本帖最后由 galeocerdo 于 2014-11-5 23:40 编辑
灭破楼兰奇穴如今对血量低于35%的目标多造成35%伤害,对PVP来说可能野外群P偷人头卖萌吧,不过对于PVE来说这个提升好像很诱人,我们来计算这个提升到底有多大。
首先我们引用这个帖子的数据
穿云 = 1
龙牙 = 1.4034
灭 = 0.9713
龙吟 = 1.049
以穿云为参考点
穿云 = 1
龙牙 = 1.4034
灭 = 0.9713
龙吟 = 1.049
一个一般循环有
1灭2龙牙3穿云
穿云:灭:龙牙 = 3:1:2
百分比相等于
穿云 = 50%
灭 = 16.67%
龙牙 = 33.33%
算上平均伤害为 0.5*1+0.1667*0.9713+0.3333*1.4034 = 1.1296
现在的斩杀是30%,额外25%伤害,所以斩杀阶段输出 = 0.5*1+0.1667*0.9713*1.25+0.3333*1.4034 = 1.170
那么整体伤害是多少呢?
要计算这里有一点考脑筋
假设前面的70%是1.1296 后面的30%是1.170
不过你觉得这样想对吗?难道没怀疑吗?
难道你忘了,后面30%dps增加的时候,boss的血量相对而言已经不是30%了吗?
这是因为boss掉的血快了,所以这里我们再算过血量比例
如果1.1296花掉x秒消耗70%的血,那么请问1.170花了多少倍的x秒消耗30%的血?
答案是x/1.170*1.1296/70*30=0.4125x
所以整体伤害等于
(1.1296*1 + 1.17*0.4125)/1.4125 = 1.14139
现在我们来看看斩杀的循环,斩杀的循环如以下
8个时间单位
3穿云2灭3龙牙 = 3:2:3
穿云 = 37.5%
灭 = 25%
龙牙 = 37.5%
算上平均伤害为 0.375*1+0.25*0.9713*1.35+0.375*1.4034 = 1.229
如果1.1296花掉x秒消耗65%的血,那么请问1.229花了多少倍的x秒消耗35%的血?
答案是x/1.229*1.1296/65*35=0.4949x
所以整体伤害等于
(1.1296*1 + 1.229*0.4949)/1.4949 = 1.1625
伤害的提升是(1.1625-1.14139)/1.14139 = 0.0185
新的破楼兰奇穴相对旧的破楼兰奇穴可以为你提升整体1.85%dps
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提高伤害的同时也是在缩短战斗时间,虽然伤害增加但是战斗时间缩短要拉高整体dps就显得收益不大了。不过即使没有考虑缩短战斗时间(加上不是所有职业都有斩杀技能),新的奇穴的提升也只过比旧的奇穴提高了1.9%的dps。
结论:这个奇穴大约可以为你提升1500左右dps