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关于丐帮斜打流的一些小细节
作者: 馄饨起司    时间: 2014-07-21 05:44

标题: 关于丐帮斜打流的一些小细节

手动输出,无论机动性还是容错率,斜打流无疑是占优势的。


首先是起手阶段:龙跃龙战亢龙,打亢龙的时候开天隼击。
然后开始进入输出阶段:喝酒 蛟龙套前二 龙跃龙战亢龙;
                     三次斜打 龙跃龙战亢龙;
                     三次斜打 龙跃龙战亢龙。
这是基本循环,下面来说细节:
第一点,”蛟龙套前二“。需要6点加速和足够好的网速支持,不然建议只打一下;如果需要打蛟龙套的时候BOSS不在攻击范围内了,请使用”见龙在田“来触发无疆。
第二点,全程扶摇。这个很简单,把三次斜打换成“斜打”+“棒打”+“扶摇”这样的组合。


奇穴配置:[玄黄]-[御龙]-[斜打狗背]-[无疆]-[益元]-[贞固]-[越渊]-[雨龙]-[满盈]-[复礼]
秘籍配置:酒中仙两本减CD两本加持续时间;龙跃于渊千万不要减CD的那个。。。


我是来自电五华乾的馄饨起司,以上是个人的一些实战经验,希望大家喜欢。


作者: 尼古拉斯松狮    时间: 2014-07-21 16:20
首先疑问1 僵直和加速存在必要联系没~
作者: 馄饨起司    时间: 2014-07-22 00:16
尼古拉斯松狮 发表于 2014-7-21 17:20
首先疑问1 僵直和加速存在必要联系没~

不是僵直和加速之间联系的问题,是没有加速的话会导致蛟龙套前二打完,龙跃于渊已经提前冷却了,这样循环时间会略微超过30秒,因为我是海外党所以比较敏感,我自己打都是只打一下蛟龙的
作者: 馄饨起司    时间: 2014-07-22 00:25
尼古拉斯松狮 发表于 2014-7-21 17:20
首先疑问1 僵直和加速存在必要联系没~

可能说的还有点歧义吧,加速是加在酒中仙的施法时间上的,6点加速会减少酒中仙的施法时间约0.31秒,然后打完蛟龙前二龙跃于渊才是正好冷却好,这样就能保证循环是完整的30秒。。我也把拔狗放在了快捷键上,因为有时候BOSS稍微移动一下,三次斜打的时间就会超标,拔狗双簧可以再1.5个斜打的时间里打出20%的蓝量。如果前面耽误0.n秒中间再耽误0.m秒,很可能亢龙最后一掌就吃不到酒中仙了
作者: 馄饨起司    时间: 2014-07-22 01:03
馄饨起司 发表于 2014-7-22 01:25
可能说的还有点歧义吧,加速是加在酒中仙的施法时间上的,6点加速会减少酒中仙的施法时间约0.31秒,然后 ...

嗯嗯~萌萌的松狮狮摸摸蛋~