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作者: 一唐掏裆一 时间: 2015-01-25 13:10
标题: 25夜守指挥要点
本帖最后由 一唐掏裆一 于 2015-1-25 13:15 编辑
1L老一(叫什么来着?)
环形安全区每45度标一个点。
进圈就会开怪。远程站外面,起手T不要交火
机制:(尘逸团出品)
老一田布戈
推荐配置:2外防T,4-5治疗,Dps无要求。
一:技能讲解:
1.远离Boss15尺则会全程存在Debuff【筋脉阻塞】,释放技能消耗的蓝和能量增加。
So:不要远离Boss15尺外。
2.Boss平砍附带Debuff【威慑】,攻击目标会使Boss回血,无限叠加层数。
So:8-10层换一次T。
3.【断骨(穿透)】,瞬发,击飞10尺内玩家,并附带Debuff【骨折】,Dot流血伤害,持续45秒。技能CD35秒。
So:近战和T背对大团输出,保证击飞时治疗可以加到,适当卡一波断骨不上消掉Debuff。
4.【英勇投掷】,Boss随机在1名远程脚下产生一个8尺的飞斧圈,圈内玩家会持续存在一个Debuff【飞斧压制】,攻击治疗效果降低30%。技能CD35秒。
So:出圈离开就好。
5.【瞄准火圈】,Boss地图喊话:狼牙大军,兵临城下,炮火过处,寸草不生!3s后随机先后点名7个玩家脚下生成3尺的瞄准火圈,2s后爆炸,持续燃烧伤害,并产生十字火线向外延伸出场地,火圈爆炸后持续30秒后消失。
So:看到圈躲避,提前通过站位规避后续十字路径,直至5个圈都出现后再站位输出。
6.【虎啸(穿透)】,每秒全屏1W5伤害,持续10秒,穿透不吃减伤。
So:硬刷。
7.【旋转飞斧】,当场上斧头存在5把后,第6次放英勇投掷技能时Boss会随机点名一个玩家获得Debuff【定身】,不可驱散。2s后转换为Debuff【眩晕】,可驱散,2s后Boss带着场上所有飞斧冲向眩晕位置,飞斧会对路线上玩家造成伤害,并在眩晕位置造成4尺高额秒杀AOE。
So:被定身玩家驱散眩晕后聂云扶摇远离原位,其他玩家其他远离他并站在飞斧不会经过的位置。
细节:开怪几秒就会出第一波断骨,此时叫无仇,否则非常容易OT。
排红圈尽量往后走,往外走,不要让红圈砸到其他点,否则站位讲不够。
每波虎啸一个千蝶,安排好,没事的。
点名提前叫近战来远程堆,插无敌。无敌可以解点名的控制。
作者: 一唐掏裆一 时间: 2015-01-25 13:10
本帖最后由 一唐掏裆一 于 2015-1-25 13:19 编辑
2L守城
可不点烽火台直接去城楼开怪,再出来拉脱,就可以去打老二啦。
机制:(尘逸团出品)
塔防关卡,右上角有敌我双方的士气条,我方先到100%则判定过关,反之灭团。
场上有3个弩箭台和2个投石车可以通过交互键进入QTE模式,旁边有弹药箱,进战斗前可以补充至上限420颗,战斗中无法补充,下线不消失。
左边的百分比是自身血量,右边的是剩余弹药,中间技能为1【射击/投石】和【退出】。
PS:射击是不是1取决于你第一排技能栏的第一个技能快捷键,QTE技能都这样,注意。
1.【弩箭台】,中央有个准心,可移动视角,可以打到场城墙外所有地上Npc和飞石,准心对准目标时准心会变小,每次射击对目标造成单体伤害,每下消耗10发弹药,可连续射击。
2.【投石车】,中央有个投石落点范围圈,视角固定,移动右键可以移动落点圈,每次投石后2s对落点处造成5-7尺的Aoe伤害,秒杀小兵,车需要2下才死,左边投石车无法打到屏幕最左端的弓箭手,右边同理,每次投石消耗20发弹药。
一:技能讲解
1.【狼牙攻城兵】,持续刷新Npc,左右两边楼梯往城墙上爬,平砍伤害3W左右。
So:Dps打掉。
2.【狼牙爆破兵】,持续刷新Npc,碰到城门则算爆破成功,加敌方0.5%士气。
So:弩箭台点射,1箭就死。
3.【狼牙弓箭手】,持续刷新Npc,随机点名玩家瞄准读条,2秒后造成伤害,无法规避。
So:硬刷,投石车1炮击杀,弩箭台需要5箭。
4.【狼牙投石车】,持续刷新Npc,随机点名玩家瞄准,在其脚下出一个2尺火圈,2秒后造成伤害,可规避。
So:规避红圈,投石车1炮击杀,弩箭台需要15箭。
5.【狼牙号角手】,出现时有背景号角音,左右两个号角台上各刷新1只,每只每存在1秒加敌方0.2%士气,CD50秒。
So:Dps最快速度集火掉。
6.【狼牙攻城队长】,随机从左右楼梯下刷新,每次1只,需T拉住,可能有存在加士气机制,CD60秒。
So:T看好左右方向,过去接住打掉。
7.【40717飞石】,系统红字提示:远处传来阵阵轰鸣声!3秒后从敌方头顶左中右任意位置向城墙左中右任意位置落下,碰到城墙则爆炸,造成全屏Aoe5w伤害,并且加敌方2%士气。
