【头部命令】#name 帝江——宏的名字#icon 3293——宏的图标#delay 1——每帧运行一次,降低开销#bantest all——禁止当前宏所有的内置判断#skillbox 渊,突——技能开关,突的情况较复杂不适合写死,故做成开关,渊的开关,点亮时为全自动渊,熄灭时为半自动渊(皆需配合按键精灵按渊)【副本应对】/target [tbuff:荆棘]傀儡·幻灭——无名有荆棘BUFF时选中幻灭/cast [tar:npc]保存目标/cast [tar:player]清空目标,恢复目标/cast [sklv:渊>0,!cd:渊|突,!banskill:渊|突,gcd>1]恢复目标/cast [sklv:渊=0;cd:渊;!sktest:渊]读取目标——自动渊语句使用方法:全自动渊:选择一名队友,运行一次宏,即可将其保存为渊的对象,输出时保持面对该队友,条件合适时,宏会自动选择该队友,籍由按键精灵按渊,渊完后,立即转身面对BOSS,宏会自动选择之前的BOSS,并突回去半自动渊:关闭了自动选择队友的功能,需借助焦点列表,手动选择合适的队友,其余相同,优点是灵活性高,选择范围广,不用受制于单一目标建议以两者结合的方式操作/cast [tar:澹台枯火;tbuff:白昼]扶摇直上——目标为澹台枯火,或无名有白昼BUFF时挂扶摇/cast [tpre,!tpre:赐福|血祭天]崩——当目标在读条,且不是读条赐福或者血祭天时,打断采用逆向写法,将传统的“打断哪些技能”改为“哪些技能不打断”节约字节,更精确、更适应开荒/cast [tpre>0.9;!tmbuff:强制,tart<1;!sktest:破风]定军——目标读条即将结束(部分读条会导致乱仇恨)或者对方没有我的强制BUFF,且我的仇恨与最高仇恨之比小于1或者目标在破风的攻击范围之外时,使用定军/inter [!buff:蛊时|骑御,(life<0.8;mana<0.8)]仙王蛊鼎——无蛊时或者骑御BUFF,且血蓝捉急时吃鼎【保命减伤】/if [!bufftime:镇山河>1]——镇山河BUFF不大于1,即没有镇山河或者镇山河时间小于等于1[!bufftime:镇山河>1]为精简写法,原句[nobuff:镇山河;bufftime:镇山河<=1]/cast [tpre:掷锤>0.4]迎风回浪——掷锤读条大于40%时,迎风回浪,之后会突回去/cast [tpre:吞云吐纳>0.6,(cd:突;banskill:突)]后撤——吞云吐纳读条大于60%,且突在CD或者突被禁止时,使用后撤因为后撤会产生2.5秒GCD,吞云吐纳击退后可立即突回去,点了飞将还可以增加DPS,故只要突可用,就不使用后撤/cast [tpre:皇之怒|狼之怒|藏离经失]御——目标读条皇之怒、狼之怒、藏离经失时开御皇之怒开御免伤,然后二段跳躲眩晕,这样仅浪费一个GCD,扶摇的话,需浪费一个GCD+跳跃时间/if [life<0.4,fight,!(bufftime:御|2778|遁影|浴火|舍身|零落|啸如虎|守如山|光明相|蝶戏水|春泥护花|天地低昂|圣手织天)>1]——自身血量小于40%,且在战斗中,且各个减伤BUFF剩余时间不大于1秒/use 尘以遐/cast 昂如岳,啸如虎/cast [cd:啸如虎,!expcast:啸如虎]御,守如山——以腰坠和昂如岳的回血卡啸如虎的使用,而后先开虎,再开山,优势:虎无GCD释放快,CD短,且可增加DPS,但野外单枪匹马请慎用/end/end【爆发续航】/if [tarisem,sktest:破风,gcd<0.25+ping]——目标为敌对,且在破风的攻击范围内,且GCD小于0.25+延迟,梅花枪法仅正面120度可用,而破风之类的技能正面180度皆可用,故用破风作为参考/cast [!tmbuff:强制|定军,!expcast:定军]掠如火——目标没有我的强制或者定军BUFF,且之前没有释放过定军时,使用掠如火/cast [tmbuff:流血&致残,cdtime:撼如雷<=(bufftime:激雷;0)]疾如风——目标有我的流血和致残BUFF,且撼如雷不在CD,或者激雷BUFF剩余时间大于等于撼如雷CD剩余时间时,使用疾如风[cdtime:撼如雷<=(bufftime:激雷;0)]为精简语句,原句:[nocd:撼如雷;bufftime:激雷>=cdtime:撼如雷]/cast [expcast:疾如风]腰坠——疾如风之后使用特效腰坠/cast [!buff:激雷,sklv:激雷>0,cdtime:疾如风>21;!buff:撼如雷,sklv:激雷=0]撼如雷——没有激雷BUFF,且学习了激雷奇穴,且疾如风CD时间大于21时;或者未点激雷,且没有撼如雷BUFF时,使用撼如雷这样的写法可保证风雷特效腰坠同开,并最大限度的利用其它天策的激雷BUFF/cast [!buff:碧水滔天,mana<0.6;buff:守如山]徐如林——没有碧水滔天,且内力小于60%时;或者有守如山时,使用徐如林/end/cast [emdis:8>1,!tar:boss]战八方——8尺内敌对目标大于1,且目标不为BOSS时,使用战八方,日常清小怪专用/cast [tmbufftime:致残<2;tmbuff:致伤>1;buff:1911]龙牙——目标身上我的致残BUFF时间小于2,或者我的致伤已2层,或者我有橙武BUFF时,使用龙牙1911为80/90橙武ID,虽然两者名称不同,但源ID都是1911/cast [tmbufftime:致伤<2]穿云——目标身上我的致伤时间小于2时,使用穿云/cast [!tmbuff:流血,tlifeleft>599999]破风——目标没有我的流血BUFF,且其剩余血量大于599999时,使用破风这三段本归属于【傲血】部分,前置于铁牢前,可开启“铁牢灭之前先上一个破风”的功能【铁牢律】/if [mount:铁牢律]/cbuff 曼舞,激雷,极乐,引羌笛,酣畅淋漓,九襄地玄五阵,金刚伏魔五阵——取消自身减仇恨BUFF/cast [sklv:湮灭>0;life<0.6]灭——点了湮灭奇穴,或者血量小于60%时,使用灭/cast 扶摇直上,破风,穿,虹气长空——铁牢主体技能,自动挂扶摇,以无CD的破风卡后面穿、虹气长空的使用,使之仅在超出破风攻击范围时才能使用【傲血战意】/elseif [buff:水·痛切>9,bufftime:水·痛切>2]——如果“心法为铁牢律”此条件不满足,且满足水·痛切层数大于9,时间大于2时/omwp [buff:6394]炎枪重黎——雷特效在CD时换炎枪重黎,6394为雷特效的CD BUFF/omwp [!buff:6394]千载名——雷BUFF不在CD时换千载名/else——否则/omwp 龙毁战戟——换龙毁战戟/end/cast 龙牙/cast [sklv:卷旗>0]龙吟——点了卷旗奇穴,使用龙吟/cast [sklv:战心>0;sklv:破楼兰>0,tlife<0.3;life<0.5,(life>0.02;buff:啸如虎),!buff:御]灭——点了战心奇穴,或者点了破楼兰奇穴,且目标血量小于30%,或者自身血量小于50%,且没有BUFF御,且自身血量大于2%或者有啸如虎时,使用灭傲血灭的自伤伤害约在自身血量3%左右,50%血以下降为1.5%左右,且会消耗御,为避免自杀,加入以上限制/cast 霹雳,穿云,灭,突,断魂刺——傲血主体技能,突、断魂刺为傲血铁牢通用——云端地址,用于宏的自动更新
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