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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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lt254518466 关注 发布时间: 2016-01-14 最后更新: 2016-02-26 14935 25
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lt254518466 14 1# 最后更新 2016-02-26
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  • 作者名称: 电五华乾-碗小二
  • 适用心法:
  • 适用资料片:  
  • 特殊标签: 独家首发 一年老字号1451479070 点赞破千92

简介说明 !important

把之前的废话删掉了。感谢各位同门的支持和厚爱。另外一直说解放益元总觉得哪里不对,就取个名字,克己复礼流吧。

简单说一下,之所以诞生这个宏,是因为在遇到需要停手的时候,益元奇穴往往会导致内力溢出,同时,现有宏在这个奇穴位置上基本都必选益元,为了探索益元之外的道路,所以有这个宏。嗯,请千万不要认为这是面对停手BOSS专用宏,这是泛用性宏,我写下它的时候,目标是面对任何情况都保持一个稳定的DPS,无论是否停手。

内力溢出对纯手动来说并无太大影响,但是对于宏而言,就会乱了循环,需要重新引导,而如果遇上停手比较频繁的BOSS,那估计整场下来的DPS就会下降严重。

抱着交流的心态,因此宏我就不回复隐藏。希望有想法的同门前来论道。

记得手动开天隼击。

———————————————以下是手法详解,可看可不看,不影响使用——————————————

(有同门提问说觉得明辨的作用似乎没有利用起来,这里我解释一下,并不是只打一次蛟龙的,而是在满足条件的情况下会反复使用蛟龙,正常手动是蛟龙出海的四个连招,但是在宏里是没法这样,太占字数了,就变成了不停释放蛟龙出海)

循环的结构是这样的,起手龙战于野,然后蛟龙出海四个连招,然后释放一个不耗内的龙跃于渊,接亢龙有悔,这时候因为此前耗内20%+10%X4=60%,没有益元的高回内这个内力百分比基本是固定的,所以就对亢龙有悔伤害就变成了有100%【技能伤害】+10%【玄黄】+20%X4【明辨蛟龙】+30%【复礼】=220%的伤害增幅以及一个外攻增幅,这是主循环,在第二次重复主循环的时候,因为是使用酒中仙回内,还会有100%【有攸】的增幅,所以一共是320%。
由于酒中仙的调息没有那么快,所以在主循环旁边会插入一个小循环来支撑过酒中仙的CD,这里我提供了两个选择:
第一种,就是下面的一段宏的原理,采用旧式斜打越渊的手法的,抽三个斜打狗背,然后放一个不耗内的龙跃于渊,再接一个亢龙有悔,这时候亢龙有100%【技能伤害】+10%【玄黄】+30%【复礼】=140%的伤害增幅以及一个外攻增幅,另外也叠了一层亢龙有悔DOT。
第二种,是下面进阶版所采用的原理,是基于95之后恶狗拦路从奇穴中解放出来后的选择。具体操作上,恶狗拦路接犬牙交错,有额外回内秘籍的回复60%,接两个蛟龙出海(因为角色会自动微量会内,所以恶狗拦路接犬牙交错后是60.04%这样,每个蛟龙出海耗费10%内力,判定条件是内力大于50%时释放蛟龙出海,因此是两个),然后放一个不耗内的龙跃于渊,再接一个亢龙有悔,这时候亢龙有100%【技能伤害】+10%【玄黄】+20%X2【明辨蛟龙】+30%【复礼】=180%的伤害增幅以及一个外攻增幅,同样也叠了一层亢龙有悔DOT。如果没有的话就是回复50%,然后少一个蛟龙出海,少20%亢龙伤害增幅,以及可能会因为循环CD没接上停手1到2秒。

克己是作为益元的另一个选择,可以带来一个额外的100%【技能伤害】+10%【玄黄】+30%【复礼】=140%的伤害增幅的亢龙有悔以及一个外攻增幅,实测中出现频率还不算低,如果点出了亢龙有悔的5秒5%外攻增幅,克己亢龙能获得的外攻增幅会达到15%。

一段宏手法上参考了斜打明辨,应该也算是斜打明辨流的变种吧。不过核心是无益元控内,所以在进阶版里,回内就纯靠酒中仙和恶狗拦路了。

奇穴方案

【玄黄】-【御龙】-【斜打狗背】-【无疆】-【克己】-【有攸】-【满盈】-【雨龙】-【不息】-【复礼】-【明辨】-【催盏】

(催盏这个奇穴,视情况而定可以替换成御鸿于天,不过催盏效果每层增加10%,从雨龙的八层变成催盏雨龙的八层80%,约等于九层,所以情况允许的话,还是建议点催盏。)

