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qianshuidezhu 关注 发布时间: 2015-11-18 最后更新: 2015-11-20 7953 13
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qianshuidezhu 14 1# 最后更新 2015-11-20
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攻略信息

  • 副本年代95年代
  • 副本名称仙侣庭园 
  • BOSS名称 

攻略提供

  • 服务器
  • 团队名称爱情公寓
  • 团队招募
本帖最后由 qianshuidezhu 于 2015-11-20 13:04 编辑





(最近比较忙,而且也木有时间打这个本,等有时间了会在后面补充后续,不会太监的,信我呀!
同时打算把这个帖子修改成一个专门的细节处理贴。具体攻略已经有很多好帖子了,我这边会删去一些涉及到攻略的部分,而加强每个BOSS可能会在哪些地方导致团灭,以及要注意的事项。也希望大家有更好的处理方法的可以在下方讨论下,我会不定期把比较好的方法更新到帖子中
)


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~一、站位~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

先讲一下站位。老三的地图可以看到有两个圈,一个内小圈,一个外大圈,开始时,BOSS会在小圈中心。
   S点为远程DPS开BOSS时站位点,T点为T拉住BOSS的位置,DPS点为T把BOSS拉到T点后的输出位置。
   1,2,3,4,5点为长驱直入的站位点
      

    讲一下为什么要这么分配点位。
    远程DPS先站远点,以免在T拉稳仇恨前攻击了BOSS。T拉稳仇恨后,把BOSS拉到T点,一方面离远程DPS较远,除了一鼓作气时,有时间方便溜一鼓作气;另一方面,便于长驱直入时的站位。
    DPS输出点离T点位置建议保持在18~20尺左右,并且最好能够达到2、5号点,这样在BOSS长驱直入时,也可以继续输出。然后远程DPS各自卡最远距离输出BOSS。
   长驱直入的5号点设置在那,是为了方便BOSS冲刺完以后,方便T把BOSS拉到T点。




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~二、一鼓作气~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


     这个技能其实不难,但是很多人由于不会或者不机智,溜的不好全团扑街(心累,无数次跪在这个简单的地方)
     必须重点讲这块!特别是没有固定团的野团团长,一定要重视!

     讲一下一鼓作气的机制:
      1.BOSS会释放一个技能,一鼓作气(一股浊气{:6_554:},不就是个P吗),然后这个追魂屁会随机点名一个远程(远程DPS和奶妈)。
      2.如果被点名的人,被追魂屁追到了,那么它就会爆炸,释放一大团毒气,对周围一定范围的人造成大量伤害,没有口罩的人基本是秒死。
      3.同时它的目标会切换到另一个离它最近的人(此时会不会选择近战没有测试过,团长们可以自行测试一下),继续开始追,同样追到后释放AOE伤害。
      4.一股浊气的时间会持续固定时间 (具体时间没有计算过),时间到了以后就会消失。(所以6一鼓作气的人远离人群,就算被追上了,人群也有时间反应)

     讲一下一鼓作气正确的溜法(PS:对于纯键盘党来说,溜一鼓作气可能有点难度,因为需要迅速转身):
        (建议所有人都提前装好插件,下载好八月十五的DBM。)
       1.进入一鼓作气阶段前,会有倒计时显示。倒计时结束后,会开始一鼓作气阶段。BOSS的身上会出现被点名的人名字。如果是你自己被点名,会有一根白色的线连到你的头上。
       2.如果你不是被一鼓作气点名的人,原地不动继续撸就好,不用躲白圈。
       3.一旦你看到BOSS身上出现你的名字了,或者团长喊你的名字了!不管你正在做什么
          直接转身,撒腿就跑。你能看到一个白圈从BOSS的方向飘出来追你(有一根白线连在你的头上),移动速度比你快。
       4.你先朝后跑,然后朝团长事先安排好的方向走。看到白圈离你比较近了,大概6-8尺距离,直接蹑云躲开(记住,别向人群蹑云)
       5.然后挂好扶摇,等白圈再次要追上你的时候,扶摇跳起来,空中接2段。此时一鼓作气点名时间结束了,白圈就会消失。此时回人群继续撸。
       (其实如果蹑云把握的好,不需要扶摇,就可以撑到白圈消失)

上图,溜一鼓作气路径图:


DPS被点名后,先返身走一段距离,然后向N点走,到了N点附近时,白圈快要追上你了,直接朝F点蹑云,蹑云后挂扶摇,并向END走,白圈再次要追上时,跳起来,空中接二段。落下来时,白圈基本就消失了。

