#name 易经
#tip 作者:电信二区荻花宫/明明吖/新月之痕/龙爱无悔
#icon 3112
#varbox name:v_syyz,type:bool,tip:特效腰坠,tip_1:使用腰坠,tip_2:不使用腰坠,icon:2842
#varbox name:V_o,icon:3977,tip:换武器开关
#skillbox 无相诀,金刚怒目,擒龙诀,亦枯亦荣,佛心诀,横扫六合,捉影式,扶摇直上
#varbox v_ht, tip:自动后跳, icon:1491
--推荐奇穴:[大明][妙法][身意][幻身][降魔渡厄][金刚怒目][三生][明法][心棍][众嗔]
--输出套路:
--自动般若、扶摇、无相、佛心、抢珠/捉影打断
--开怪(在没有守缺buff的时候)金刚怒目消耗掉三豆,起手守缺
--三豆情况下优先金刚怒目,随后擒龙诀,擒龙诀之后如果有三豆,也会释放金刚怒目
--擒龙诀的释放:
--1豆如果有韦陀前面一豆,则在释放擒龙之前,使用亦枯亦荣
--0豆直接使用擒龙
--有金刚、擒龙才会开腰坠
--自动捉影(不占GCD)
--蓝小于20%、1豆,释放亦枯亦荣续航
--阵眼优先守缺
--非阵眼守缺buff没有或者众嗔buff快断的时候优先守缺
--三豆拿云、韦陀
--其他情况下守缺、横扫、普渡、恒河、捕风填充
/if [V_o]
/omwp [nobuff:6394]寂净谛观
/omwp [buff:6394]禅机棍
/end
/if [v_ht]
/skill [map:英雄战宝军械库|战宝军械库,target:卓力格图,nobuff:镇山河,tprepare:掷锤>0.5] 后撤
/skill [map:英雄大明宫|大明宫,target:何莘涯,nobuff:镇山河,tprepare:吞云吐纳>0.7] 后撤
/end
/skill [fight]扶摇直上
/skill [life<0.4,fight,nobuff:御|渊|舍身|镇山河|朝圣言|渡厄力|春泥护花|天地低昂|圣手织天]无相诀
/return [!tar]
/skill [nobuff:九襄地玄五阵|金刚伏魔五阵|引羌笛|极乐]佛心诀
/skill [tpre:龙甩尾|天音化物|无懈可击|怒吼|雨钓江秋|阴阳双流|火舞金钢|噬血影|净与无净|喝酒|扫尾|吸取内力|无影击|一阳指·二品] 抢珠式
/skill [v_dd=1,tprepare,sklv:5911=1,sktest:捕风式] 捕风式
--开怪首先金刚怒目消耗掉豆,然后守缺式
/skill [fight,nobuff:守缺,sktest:守缺式,cdtime:守缺式<0.2,nav=3,cdtime:金刚怒目<0.2]金刚怒目
/skill [fight,nobuff:守缺,sktest:守缺式,cdtime:守缺式<0.2] 守缺式
--记录禅那,之所以记录禅那,是因为放了技能之后,下一个技能就已经准备好释放了,那时候判断禅那会有一定延迟
/var [nav] v_nav
--↓*********无GCD技能部分***********↓
--无相诀之后不开爆发
/if [!expcast:无相诀]
--优先金刚怒目,后擒龙诀
/skill [v_nav=3,fight,tlife<1,sktest:守缺式,cdtime:金刚怒目<0.2]金刚怒目
/var [sklv:金刚怒目>0,explast:金刚怒目,0;v_nav]v_nav--释放金刚怒目之后,禅那归零
--GCD在读到接近一半的时候,再开擒龙诀,此后,每次刷到一半就会回一个豆,判定可以很精确
--请勿随意调整GCD的判定数据,否则会造成预判不准在非三豆的情况下打韦陀、拿云
/if [!banskill:擒龙诀,cd0<0.8,cd0>0.6,fight,sktest:守缺式,cdtime:擒龙诀<0.2]
/skill [v_nav=1,fight,tlife>0.3,cdtime:亦枯亦荣<0.2,nowtime-(v_wtxc;0)<1.5] 亦枯亦荣,擒龙诀
/skill [v_nav=0]擒龙诀
/end
/var [explast:擒龙诀,3;v_nav]v_nav--释放擒龙诀之后,禅那变成3
--擒龙诀之后,如果金刚怒目好了,优先金刚怒目
/skill [v_nav=3,fight,tlife<1,sktest:守缺式,cdtime:金刚怒目<0.2]金刚怒目
/var [sklv:金刚怒目>0,explast:金刚怒目,0;v_nav]v_nav--释放金刚怒目之后,禅那归零