秘籍搭配

龙跃于渊减CD秘籍两本,酒中仙减CD秘籍三本。

PS. 龙跃于渊的减CD秘籍首先优先点的是右侧那本,名字是穴位图断篇,不是残页是断篇,优先,优先,优先,非常重要,非常重要,非常重要。

急速推荐

无。95之后没有洗练,没法低成本堆出一段加速,用装备或者附魔堆加速得不偿失,所以对加速无要求。

一段宏

/cast [mana>0.5] 龙战于野
/cast [mana>0.5] 蛟龙翻江
/cast [mana>0.3] 龙跃于渊
/cast [buff:龙跃] 亢龙有悔
/cast 酒中仙
/cast 斜打狗背
复制宏代码

多段宏

绿色部分为注释说明,请勿复制到宏中
----注意,这并非多段宏,而是上面一段宏的进阶版,是以恶狗拦路犬牙交错代替斜打狗背,DPS会更高,但是,DPS大幅提升的同时对操作要求也提高了,需要时刻注意手动调整面向保持1尺以上的距离(丐帮招式突进到目标身边后会自动保持1尺以上的距离,少于该距离的时候,只需要后退并继续使用宏,招式会将角色重新突进到距离目标1尺以上的位置),因此仅作为补充,并不替换旧一段宏。

----酒中仙的满盈回内有一个延迟,这时候继续使用宏会发生判断错误而直接释放恶狗拦路犬牙交错回内,导致循环发生错误,因此新增一个注意事项。如果是木桩BOSS,在第一次读酒中仙后,需要手动停一秒左右等待内力回满再继续延迟,之后的可以不需要停手,上一个恶狗拦路的调息时间导致循环会正确地继续下去。如果是需要停手的BOSS……反正如果读酒中仙的时候恶狗拦路没有进入调息的话,在读完酒中仙之后就停手一秒等回内结束,明白?简易版一段宏因为回内是依靠斜打狗背,顶多也就是多抽一棍子,就没有这个新增的注意事项,但是在进阶版这里就显得特别致命。

----以下是进阶版(敏行),对应奇穴是【玄黄】-【御龙】-【敏行】-【无疆】-【克己】-【有攸】-【满盈】-【雨龙】-【不息】-【复礼】-【明辨】-【催盏】

/cast 犬牙交错
/cast [mana>0.7] 龙战于野
/cast [mana>0.5] 蛟龙翻江
/cast 龙跃于渊
/cast [buff:龙跃] 亢龙有悔
/cast 酒中仙
/cast 恶狗拦路
/cast 蜀犬吠日

----以下是进阶版(斜打),对应奇穴是【玄黄】-【御龙】-【斜打狗背】-【无疆】-【克己】-【有攸】-【满盈】-【雨龙】-【不息】-【复礼】-【明辨】-【催盏】

/cast 犬牙交错
/cast [mana>0.7] 龙战于野
/cast [mana>0.5] 蛟龙翻江
/cast 龙跃于渊
/cast [buff:龙跃] 亢龙有悔
/cast 酒中仙
/cast 恶狗拦路
/cast 斜打狗背
复制宏代码

配装建议

保证足够的命中无双。

更新日志

ver 1.3
1、进阶版分成进阶版(斜打)和进阶版(敏行),原进阶版为进阶版(敏行)不变,增加以斜打狗背作为保险的进阶版(斜打)。蜀犬吠日CD长僵直长回内多,斜打CD短僵直短回内少,孰优孰劣请诸位同门自行判断,毕竟丐帮核心是控内,而不是大量回内,而且这两个技能也只是作为保险,并不作为常规回内手段。

ver 1.2
1、在进阶版宏里加入了一个保险,为了放下这个保险,对宏语句稍作调整,测试方面由于时间有限(工作狗),所以只是简单测试了一下,麻烦实战的同门给反馈一下。

ver 1.1
1、对宏语句的小优化。
2、放出原一段宏的进阶版,思路是和一线打本丐沟通之后获得的建议,参考主流手法之后,以恶狗拦路犬牙交错替代斜打狗背的回内,但是恶狗拦路释放时会有一个一尺的小突进,犬牙交错释放后也有一个一尺的小突进,为此需要时刻注意手动调整面向保持1尺以上的距离(丐帮招式突进到目标身边后会自动保持1尺以上的距离,少于该距离的时候,只需要后退并继续使用宏,招式会将角色重新突进到距离目标1尺以上的位置),因此,不替换旧版本,将新版作为进阶版放在多段宏处,两版本同时放出。

ver 1.0
暂无。

更多说明

本帖最后由 lt254518466 于 2016-02-26 21:57 编辑

丐帮,加油。
点击开关回复楼层
lt254518466 楼主 14 26# 发布于 2016-03-06
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不客气~希望能帮到你~
lt254518466 楼主 14 24# 发布于 2016-02-26
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本帖最后由 lt254518466 于 2016-02-26 21:51 编辑
妖妖林 发表于 2016-02-26 08:29
首先,我也是玩GB的。第二,自己对GB还是有点心得。
先说下你的一些失误把。
第一:[有同门提问说觉得明辨 ...