     这里先讲一下溜一鼓作气时可能存在的问题:

    1.被一鼓作气点名的人没有出人群溜,而是站在原地。这是最糟糕的情况,会直接团灭。虽然这种情况比较少,但是很难保证不发生。

      解决办法:提前安排好团里气纯的无敌顺序,如果出现这种情况,气纯朝自己放无敌,所有人进圈。如果团长是近战的话,则需要另一个远程指挥配合。


     2.被一鼓作气点名的人,看到自己名字后,直接用了蹑云,等白圈再要追上自己时,已经没有蹑云了

     解决办法:如果你被点名,并且提前用了蹑云,那么你先挂好扶摇,等白圈快要追上你时,扶摇跳起来,空中最高点二段跳,然后小轻功。
                      同时,团长可以安排一个远程,稍微向被一鼓作气点名的人走两步,只要与被点名人之间的距离,比团里其他人的距离都近就行。如果被一鼓作气点名的人被追上了,那么一鼓作气会换一个离它最近的人点名。此时安排好的这个远程就会被点名,这个人直接朝反方向蹑云就好,此时白圈的时间也到了,不会对团队造成伤害。


     3.被一鼓作气点名的人,在溜白圈时,同时又被长驱直入点名


      解决办法:这只能说这个人脸不好。。。团长手快点,T掉他,也许你们还能出玄晶{:6_554:}
                       这个比较麻烦,因为6一鼓作气时,蹑云必然已经用了,所以要跑到对应的点位上站好,时间上可能不够。目前来说,没有特别好的解决办法,比较有效的解决办法是团长先规划好6一鼓作气的路线,保证6一鼓作气的人,不会离长驱直入站位点太远,有时间可以站到点附近。
                    如果实在来不及站到正确的点上,那么需要其他被点名的小伙伴机智些,稍微调整下位置,不要有三个人练成线了。




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~三、长驱直入~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


    先讲一下这个技能的机制:
    1.在BOSS释放第一个一鼓作气以后,隔一小段时间,就会释放技能——长驱直入(插件有倒计时),团长一般也会提前喊。
    2.BOSS释放长驱直入以后,会按顺序随机点5个人(假设,A1 B2 C3 D4 E5),被点名后大概5S左右(具体时间没有测,细心的团长可以提供下数据),被点名的玩家会被定身,
    3.然后BOSS会按点名顺序依次冲向这5个人, → A → B → C → D → E,并且对被冲刺的玩家造成一定伤害,顺序越靠后的玩家,受到的伤害越高,D 和 E 如果血比较少,没有减伤的话,应该是秒跪。
        点S是BOSS冲刺前位置

    4.BOSS的冲刺路径是直线,如果BOSS冲刺时,有其他人在冲刺路径上则必死,冲刺路径应该是有一定宽度的,躲开路径时,应该保持4尺+的距离。简直是碰瓷党的噩梦。冲刺结束后,被定身的人解除定身状态,此时T可以接BOSS仇恨。BOSS冲刺过程中可以被攻击。

   现在对这个机制不确定的地方有两个:
      1)BOSS从起始位置冲刺到A点时,如果有人在路径上,不知道会不会死。猜测应该是会死,所以T拉BOSS时面向需要注意;
      2)BOSS冲刺过程中,如果A、B、C、D、E 这五个人,有人被定在了冲刺路径上,也不知道会不会死,猜测也是必死,因此站位时必须严格站位。
此时,D在A → B 的路径上

   上面两个机制如果有团长知道了,麻烦解答一下,在此谢过~。以后如果自己亲身测试以后,也会继续来更新这两个问题的答案。



  下面讲一下针对这个机制的打法。

    

  1.在开BOSS之前,每个人心里都记一下1-5号点的位置,心里默念一下1-5号点的位置,这样被点名后,可以第一时间过去。
  2.BOSS释放一鼓作气以后,被点名的人,头顶的ID会变成紫色,并且在ID后面会出现 1111111,2222222,333333,444444,555555的字样。
  3.被点名的人走到对应的站位点1-5,离得比较远的可以直接蹑云过去(其实时间足够,蹑云最好留一下,以防被一鼓作气点名时没有蹑云CD)
  4.所有近战停手,远离中间的小圈位置,远程原地不动,继续撸就好。
  5.万花给4号点玩家上春泥,和尚给5号点玩家上舍身(否则伤害太高,很容易造成减员),琴爹点出笑傲能附带团队减伤的奇穴,原地开笑傲和云生结海,目前没有明确测试这两个技能是否有效,不过有总比没有好。
  6.BOSS冲刺完毕以后,T接仇恨,把BOSS再拉到T点(记得BOSS面向要背对人群)