So:弩箭台连射,需3下伤害才死。
细节安排:左右手边分别一奶毒一奶秀,中间留1奶。平均分配各边远程近战,近战尽量上投石车。
投石车,火力压制箭弩台每个炮安排三个人,可安排一个打飞机箭弩台全程打石头,一人可以打全程。
无条件优先击杀队长和号角手,注意队长别OT。
躲好红圈,这boss死了多半是自己蠢。
建议各个炮台标点。方便喊。
作者: 一唐掏裆一 时间: 2015-01-25 13:11
本帖最后由 一唐掏裆一 于 2015-1-25 13:47 编辑
3L火龙吹箫机制:(尘逸团出品)
1.【炮击】,Boss普通攻击,随机点名,造成2尺AOE伤害,并叠加Debuff【火燎】,每层使受到阳性伤害提高15%。
So:不要重叠抱团,人与人之间稍微分散点。
2.【碾压(穿透)】,Boss对7尺内玩家释放,造成击退加穿透伤害,并附带Debuff【残废】,降低基础攻击力,Boss赠送2尺输出距离。
So:别手贱靠近Boss7尺圈就好,突进技能不会影响。
3.【追击火龙】,Boss随机注视一名玩家,3秒后开始每0.1s对其之前所在位置喷火造成AOE伤害,若一直跑,类似一条火龙在追击你。
So:先出人群,然后往没人的地方跑,带龙。
4.【瞄准】,Boss随机点名一个玩家给其的Debuff,持续3秒,结束后对该玩家造成秒杀伤害,若3尺内有队友则分担伤害,最多可3人分担。CD12秒。
So:中瞄准的往队友附近走,队友也往瞄准的人那里靠,炸完立马散开,如果中瞄准的人扶摇,则周围其他玩家直接判定死亡。
5.【黑油圈】,随机在一名玩家脚下产生一个4尺黑油圈,踩进圈内的玩家会受到持续伤害,并获得Debuff【油泥】,减速60%,持续4秒。黑油圈全程存在。
So:出圈移动,被追击火龙碰到则会引爆黑油圈,持续燃烧10秒后消失。
6.【火龙机雷】,Boss在场上8个固定位置随机选取4个点依次抛掷一个机雷到场地内,2秒后落地后开始5秒读条自爆,若没打掉,则自爆并造成全团4W的AOE伤害。
So:机雷抛掷时即可看到其落点位置,提前就位准备输出,远程可以优先按照顺序打,击杀掉所有机雷再打Boss,
7.【摧城一击】,Boss对城门释放的5秒读条技能,正面50W+穿透伤害,且减少城门20%血,城门初始血量60%,右上角显示,若城门血掉光则Boss击杀判定失败。若Boss正面一直有人在,则开怪60s释放,之后每1分钟1次。若正面没人,则Boss立马释放摧城一击,后续
CD30秒。
8.【持盾】,进入战斗后所有玩家右下角都会有一个全程存在的QTE技能持盾,使用后获得5秒Buff【重盾】,可分担抵挡摧城一击的致命伤害,但无法移动。CD90秒。
So:在Boss读条摧城一击的时候站正面用QTE技能可以和队友分担伤害,每有一个重盾Buff抵挡,Boss血少扣2.5%,8个人都用则读条每人伤害4W多,若只有2个人用,2人都被秒,如果有人不用站正面也会被秒。
当Boss正面一直有人,则开场第60s释放,之后每2次机雷施放一次摧城一击CD60s,
7.【火墙机关】,Boss血量低于50%,25%,10%都会触发,Boss四周出现4*3=12个火墙机关往Boss附近靠拢,每3个机关连成一条线,秒杀所有经过的玩家,当击杀掉一个机关则连线消失,火墙机关持续32s,并且全团每秒持续掉血1W。
So:选择一个方向的中间机关打掉即可。
8.【投石圈】,当低于50%后,场上会有个Npc喊话(懒得去查了),场地内随机位置会出现红色瞄准圈,半径4尺,1秒以后落石出现,6W+伤害,并击飞。
细节:
每次火龙之后会出机雷,可以转阶段卡掉。出油圈后必出火龙,就算其血量低于下阶段血量,也不会出火墙。如果这个位置boss血量卡主,那么非常可能发生还没出第一波火墙,就除了p2的投石圈,然后把一大坨人轰到火墙上。
尽可能安排一人全程打脸。
每分钟的时间轴都为:
火龙-机雷-油圈-火龙-机雷-油圈-摧城 瞄准穿插其中。
P1前两分钟一般团不会下阶段。需注意报给团员油圈位置,有苍云T,尽量烧掉。
需注意每次出摧城前的一波的机雷,挡的人如果都在一侧很可能造成机雷打不掉。
摧城一击之前3-4秒会点名拍一个油圈,出油圈之前远程和奶不要去正面连前或者boss身边那些有可能影响打火墙的位置。
下阶段卡机雷是一个难点吧。非常考研团长的临场发挥,四个机雷爆炸时间不一,提前说好抱团位置,第一个雷要爆的时候插无敌,如果火墙出了,千万不要再打机雷,没有几个团可以做到卡机雷先把机雷打掉再打掉火墙的。
如果很多次油都没烧掉。团长可以考虑换一个方向打火墙,不要让油圈乱了阵脚。
火龙目前野团dps已不成问题,机制简单,祝各位新手团长早日拿下。