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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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黑衣沽酒 关注 发布时间: 2014-11-26 最后更新: 2014-11-26 16430 534
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黑衣沽酒 14 1# 最后更新 2014-11-26
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  • 作者名称: 黑衣沽酒
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  • 适用资料片:  
  • 特殊标签: 独家首发 一年老字号1416972229 点赞破千0

简介说明 !important

奇穴方案

秘籍搭配

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一段宏

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多段宏

绿色部分为注释说明,请勿复制到宏中
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配装建议

更新日志

更多说明

先放出本人属性图(电五华乾黑衣沽酒)

395帮贡和420系统混搭。



由于笔者电脑挂掉了,不能在第一时间在正式服测试苍云,正式服的PVE-DPS主要改变是从容时间从25S变成40S 斩刀的CD秘籍多减了1S,还有第七个加身法的没了,盾压的重置率变低了和削了伤害加成,闪刀加成比劫刀小了。基本上循环的话 和11.10号体服更新没多大变化。


1.从正式服技能伤害来看:(刀魂奇穴下,如果是血眼奇穴,则盾猛和盾亚排名向前一点)
绝反流:绝刀>盾猛>斩刀>盾压>劫刀>闪刀>盾刀>盾击(绝返流可以不打盾击)

流血流:绝刀>斩刀>盾压>盾猛>劫刀>=盾击>闪刀>盾刀(因为盾击有CD,盾刀是盾系都CD才打。)


2.因为没大改循环,虽然盾压伤害削了,但是盾压和盾猛依然比在刀魂加成下的劫刀高,所以个人认为苍云的输出方式还是要不断地切换形态。


绝返流的输出循环:起手3怒-盾压-盾飞切刀-斩闪双绝-盾回-盾压-盾猛-盾刀(盾压重置则优先盾压)
然后正常循环:斩闪双绝-劫刀xN-(盾猛盾压CD好了)切盾,盾压-盾猛-盾刀(盾压重置则优先盾压)气够70 切刀 一直循环,



流血流的输出循环:起手3怒-盾压-盾飞切刀-绝刀-斩刀-闪刀-劫刀X2-绝刀-盾回-盾压-盾击-盾猛(盾压重置则优先盾压)


2种流派都是盾系回气到70左右就可以切刀打了,刀系都是打1斩1闪2绝+劫刀xN,刀系CD就切盾,如果刀盾都CD就打劫刀等盾系好了就切回去。


血怒现在回气太少,只作为快速加30气和补血怒BUFF用。


秘籍建议:
盾飞:1时间2伤害1效果
劫刀:2伤害1效果1会心
斩刀:2伤害1会心 1CD
盾压:2伤害2效果
盾刀:2伤害2会心
绝刀:(绝返流)2伤害2会心
(流血流)2伤害2CD




下面是2个流派的DPS,我打木桩都是用了龙血的,不卡残楼的血量,如果大家卡残楼 木桩DPS会更好看


绝反流奇穴:


技能比例及秒伤:


流血流奇穴:


技能比例及秒伤:



关于宏的使用方法:
1.先建好4个宏:

2.在技能栏右边的小齿轮绑定好姿态:比喻 我是盾姿态是技能栏1 刀姿态是技能栏2,


3.把对应流派的盾宏放在盾姿态的快捷键上,刀宏放在刀姿态的快捷键上,起手3血怒后,一直按就行了(比喻你把宏放在快捷键1上,起手快速按3次血怒,就一直按1即能打循环)


关于BUG,宏还是打不了盾刀的第三段,所以奇穴4出尘用宏的话是没用的,希望金山快点改


如果想看体服DPS的话,可以去我之前的贴子,515秦风没精简,不卡血量打绝刀的稳定DPS,绝返是8W8,流血是9W3,地址http://tieba.baidu.com/p/3406043598


11.27更新后的奇穴:绝返

流血





第一个奇穴也可以选血眼。


有些小伙伴说,楼主的绝返流奇穴和宏循环都不好,没别人的DPS高。
关于奇穴因为我主楼就说了 我是不卡残楼血量的,现在网上很多别的宏都是卡残楼的。什么是卡残楼?


大家看看残楼的效果



大家可以看到我的奇穴是点的强袭,打4段刀(虽然宏连3段都打不出,但如果你是手动,盾刀每段伤害是增加的和喵教的轮一样)。


现在很多人打木桩都是没打龙血磨石的,打着打着你就剩10%血了,按照残楼的说明你损失90%血,绝刀加成45%,一般起手是3怒,3怒没了30%血,你的绝刀就比楼主的奇穴点法的绝到多了15%的伤害加成,然后你每用一次血怒再+5%伤害,绝返流,绝刀伤害差不多占总伤害的30%,这样加成下去,总DPS能去到10%的差距,这就是别的奇穴和宏为什么比楼主高的原因。如果你第4个奇穴选残楼,有加成的话 楼主的循环绝对不低。




然后关于循环,有些小伙伴说刀姿态下打4绝刀和盾姿态下满怒才切,其实有小伙伴看过笔者写的体服攻略的话http://tieba.baidu.com/p/3406043598
就知道苍云和藏剑不一样,苍云的打发就是快速切换姿态 围绕绝刀斩刀盾猛盾压的CD来打循环。想比于4绝刀循环的话,快速切换姿态的好处在于 绝刀斩刀数量不比你少的情况下,比你多更多的盾压和盾猛,而且盾压的吓魂BUFF覆盖率比4绝刀循环更高。
还有盾刀是1S公CD 劫刀是1.5公CD,也就是说3S的时间内,3盾刀=2劫刀,如果你是手动打 能打出第3段盾刀的话,3盾刀的伤害不比2劫刀低太多,而且盾刀还能重置盾压,如果你选的血眼奇穴的话,1盾刀+1盾压伤害更是远高于2劫刀.


实战打本 奶妈不会让你长期只有10%血量的。。所以残楼在实战基本是废的 所以楼主选的强袭和打的龙血来打木桩
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绝返刀宏:
/cast [buff:怒炎] 绝刀
/cast 斩刀
/cast [buff:狂绝] 闪刀
/cast [bufftime:血怒<1] 血怒
/cast [bufftime:从容<31] 盾回
/cast [bufftime:怒炎<4] 劫刀


绝返盾宏:
/cast 盾压
/cast [rage>65&bufftime:从容<22|rage>88&nobuff:从容] 盾飞
/cast 盾猛
/cast [nobuff:血怒|bufftime:血怒<1] 血怒
/cast 盾刀


流血,第七个奇穴请改成血刀,达到快速叠流血。
流血刀宏:
/cast 绝刀
/cast [tbuff:流血<3] 血刀
/cast [tbufftime:流血>18] 闪刀
/cast 斩刀
/cast [rage<10|bufftime:从容<29] 盾回/cast 血怒
/cast 劫刀


流血盾宏:
/cast 盾压
/cast [rage>79&bufftime:从容<22|rage>88&nobuff:从容] 盾飞
/cast [nobuff:血怒|bufftime:血怒<1] 血怒
/cast 盾猛
/cast 盾击
/cast 盾刀





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