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galeocerdo 关注 发布时间: 2014-06-01 最后更新: 2014-05-31 17413 412
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galeocerdo 3 认证玩家 签约作者 1# 最后更新 2014-05-31
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本帖最后由 galeocerdo 于 2014-6-2 12:20 编辑

天策牧云的使用时机有个几种,第一个是就直接突,第二种是可以事先累积致伤致残

第二种方法可以让你有更多的高会心会效buff时间(因为你事先累积致伤致残的时候没浪费到牧云的时间)
不过第二种方法又细分为以下几种


那么到底是哪一种方法的收益大呢?
这里计算了,在10分钟之内,第一种方法VS第二种方法的结果









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长话短说
10分钟累积下来的结果是


1致残只多处了一个技能的49.5%会心和66%会效,注意只是一个技能而已

10分钟内平均来说是,额外每秒0.0025%会心和0.00333%会效

其他以此类推
结论:牧云累积致伤致残的意义太小太小,怎样突都无所谓

不过可能有更好的方法,就是交替使用方法1和方法2,至于交替的规律,由于我目前缺少比较先进的计算工具,我留到下一贴才发布









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charmile 14 认证玩家 签约作者 2# 发布于 2014-06-01
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letmeseesee
charmile 14 认证玩家 签约作者 3# 发布于 2014-06-01
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这用宏能解决?要解决也只有后跳突了!
galeocerdo 楼主 3 认证玩家 签约作者 4# 发布于 2014-06-01
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charmile 发表于 2014-6-1 16:53
这用宏能解决?要解决也只有后跳突了!

没有问题要解决,在有gcd的时候退后突就可以了。
当然你要后跳突也可以,适合那些一直忘记突的懒人。不过现在宏可以弄倒计时,提醒你时间到了要后退突

abccd3211 14 5# 发布于 2014-06-01
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看看隐藏部分。。。
◣[._______.]◢ 14 8# 发布于 2014-06-01
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{:6_518:}来看看高人的见解
voidpupil 14 9# 发布于 2014-06-01
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12345668678
KLOSS 13 10# 发布于 2014-06-01
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谢谢楼主分享
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