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剑3是要关门了么,浅谈tf削弱
作者: 烟胧雨落    时间: 2014-07-08 22:52

标题: 剑3是要关门了么,浅谈tf削弱

宏和谐了众所周知,大家都在喊没了宏怎么要死要活的,但是现在没了宏,和谐了插件,先不说安禄山是暂时没法打了,令狐伤也难度大大加大,就血战来说吧,和谐成这样还有打本的乐趣么,如果说宏无脑,这样和谐了,奶个小七,奶到百分40就行了,各种技能不用躲,难道是打木桩?宏存在的时候也存在姣好的机制,现在这机制只能说是让新本成为烂成为烂本而已。这样真的好么,难道不是更无脑了吗?今天在长安城开个1到9的血战团,想喊2个双修的明教,谁知道呢,喊了1个小时,一个明教都没有,对了,就是一个都没有。最后还是一个亲友把抛弃的号冲下点卡救场。对此也不想表达太多。相信大家都知道的。

我自己也用宏,也用插件,所以仅保持中立态度在此浅谈,望安好。
作者: 一个孤独患者    时间: 2014-07-10 02:09
做成这样一个游戏。想改回去。。。
作者: 呆萌滴小苹果    时间: 2014-07-10 08:47
{:6_525:}现在血战不是血量削了一半,伤害很多也削弱了一半嘛,令狐伤估计注意下面向其他站桩都能奶得上了。GWW微博今天才说的大明宫所有技能不秒人,DPS只要2W就能全通了。而且微博里还说了输出手法复杂的职业将根据意见简化输出循环,点名突出了明教要修改。
作者: nhqd    时间: 2014-07-10 09:18
以前是难不难,做插件数据着说的算。只要做好数据,就简单。现在是难不难金山说得算,老子爱削弱削弱爱加强加强你管得着么!这就是金山游戏。
作者: 羽落空弦    时间: 2014-07-10 10:55
nhqd 发表于 2014-7-10 09:18
以前是难不难,做插件数据着说的算。只要做好数据,就简单。现在是难不难金山说得算,老子爱削弱削弱爱加强 ...

游戏难度不是制作者控制,难道还要让玩家控制么?到底是谁在做游戏呢?
人家做的游戏当然是人家爱削弱削弱爱加强加强了。有问题?
老副本出了N个月了,高端玩家已经碾压了几个月了,出新本让高端玩家继续挑战,老本削弱给手残玩家体验体验?有问题?
作者: 哎小猪的    时间: 2014-07-10 12:33
剑3自己优化不做好。 连个物品显示都没有。 还敢和谐插件 和宏 真尼玛叼