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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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18013669352 关注 发布时间: 2014-07-27 最后更新: 2014-07-24 31850 1445
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君上 25 实名认证 认证团队 认证团长 认证玩家 签约作者 541# 发布于 2014-07-27
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/cast [tbuff:致残&tbuff:致伤=2] 龙牙
说句实话,"tbuff:致残"这段真没必要...没致残你也打不出龙牙来.自动就跳后面的宏语句了...
还能节约几个字符写其他内容呢.
冷珞霜 12 542# 发布于 2014-07-27
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君上 25 实名认证 认证团队 认证团长 认证玩家 签约作者 543# 发布于 2014-07-27
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/cast [tnobuff:致残] 龙吟
判定条件请问用处何在...
现在修复了龙牙GCD问题之后.龙牙如果偏离,下个技能还是龙牙.
bf372928138 14 544# 发布于 2014-07-27
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缺乏是范德萨的发生过四定国好点非京户发过节费
君上 25 实名认证 认证团队 认证团长 认证玩家 签约作者 546# 发布于 2014-07-27
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关于铁牢的建议.
第一,龙牙龙吟不需要判定条件,有就打.不信你可以试试,和你的没区别但是节约字符.
第二,破风当然我认为你是为了给团队提供破防,否则根本没必要加入铁牢循环.(当然有兵鉴迷篇的破风3层除外)建议可以取消破风.
醉意铭心 14 548# 发布于 2014-07-27
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adonis1 14 549# 发布于 2014-07-27
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菱儿采菱角 11 550# 发布于 2014-07-27
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