这位同门火气有点大哈。

唔,我来回应一下。

关于第一点,嗯,我当然知道蛟龙出海四个连招的伤害会比单独一下蛟龙出海要高出很多,假定蛟龙出海伤害是1的话,蛟龙出海四连的伤害分别是1、0.8、2、1.9,总计约计是5.5~6,而四次蛟龙出海只是4,伤害当然是大的,不过,呃,这里算是我一点小小的意气,说实话当年的松狮大大让我很是景仰,因此我只写一段宏。我当然知道该加入可以让伤害更高,但是我相信来这里用宏的人也更清楚,那就是手动胜过用宏,而多段宏胜过一段宏这件事。

第二点,嗯,我想你可能弄错了一件事,其实这个误会估计是我表达的问题,因为其他人也曾误解过,我不是要写一个用于面对需要停手的BOSS时候用的宏,嗯,不是那样的,我是希望可以尝试出一个无论停手还是不停手都通用的手法,我也承认,现在说这个是有点屠龙之技的感觉,毕竟现状是不怎么需要停手。不过,我再强调一次,我希望的是,尝试出一个无论停手还是不停手都通用的手法,那么如果用我的宏在实际使用时候的DPS,不低于其他的一段宏,那对他们来说就足够了。

第三点,和第四点一起说吧,嗯,我想你把写宏这件事想的有点肤浅,我不知道其他的作者怎么样,但是你一定不知道在放出来之前的那个月,我在丐帮总舵和帮会领地,打了多久的木桩。我可以跟你保证,酒中仙CD绝对够续上,酒中仙和无疆绝对可以全程覆盖。你请我先弄懂循环,我也请你回帖前,先试着尝试一下到底是不是真的酒中仙CD不够。至于你说的最好的循环,嗯,是挺好的,我会参考的,谢谢你了。不过,益元有益元的手法,在克己上是不一样的。我希望你实际尝试一下,正如我在正文里所说的,也许,克己的收益会同样让你感到满意。
妖妖林 14 23# 发布于 2016-02-26
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首先,我也是玩GB的。第二,自己对GB还是有点心得。
先说下你的一些失误把。
第一:[有同门提问说觉得明辨的作用似乎没有利用起来,这里我解释一下,并不是只打一次蛟龙的,而是在满足条件的情况下会反复使用蛟龙,正常手动是蛟龙出海的四个连招,但是在宏里是没法这样,太占字数了,就变成了不停释放蛟龙出海]这句。1,宏是可以判定的,但是字节需要一段宏。2,只打蛟龙翻江跟蛟龙套的伤害是完全没得比的。不信你自己去测试
第二:[简单说一下,之所以诞生这个宏,是因为在遇到需要停手的时候,益元奇穴往往会导致内力溢出,同时,现有宏在这个奇穴位置上基本都必选益元,为了探索益元之外的道路,所以有这个宏] 这句也有问题。目前主流FB需要停手的无非就是仙侣老三。然而老三你不可能一直等他反弹阶段结束你才去输出。如果你要等到阶段结束再输出,请问BOSS身上还有8DOT?停手阶段无非就是保个DOT,只要DOT不断,输出能降低多少?而且时间也就30S左右,无非就是一个小循环的时间。
第三:[由于酒中仙的调息没有那么快,所以在主循环旁边会插入一个小循环来支撑过酒中仙的CD] 如果按你那个秘籍搭配CD肯定是不够的。你自己不妨试试酒中仙3CD1持续。具体如何自己去证实。
第四:我想对你说。先去把循环弄懂吧。(酒中仙-蛟龙套-战越亢-恶狗-斜打-犬牙-蛟龙翻江-双龙取水-战越亢)这才是最好的循环。嗯...无缝循环,酒中仙跟无疆全程保持的循环。但是,酒中仙秘籍一定要用3CD1持续。
lt254518466 楼主 14 20# 发布于 2016-01-19
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哇哦!谢谢反馈!方便的话可以详述一下具体的情况么?
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