把之前的废话删掉了。感谢各位同门的支持和厚爱。另外一直说解放益元总觉得哪里不对,就取个名字,克己复礼流吧。
简单说一下,之所以诞生这个宏,是因为在遇到需要停手的时候,益元奇穴往往会导致内力溢出,同时,现有宏在这个奇穴位置上基本都必选益元,为了探索益元之外的道路,所以有这个宏。嗯,请千万不要认为这是面对停手BOSS专用宏,这是泛用性宏,我写下它的时候,目标是面对任何情况都保持一个稳定的DPS,无论是否停手。
内力溢出对纯手动来说并无太大影响,但是对于宏而言,就会乱了循环,需要重新引导,而如果遇上停手比较频繁的BOSS,那估计整场下来的DPS就会下降严重。
抱着交流的心态,因此宏我就不回复隐藏。希望有想法的同门前来论道。
记得手动开天隼击。
———————————————以下是手法详解,可看可不看,不影响使用——————————————
(有同门提问说觉得明辨的作用似乎没有利用起来,这里我解释一下,并不是只打一次蛟龙的,而是在满足条件的情况下会反复使用蛟龙,正常手动是蛟龙出海的四个连招,但是在宏里是没法这样,太占字数了,就变成了不停释放蛟龙出海)
循环的结构是这样的,起手龙战于野,然后蛟龙出海四个连招,然后释放一个不耗内的龙跃于渊,接亢龙有悔,这时候因为此前耗内20%+10%X4=60%,没有益元的高回内这个内力百分比基本是固定的,所以就对亢龙有悔伤害就变成了有100%【技能伤害】+10%【玄黄】+20%X4【明辨蛟龙】+30%【复礼】=220%的伤害增幅以及一个外攻增幅,这是主循环,在第二次重复主循环的时候,因为是使用酒中仙回内,还会有100%【有攸】的增幅,所以一共是320%。
由于酒中仙的调息没有那么快,所以在主循环旁边会插入一个小循环来支撑过酒中仙的CD,这里我提供了两个选择:
第一种,就是下面的一段宏的原理,采用旧式斜打越渊的手法的,抽三个斜打狗背,然后放一个不耗内的龙跃于渊,再接一个亢龙有悔,这时候亢龙有100%【技能伤害】+10%【玄黄】+30%【复礼】=140%的伤害增幅以及一个外攻增幅,另外也叠了一层亢龙有悔DOT。
第二种,是下面进阶版所采用的原理,是基于95之后恶狗拦路从奇穴中解放出来后的选择。具体操作上,恶狗拦路接犬牙交错,有额外回内秘籍的回复60%,接两个蛟龙出海(因为角色会自动微量会内,所以恶狗拦路接犬牙交错后是60.04%这样,每个蛟龙出海耗费10%内力,判定条件是内力大于50%时释放蛟龙出海,因此是两个),然后放一个不耗内的龙跃于渊,再接一个亢龙有悔,这时候亢龙有100%【技能伤害】+10%【玄黄】+20%X2【明辨蛟龙】+30%【复礼】=180%的伤害增幅以及一个外攻增幅,同样也叠了一层亢龙有悔DOT。如果没有的话就是回复50%,然后少一个蛟龙出海,少20%亢龙伤害增幅,以及可能会因为循环CD没接上停手1到2秒。
克己是作为益元的另一个选择,可以带来一个额外的100%【技能伤害】+10%【玄黄】+30%【复礼】=140%的伤害增幅的亢龙有悔以及一个外攻增幅,实测中出现频率还不算低,如果点出了亢龙有悔的5秒5%外攻增幅,克己亢龙能获得的外攻增幅会达到15%。
一段宏手法上参考了斜打明辨,应该也算是斜打明辨流的变种吧。不过核心是无益元控内,所以在进阶版里,回内就纯靠酒中仙和恶狗拦路了。