本帖最后由 花样作死矮子秀 于 2015-1-2 18:17 编辑
2日,凌晨时分,电一,长安城。
战斗仅3min28s进剧情,一次没有五甲成就的服务器团队首杀。可笑,可悲。
从白陶首度击杀的次日开始,历时逾5周的开荒终于画上了句点。
无数个摸索机制、激辩战术的不眠之夜,无数次推翻、争执、寻找、验证……随着史思明以近乎搞笑的形式被压倒性击杀,似乎宣告了付出的一切,都不过是个笑话。是的,PVE就是DPS的战争,只要DPS足够高,一切,都可以是浮云,什么,都可以被忽略……
开荒初期,摸索、验证,由于初期的不熟练等因素,DPS表现乏力让我们不得不思考战术的精细度,强调生存的重要性;
第一周,进P2;第二周,进P3。期间尝试过很多种战术,做了一个又一个文字攻略,甚至做了PPT演示……每晚的例行“挣扎”,我们以5秒为一个时间单位,艰难的前行着。
开荒中期,当我们通过日复一日的灭团拉脱,终于熟练的掌握规避断长生和禁断的时候,我们开始思索提高DPS的方法,我们开始优化P3的输出细节,走位细节,磨练关于P3的一切;
再后来,我们开始想方设法的去增加输出时间,开始压榨P1,压榨P2以期缩短P3的战斗时间……转阶段进P3,boss血量从曾经的回到75%,到65%,到60%……到开始变成不回血,甚至开始能压到45%,甚至40%……35%……
是的,我们走了太多弯路,每个boss都是如此……摸石头过河,就是我们的真实写照。
记得测试服前线的每一个boss,每一次率先击杀,无不是走了太多太多的弯路。
10人火龙摧城,机雷有个隐藏NPC的点名机制,我拉着两帮人,轮班测试了一晚上,到了凌晨4时许才真正确认了那个隐藏NPC(也就是机雷落点NPC)的仇恨机制。结果第二天,得知是bug,会被修复……
还有第一次见到白陶的惩罚却以为是全程存在的正常AOE设定,第一次解出音波球时的不知所措,以及第一次1分2秒rush掉最初只有4099万血的10人史思明的茫然……
这就是真正的开荒,从一无所知,到希望自己无所不知而乐此不疲。
只不过,现在依然乐在其中的团队,还存在多少呢?
曾经视为对手的人,已经沦为了不过如此的附属品,靠着别有用心的中伤和手段,去践踏你所珍视的PVE。
这就是理想,和现实。
勿忘初心,方得始终。
我们,做到了。
尽管充满无奈和抱怨,充满艰辛和挑战,但却有许多志同道合的战友,始终陪在我们身边。
感谢测试服前线和正式服无时无刻都能伸出援手的你们:(排名不分先后)
桑药药,小尘熙,爱丽丝妹妹,小无,落下石,果子狸,昆仑,追绪绪,悠尘,地布发音,懵懂的沙利亚,踹踹,阿故,素和甄,墨茗柒喵,百红千行,傻逼大舅;
感谢每一位参与史思明开荒的尘逸团团员们,无论在一线,抑或是替补,你们的陪伴,是我们能够走下去的坚实动力:(排名不分先后)
随风轻逝,浅辞,人妖也疯狂,青霜,归无眠,怡红院,白娉婷,暮云幽幽,沐婉卿,豌豆小公主,沐晨,风铃叮当,瘦瘦,虞汐,莫瞳,水汐,小波波,清影,安息所所,小苍梨,云想衣,孤城遥,傻逼稻花香,闻鹿鸣,剑影流风,夏皇,剑真玄影,时光喵,笛枫,杏花君(三花),小唐歆,马萨卡,忘川墨竹(酱油)……
感谢你们,能一起坚持我们的固执,陪我们,一路走到最后。
尘逸团,幸甚有你。
—— 前言,大概,还是希望有心人能够看完。
目录:
1L 前言和视频
2L boss阶段划分和分析
3L buff<酆都血印>的叠加和消除机制
4L NPC名单和小怪技能
5L boss技能全解
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【剑网三】尘逸团25人英雄太原之战·逐虎驱狼史思明击杀纪念视频(指挥原音)
由于击杀过程寡然无味什么也看不到,也奇短无比,因此整合了一些有代表性的开荒期视频,希望有心人能从头到尾看完。
视频包含以下几个部分:
前言
开荒集锦片段
P3技能处理,开荒中期演示视频(指