本帖最后由 寒兴 于 2016-11-15 14:30 编辑
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本团于上上周周末过掉哥舒翰,团队气氛和谐,人员一直没有太大变动,导致新版本外功数量不足,DPS有所欠缺,在其他团队积极开荒独孤修时,团队就在想平民打法过哥舒翰。下面几点是平民打法必须注意到的:
1、团队所说的平民打法,重点是DPS不需要很高,我们采用的是打两把枪的打法,一把外功枪,一把防御枪。不打加速枪的理由是在对BOSS做到熟练的情况下,在减速情况下是可以完成对BOSS的击杀的。
2、开怪以后BOSS人枪合一的点是固定的,我相信如何判定大家应该有方法。利用DMB插件识别枪魂点模板NPC,首先刷新到的枪魂点NPC即是人枪合一收枪的枪魂点(实际操作可以对于数据中的枪魂点进行连续标记,然后第一个标记到的即是真实的枪魂点),那么BOSS下阶段人枪合一打的方向就固定是标记的那个枪魂点。知道这点的好处就是在下50,打掉第二轮枪以后或期间,主T可以先移动到指定位置,下阶段还需要释放一个随机技能加一个人枪合一,这样就有大把的时间方便团队移动,这样也就能做到在减速情况下依然能移动到指定位置提前站位。(小提示:枪打完大团先移动到指定大范围,等随机技能和人枪合一释放完指挥才可喊大团六合固定位置就位)
3、基于以下两点可在六合阶段实行几乎全团站桩输出:①BOSS下六合阶段正面攻击是一个矩形结构,这样如果要实行站桩输出BOSS正面180°不能有人输出时存在突进技能,否则会被BOSS击杀,知道BOSS这一点即可安排能远距离(4-6尺)输出的霸刀站在BOSS正面1,2点。6合需要3人以上承伤。(提示:1,2点分别放1个奶2个霸刀,或者1个奶1个霸刀1个副T,副T哪怕站位失误一点正面伤害也打不死他)②六合点名指点远程,这一点相信大家都知道。我们的处理方式就是加上奶8个远程,其中6个远程固定不动,只有2个熟练远程需要移动补漏六合。这样就能实现几乎全团六合阶段站桩输出,当然BOSS进一步熟练以后,多带犀利远程也是可行的,只是补漏远程会多一些而已,现阶段本团最多带了10远程,4个补漏。
4、固定点站位,上面第3点说了1,2点固定站位的人员。主T把BOSS拉固定以后:①站在1,2点的人员给BOSS设置一个半径4尺,角度60°的面向圈,1,2点的人员站在4尺外偏左和偏右一点,站在如图示绿色点位置②站在3,4点的人员给BOSS设置一个半径4尺,角度180°的面向圈,站在如图示蓝色点位置③站在5,6点的人员给BOSS设置一个半径4尺300°的面向圈,站在如图示黑色点位置。
5、由于哥舒翰没有狂暴时间,只是BOSS层数一直叠加,理论情况六合阶段只要抗过BOSS每轮六合第三波六合和火焰的伤害BOSS就可以一直战斗(当然前提是主T能扛住BOSS的普攻),这就要求团长分配好无敌、朝圣言、音域、冲阴阳,减伤大旗的释放。当然这个BOSS输出越高越简单。
由于本人现实原因要AFK一阵子,这个视频可能是此版本寒兴团最后一个视频,感谢大家,感谢曾经和我一起奋斗的团员,虽然我经常骂你们傻逼,蠢货,但是你们无疑是最棒的。还记得那句话我们团开荒从来都是在超难度的情况下完成的,因为我们团队DPS低。