技能名称 | 机制 | 处理方式 |
封岳 | 读条技能,随机点名玩家,造成4W左右伤害并使该玩家获得debuff:内伤. 使得该玩家在必定成为下一次骑兵冲锋的目标. | 这个技能不用刻意关心,做一个头顶监控,中的人去下图中的抱团点即可. 最多中2人,运气不好的话一个内伤都没有. |
点名击飞 | 随机点名玩家,造成伤害并将其击飞至空中,同时给玩家一个debuff:坠云. 效果是使玩家无法使用轻功,请第一时间驱散. | 做好坠云的监控,及时驱散即可.技能本身的伤害在可控范围内. |
骑兵冲锋 | 场地边缘的骑兵会选定玩家进行冲锋,伤害不高,冲锋路径上的所有玩家均会收到伤害并被击晕. 每次冲锋一共两轮,中间大概间隔1-2秒. | 场上若有<内伤>debuff,则骑兵必定冲锋带内伤的玩家.所以按照下图站位即可. 够犀利的玩家可以利用扶摇+小轻功躲过.但是不躲也问题不大,三骑兵加一起也就5W左右伤害而已.治疗留个瞬发即可. |
技能名称 | 机制 | 处理方式 |
狼之怒 | 对地面玩家造成巨量伤害,并击飞至半空中. | 扶摇跳起规避.没有来得及跳起来的要么是直接被炸死,要么是炸至半空中后落地摔死.落地二段跳无用. 据我们团一位幸存团员说小轻功可避免摔死,但是我本人未尝试. |
召唤战狼 | 场上出现两头战狼.伤害不高,但是要在规定时间内击杀,否则boss会获得buff. | 无须做仇恨,DPS第一时间集火即可. 击杀后boss会有一个短暂的易伤buff,可开爆发撸之. |
召唤飞刀 | 随机选1-2名玩家,从场地边缘刷出两把飞刀,向点名玩家飞来. | 伤害很低,被点名玩家在刀飞进人群前自己过去撞一下刀把刀撞开即可. |
技能名称 | 机制 | 处理方式 |
藏离精失 | 对地面玩家造成巨量伤害,基本秒杀除了T以外的其他玩家. | 扶摇跳起规避.不要存侥幸心理. |
破釜沉舟 | 地面技能,随机选取一名玩家释放,2秒后在该地点炸开,对5尺范围内玩家造成伤害并眩晕. | 请做好<破釜沉舟斩马刀>的监控,距离圈设置为半径5尺,出现后第一时间离开. 这个技能本身不可怕,可怕的是之后紧接着<藏离精失>而你又在眩晕. |
雷狼之血 | 出现时机不明,但是每隔一段时间就会出现一摊,并且永不消失. boss站上去会回血,玩家站上去会获得撕心裂肺debuff,效果为"受到/造成的伤害均提高". | 做好<雷狼之血>的监控,距离圈设置为5尺. boss和MT一定要出此圈范围,至于DPS,看团队情况吧. |
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