本帖最后由 咖啡豆豆豆 于 2015-8-4 09:50 编辑
起手2盾飞,虽然盾飞不叠从容了,但是依然起手2盾飞,第一时间2层骨裂,这个能明白吧!
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木桩实测由于存在残楼绝返占优势 比流血流高2000+DPS 另外第二个优势是起手DPS提升速度远高于流血 适用于短时间战斗 长时间实战理论应该是流血高于绝返 整体不论哪个流派 稳定10分钟DPS皆比之前降低了8000+
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说句实话,剑网三中6个外功,5个近战,而所有的近战中,内功只有两个,其中大师还能排除在外,因为有硬门票。也就是说到近战,你就可以近似认为是外功,说到远程,你就可以近似认为是内功,剑网三,已经把近战外功&远程内功,这四个概念,完完全全两两绑定了。现在的副本越来越歧视近战,实际上也就是在歧视整个外功了!然而大家应该知道,一个外功想要打出DPS,团里最好有6个外功都在,因为6外功是相互加成相互增益的,缺少任何一个,DPS都不是最大化的,而内功呢,只要有个大师有个气纯,已经足够跟6外功全齐的团的外功飙DPS了,更不要说再有秀秀的繁音急节!天然的内功优势已经挽救不了剑三,然而还在继续一个劲的削弱外功DPS,说实话作为外功近战,DPS绝对值比内功高出去20%都不为过,因为BOSS太歧视外功,所以团里根本就没有几个外功,别说6个全齐了,现在开荒团能有俩外功就不错了!
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给大家发了宏,本人也就A了,以后就不要来YY找我啦,玩别的
游戏去了!PS:剑三,带着许多期待来,带着N多遗憾走!这一句,将会是越来越多从剑三A掉的人的肺腑之言!---尤其是外功
江湖不见,内功剑三!
绝刀流
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盾F10
起手宏F11
刀F12
起手+爆发
/cast [bufftime:血怒>24|nobuff:血怒] 血怒
/cast [bufftime:血怒<5] 血怒
/cast [rage<5|nobuff:从容] 盾回
因为现在的BOSS越来越不利于近战 所以请手动适时开腰坠
盾
/cast [rage>90|tnobuff:骨裂|tbuff:骨裂<2] 盾飞
/cast 盾压
/cast 盾猛
/cast 盾刀
刀
/cast [rage>45&buff:从容>=1] 斩刀
/cast [buff:从容>=1&rage>30] 闪刀
/cast [buff:怒炎|buff:狂绝|buff:绝返] 绝刀
/cast 劫刀
流血流
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起手+爆发
/cast [bufftime:血怒>24|nobuff:血怒] 血怒
/cast [bufftime:血怒<5] 血怒
盾
/cast [rage>90|tnobuff:骨裂|tbuff:骨裂<2] 盾飞
/cast 盾压
/cast 盾猛
/cast 盾击
/cast 盾刀
刀
/cast [rage<5|nobuff:从容] 盾回
/cast 绝刀
/cast 斩刀
/cast [tbufftime:流血>15] 闪刀
/cast 劫刀