难点:
   其实这个机制是比较简单的,难点就在于站点是不是及时,并且准确。如果站点不及时或者不准确,就会导致BOSS的冲击路径上存在别的玩家,导致减员。
   目前没有一个无脑的解决办法,只能小伙伴各自机智一点。我这边说一个我觉得比较好的方法吧。
   1.被点名的玩家,如果实在无法及时站点,直接朝对应点的方向蹑云过去,只要站点的人分布区域没有问题,其实BOSS也是冲不到人的。
   
  图中的红线将小圈分成了5块,只要被点名的人站到了对应的区域内,理论上来说都是可以的,所以被点名时不要慌,时间足够的。

  2.如果实在出现某个被点名的玩家位置很差,那么其他人可以相应的做一下调整,比如1的位置没有站好,5号点玩家就需要自己观察下BOSS和1号点的位置,不要站到路径上了,其他点玩家也是如此,适当调整下走位,前后移动下,保证不要站在路径上了。

  3.其实BOSS冲刺速度是很慢的,而且路径很明确,出现BOSS路径经过DPS点时,远程DPS自己要注意好躲避,不要无脑原地撸,这个BOSS对DPS的要求没有那么高,所以不要贪DPS!不要贪DPS!不要贪DPS!重要的事说三遍!

    这个本的难度在于,每一个错误都可以导致团灭或减员,因此优先不犯错,然后再保证DPS,切记切记!




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~四、防御姿态~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  待更新





同时,电八绝代天骄的中恶PVE帮会——《爱情公寓》 招收固定团小伙伴,没打过没关系,只要你机智一丢丢,然后听好指挥,让我们共同走向玄晶{:6_528:},尤其缺大师,多来点小灯泡点亮我们吧。(PS.团长虽然嘴有点毒,但是嘴毒的人手红呀,老话说的好,刀子嘴,有玄晶{:6_532:}







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qianshuidezhu 楼主 14 14# 发布于 2015-12-09
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木子是棵草 发表于 2015-11-23 14:57
看到说最糟糕的情况是一鼓作气的人被点叫阵我就觉得我们团可能真的是黑到无可救药了,各种花式一鼓作气,我 ...

1.可以采用下W型站位,远程全部站场中央,T把BOSS拉到圆圈的边缘,然后在远程和近战之间设置一个W型站位点。如果中了一鼓作气的人被叫阵,远程就看着路径自己躲避下,近战不要追击boss输出就好。
2.提前安排一个气纯的无敌,如果被一鼓作气点名的人被飞花抓到以后,团长喊下无敌,气纯对飞花那边下无敌。
3.如果一个人同时被点名两次,第一次用了蹑云和扶摇的话,第二次可以先远离,离人群尽量远,就算一鼓作气被追上了转换目标,第二目标也有时间扶摇蹑云。
其实比较机智的打法是,安排一个人,跟一下被一鼓作气点名的人,只要比人群站的离被追的人近就好
qianshuidezhu 楼主 14 13# 发布于 2015-12-09
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_lowe_ 发表于 2015-12-08 13:13
叫阵在一条直线上不一定会死,boss冲刺路径上没经过一个人叠加一层伤害提升buff,路径宽度5尺,每冲刺到一 ...

谢谢!最近我们团采用W型站点后,发现比之前的圆圈站点效果好很多,有时间了我把帖子更新下,哎,最近实在忙啊忙
_lowe_ 14 12# 发布于 2015-12-08
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叫阵在一条直线上不一定会死,boss冲刺路径上没经过一个人叠加一层伤害提升buff,路径宽度5尺,每冲刺到一个位置,对boss周围5尺(还是目标周围5尺?)360°造成范围AOE伤害。并根据受到伤害的人数叠加对应层数伤害buff。
木子是棵草 12 11# 发布于 2015-11-23
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看到说最糟糕的情况是一鼓作气的人被点叫阵我就觉得我们团可能真的是黑到无可救药了,各种花式一鼓作气,我们团已经看见一鼓作气点叫阵都能淡定处理了_(:з」∠)_什么一鼓作气+飞花 一鼓作气+隐身点名,一鼓作气连点一个人3次之后接着步步紧逼
starapple2009 11 7# 发布于 2015-11-19
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{:6_549:}看到最后才发现原来是我们服的
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