本帖最后由 galeocerdo 于 2015-11-5 22:44 编辑
外功你伤害算不准吗?一直算不准可是不知道为什么吗?
为什么吗?为什么吗?为什么吗?
不怕现在谜题解开了!
一直以来我们都认为攻击函数是
武器伤害*技能武器系数+技能伤害+技能系数*(基础攻击*(1+攻击buff比)+非基础攻击)
但是实际的函数却是
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武器伤害*技能武器系数+技能伤害+(技能系数 - 技能武器系数/10)*(基础攻击*(1+攻击buff比)+非基础攻击)
技能描述挂号里的数值是有欺诈性的,如果你有多少武器伤害,比如200%,就必须从我们平时用来算系数的方法,把你的系数再减掉0.2才是真正的系数
所以以天策为例子
龙牙真正系数不是1.45而是1.35
穿云真正系数不是1.0875而是0.9875
龙吟真正系数不是1.25而是1.15
以上技能共同点都是1倍的武器系数
霹雳有两倍武器系数,所以霹雳真正的系数不是1.6而是1.4!
详细的计算可以从这两个人的对话开始看
http://jx3.bbs.xoyo.com/forum.ph ... 5899&pid=5122846328