有:
      万世不竭10%会心10%会效;
      两仪化形释放10%会心10%会效,需5气释放才有加成
      四象轮回10%会心10%会效;
      破苍穹10%会心20%会效。
      其余奇穴都是要打定身目标才有会心会效加成,不计算在内
      故总体上PVE输出奇穴有20%会心和30%会效的加成。


      与其他门派相比,气纯则少了10-15%的会心加成,因其他门派享受破苍穹5%会心和10%会效,
      如长歌宫+9%会心及40%血以下10%会心10%会效及本身宫奇穴加成的10%会心,10%会效


      如明教15%会心 还有各种技能10%会心10%会效

      
  


      方案二修改建议(突出门派特色,加强会心会效):
      预期增加气纯PVE10%-25%会心,10%-25%会效。
      方案二修改建议1.更改气纯奇穴12层奇穴[规焉]
      [规焉]目前的描述是(被动招式:收到任何技能伤害导致自身气血值低于35%,则立即重置“三才化生”调戏时间,该效果最多每1分钟触发一次)。
      此奇穴从描述上看是输出PVP奇穴,但其实PVP中气纯点的都是[若水]或[剑出鸿蒙]
      建议此奇穴和剑纯12层奇穴一样,改为一个PVE奇穴


      更改奇穴12层奇穴[规焉]为(生太极调息时间增加15秒,生太极招式的有效范围缩减至3-5尺,每层跬步提高5%自身内功会心等级,5%内功会心效果等级或5%内功破防等级,持续18秒,可叠3层)。
      改动理由:气纯作为一个高会心高会效门派,与其他职业相比,奇穴里的会心会效加成不突出
      此改动参照了同门剑纯的12层奇穴[玄门](生太极调息时间增加15秒,“人剑合一”只能引爆自身气场,每引爆一个气场,破防等级提高10%,外功会心几率提高5%,持续40秒,可叠3层)。增加了15%会心和30%破防;
      改动理由:增加生太极调息时间及缩减生太极有效范围,是为了明确此奇穴是属于PVE,PVP则不能兼用;最终增加的15%内功会心等级、内功会心效果或破防,则可以让气纯PVE跟上所有职业的平均DPS水平,达到平衡。


      方案二修改建议2.在第三次技改的第六层奇穴[跬步]中增加会心几率,会心效果等级或破防
        增加效果:每层跬步效果使自身5%自身内功会心等级,5%内功会心效果等级或5%内功破防等级,持续18秒,可叠3层。
        同样此方案也不影响PVP



     方案二修改建议3.第11层奇穴[抱阳]“破苍穹”“化三清”气场持续时间增加12秒,对自身的增益效果提高100%。
       改为对自身的增益效果提高200%,暨是5%会心和10%会效的2倍
       最终总共提高自身15%会心和30%会效
       比起以前的10%会心,20%会效增加了5%会心,10%会效




  改动测试整理人:南风绝
  改动主意提出人:南风绝




希望策划可以受理。




现在12个门派,纯阳作为原始5大门派之一,其实新门派的很多玩家都是源于原5大门派
特别是纯阳比较突出,突出的原因是帅,如果DPS高,打架又很猛,其他门派玩家就会减少,或许这也是策划考虑的因素之一吧。




本人剑3经历过50年代、70年代、80年代初期(乌蒙贵)、95年代
80年代末期和90年代没有玩过,
我玩过的时期,气纯都不是第一DPS
如  70年代荻花后山竞速模式,是开阵眼的藏剑
     80年代初期是唐门田螺
这是我70年代后期气纯的输出  http://jx3.duowan.com/1104/165581346635.html
这是我80年代初期气纯的输出  http://bbs.duowan.com/thread-28259603-1-1.html


我想说的是,剑网3,每个门派的PVE精英,都有一个站在PVE输出巅峰的梦想,树立自己门派的标杆,打爆现在的长歌,打爆以后的新宠,请策划平衡所有职业DPS,让每个门派都能崭露头角的机会,谢谢!


作者: Hello_World    时间: 2016-05-08 17:22
楼主评测的很全面,赞一个
作者: 煮酒醉溪澶    时间: 2016-05-17 12:59
突出的原因是帅,如果DPS高,打架又很猛,其他门派玩家就会减少

某种程度上说的没错呢= =
作者: 玲珑冰点    时间: 2016-06-20 18:05
其实吧,优化输出比重其实改伤害或这奇穴就好万世CD变化的话会导致气点跟不上,两仪次数再次下降。 感觉最后奇穴的那个改法确实是个新思路呢,但是生太极引入循环的话会使得气纯的输出更加艰难了,一个是不能移动还有没有了紫气而多了一个占GCD的buff技能带来的收益明显不够。

我觉得要是对PVE修改的话,只能提高点四象的伤害,然后给跬步更多的buff加成,还有太极无极这个纯为了加速而存在在输出循环里的技能的重要性,相比其他门派的buff技能太极无极的作用和伤害显得太弱势了。

跬步增加会心一直觉得很合理不过分的但是策划大大总是不采用,太极无极也增加一下每层的内功攻击力提高就好,然后四象伤害变回去,就这三个气纯的输出就能好看很多的。

就现在看来内功队除去长歌,感觉都不是那么抢眼。主要原因其实是内功缺少一个像天策破风那样降低boss内防数值的buff。当然这么雷锋,是不可以的,这很不内功。
作者: 落幕    时间: 2016-09-06 22:41
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