本帖最后由 galeocerdo 于 2015-5-2 15:39 编辑
策划打算在苍云龙城版本提高傲血大漠奇穴的效果
这里我将计算这个奇穴的提升到底如何
首先我们先来理解下如何天策的技能性质
图里面都是用了对应各自技能的最好秘笈
技能的攻击函数是 = 武器伤害+技能伤害+技能系数*攻击
*注:武器伤害并没有去测试,不过影响不大,即使不对也只会影响在3500之内的数值,你们可以自行测试然后告诉我结果
使用525武器,并且假设面板攻击为16000,我们得到各个技能的攻击函数值
穿云 = 18461
灭 = 19661
龙吟 = 21021
龙牙 = 22477
计算双会奇穴的收益,我们采用以下的数值来计算
偏离: 5%
识破:10%
实战常态会心: 70%
实战常态会效: 290%
不需要顾虑破防,因为破防不影响计算结果
我们要知道的是龙牙的双会奇穴比较好还是新的大漠奇穴(穿云35%几率增加一层致伤)比较好
我们来计算双会的奇穴和会心秘笈的加成
穿云双会奇穴和秘笈的会心加成 =1+ (0.13*0.1 +0.1*0.7+0.13*1.9)/(1-0.05-0.75*0.1+0.7*1.9) = 1.149
龙牙双会奇穴加成 = 1 + (0.1*0.1 +0.1*0.7+0.1*1.9)/(1-0.05-0.75*0.14+0.7*1.9) = 1.1224
灭秘笈的会心加成 = 1 + (0.05*0.1 +0.05*1.9)/(1-0.05+0.75*0.1+0.7*1.9) = 1.0453
龙吟的命中加成 = 1 + 0.02/(1-0.05+0.75*0.1+0.7*1.9) = 1.0091
不明白以上计算原理的人可以看这个帖子
属性相对自身收益比较
现在我们再算上伤害秘笈
穿云 = 1.1497*1.07 = 1.23
龙牙 (加套装)= 1.1587*1.22 = 1.4136
灭 = 1.0453*1.07 = 1.1185
龙吟 = 1.0091*1.12 = 1.13
伤害奇穴的计算请看这里
计算【最终伤害函数】,【易伤函数】以及【最终DPS】!
我们采用不存致伤的循环
为什么不采用存致伤循环?
不是因为这个循环不好,而是因为现在没办法判断灭或者龙吟的cd,所以当我们离开boss或者要突的时候造成的技能异步性,会浪费龙吟或者灭的cd
是想像假设你打了龙吟(一层致残)和一次穿云(一层致伤),然后突然,因为某些原因被迫停止输出远离boss或者队友
然后接下来很有可能发生,你走回boss身边要继续输出的时候,发现龙吟或者灭的cd已经好了,可是你依然继续打一层穿云累积第二层致伤,再打个龙牙。。。。
你已经浪费了灭或者龙吟的两个gcd
所以我们的循环是
龙吟/灭
龙牙
穿云
穿云
穿云
龙牙
然后致伤致残的效果是额外1%或者2%的外功伤害,所以我会在最后的伤害再乘个1.01或者1.02
加上技能是先上buff再上伤害,那么怪受到穿云的平均伤害加成 = (1+2+2)/ 3 = 1.67%,算上破风 = 11.67%
龙牙灭龙吟的平均伤害加成 = 2%,算上破风 = 12%
详情见
计算【最终伤害函数】,【易伤函数】以及【最终DPS】!
以下是怪受到各个技能多出来的伤害
穿云 = 1.23*1.1167 = 1.3735
龙牙 = 1.4136*1.12 = 1.5832
灭 = 1.1185*1.12 = 1.2527
龙吟 = 1.13*1.12 = 1.2656
算上攻击函数的话就是
穿云 = 18461*1.3735 = 25356
龙牙 = 22477*1.5832 = 35585
灭 = 19661*1.2527 = 24629
龙吟 = 21021*1.2656 = 26604
以穿云为参考点
穿云 = 1
龙牙 = 1.4034
灭 = 0.9713
龙吟 = 1.049
一个一般循环有
1龙吟2龙牙3穿云
穿云:龙吟:龙牙 = 3:1:2
百分比相等于
穿云 = 50%
龙吟 = 16.67%
龙牙 = 33.33%
算上平均伤害为 0.5*1+0.1667*1.049+0.3333*1.4034 = 1.1426
假设我们点大漠奇穴,我们将失去龙牙双会奇穴,那么龙牙以穿云作为参考点的伤害比例=1.4034/1.1224 = 1.25 个穿云
接下来我们得计算新的循环大漠的效果是穿云有35%多打一层致伤,为了方便计算,我把这个几率当作33.33%,差别不会很大简单的理解是,每一个穿云会给你1.3333个致伤
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黑色龙吟说明这个龙吟被延迟了一个时间单位,并且是第二个循环的开始
所以一个完整的循环有19个时间单位,穿云:龙吟:龙牙 = 9:3:7
技能百分比为
穿云 = 47.37%
龙吟 = 15.79%
龙牙 = 36.84%
3个龙吟/灭里面,平均吃到的致伤致残buff为:(2+3+4)/3 = 3%,算上破风 = 13%
7个龙牙里面,平均吃到的致伤致残buff为:(2+3+3+2+4+2+2)/7 = 2.571%,算上破风 = 12.571%
9个穿云里面,平均吃到的致伤致残buff为:(1+2+3+2+2+2+2+1+2)/9 = 1.8888%,算上破风 = 11.8888%
那么,以一般循环的穿云作为参考点,收益是
穿云 = 1/1.1167*1.118888 = 1.0019
龙牙 = 1.25/1.12*1.12571 = 1.2564
灭 = 0.9713/1.12*1.13 = 0.98
龙吟 = 1.049/1.12*1.13 = 1.058
算上平均伤害 = 0.4737*1.0019+0.1579*1.058+0.3684*1.2564 = 1.105
(1.1426-1.105)/1.1426 = 0.0329
结论:
大漠奇穴比神勇奇穴少了3.29%输出,适合用在双会溢出的情况下。但是目测用处依然太小,因为比起穿云的伤害奇穴(http://www.jx3pve.com/thread-3559-1-3.html),同样失去双会,但大漠奇穴dps降低的幅度太大。