/end
--有捕风式buff,并且可以释放捉影式的时候,释放捉影式
/skill [v_nav<3,buff:捕风式,sktest:捉影式,cdtime:捉影式<0.2] 捉影式
--释放捉影式之后,禅那加一
/var [explast:捉影式,v_nav+1;v_nav]v_nav
--擒龙诀和金刚怒目同时,存在,使用腰坠
/skill [buff:擒龙诀&金刚怒目,v_syyz]腰坠
--缺蓝就不等擒龙诀,直接开亦枯亦荣了
/skill [mana<0.2,v_nav=1,fight,tlife<1,sktest:守缺式,cdtime:亦枯亦荣<0.2]亦枯亦荣
--↓***********有GCD技能部分***********↓
--擒龙诀回豆的判定,如果擒龙诀buff存在的时候,擒龙诀buff的时间接近回豆的时间了,预判回1豆
/var [(bufftime:擒龙诀;18)<17,(bufftime:擒龙诀*10)%15] v_qlj
/if [v_qlj,(v_qlj<3),v_nav+1]--时间限制为0-3
/if [!v_added]--时间段内只加一次
/var [v_nav+1] v_nav
/var [true] v_added
/end
/else--时间段外重置加法判定变量
/var [false] v_added
/end
--点了众嗔奇穴的情况下,众嗔快断了的时候,补一个守缺
/skill [sktest:守缺式,cdtime:守缺式<0.2,sklv:6596=1,(bufftime:众嗔;3)<2]守缺式
--有CWBUFF,无限韦陀
/skill [buff:1919]韦陀献杵
--阵眼优先守缺
/skill [sktest:守缺式,cdtime:守缺式<0.2,buff:天鼓雷音阵]守缺式
--上述技能结束之后,如果禅那预想值大于等于3,优先拿云,之后韦陀。
--守缺回豆无视,因为进入GCD之后宏就重新判定了。
/skill [v_nav>=3,tlife<=0.3,sktest:拿云式,cdtime:金刚怒目>1]拿云式
/skill [v_nav>=3,tlife>0.3,cdtime:韦陀献杵<0.2,sktest:韦陀献杵,cdtime:金刚怒目>1]韦陀献杵
--判断韦陀后的一豆
/if [explast:韦陀献杵,recipe:《罗汉棍法·韦陀献杵》人偶图残页]
/var [nowtime] v_wtxc
/end
--优先守缺,然后横扫,然后普渡,恒河劫沙,然后捕风不用于打断的时候使用捕风
/skill [sktest:守缺式]守缺式
/skill [sktest:普渡四方;distance<=5;(tar:傀儡·天,dis<=6)] 横扫六合
/skill [sktest:普渡四方]普渡四方
/skill [sktest:恒河劫沙]恒河劫沙
/skill [sktest:捕风式,(!sktest:守缺式;cdtime:守缺式>1.2),tar,(sklv:5911~=1;V_dd=2)]捕风式
/skill [cdtime:守缺式<0.2,sklv:6596=1,(bufftime:众嗔;3)<2]守缺式
--有CWBUFF,无限韦陀
/skill [buff:1919]韦陀献杵
--阵眼优先守缺
/skill [v_bwz=2,cdtime:守缺式<0.2,buff:天鼓雷音阵,bufftime:天鼓雷音五阵<=1.5]守缺式
--上述技能结束之后,如果禅那预想值大于等于3,优先拿云,之后韦陀。
--守缺回豆无视,因为进入GCD之后宏就重新判定了。
/skill [v_nav>=3,tlife<=0.3]拿云式
/skill [v_nav>=3,tlife>0.3,cdtime:韦陀献杵<0.2]韦陀献杵
--判断韦陀后的一豆
/if [explast:韦陀献杵,recipe:《罗汉棍法·韦陀献杵》人偶图残页]
/var [nowtime] v_wtxc
/end
--优先守缺,然后横扫,然后普渡,恒河劫沙,然后捕风不用于打断的时候使用捕风
/skill 守缺式
/skill [fight,(sktest:普渡四方;distance<=5;(tar:傀儡·天,dis<=6))] 横扫六合
/skill 普渡四方
/skill [(!sktest:守缺式;cdtime:守缺式>1.2),tar,(sklv:5911~=1;V_dd=2)]捕风式