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尘逸。 关注 发布时间: 2014-11-26 最后更新: 2014-11-26 251998 9371
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尘逸。 26 认证玩家 1# 最后更新 2014-11-26
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攻略信息

  • 副本年代90年代
  • 副本名称逐虎驱狼 
  • BOSS名称 

攻略提供

  • 服务器
  • 团队名称
  • 团队招募
本帖最后由 yiuxiang86 于 2015-2-11 11:56 编辑

先打俩广告。

电1长安城【尘逸团】招募热爱开荒,时间稳定,有一定操作水平,喜欢PVE的小伙伴加盟,装备无CW硬性要求。目前进度25白陶已过,备战25史思明!如果你喜欢开荒,热爱研究战术,追求和犀利队友一起击杀有难度的Boss,那么加入我们吧,尘逸团,期待与你并肩作战!开荒的脚步,我们从未停止!有意加YY好友34453834!长安城招CW升级老板!招热爱PVE的赞助商!

YY群1447204 剑3 PVE开交流群 欢迎加入!

本攻略由尘逸团 小尘逸 矮子秀 沐晨晨 整理发布。感谢尘逸团所有战友!


先来个5Boss连刷视频,CJ视角+字幕解说

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原地址
http://www.tudou.com/programs/view/X52jFpxO1LY



有问题的加我YY交流即可,[ 尘逸 ] G团YY交流群8897430也可以进(虽然没啥人说话,不过有问题群里问也会回复)。

有些具体数值不是很精确,没什么时间测试,欢迎朋友们指点意见,交流打发,PVE的江湖,希望能有更多的朋友加入!

想到啥再补充吧。









1L前言
2L孤城老1
3L孤城老2
4L孤城老3
5L虎狼老1
6L虎狼老2
7L虎狼老3







评分

参与人数 1 +200 米币 +80 +1 +20 收起 理由
admin + 200 + 80 + 1 + 20 感谢分享!

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尘逸。 楼主 26 认证玩家 2# 发布于 2014-11-26
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老1?

本帖最后由 尘逸。 于 2015-4-15 19:34 编辑

老1前置剧情最快击杀方式:
狼牙攻城先锋是无限刷的,一次3只,碰到玩家则有正面Aoe喷火,持续掉血。
切5个奶,3-4个T,全团等一波先锋被Npc打死后立马往前冲,3个T走最前面,每个T拉1波怪,不要引到左右两边和Npc对战的先锋,治疗不要加血,直到拐角位置处去最里侧空地位置抱团,群掉小怪,注意往里站点,别引到后续的先锋,清完后等一波先锋走掉继续前进,T接住可木汗,大团聂云至楼梯最上方群小怪,注意可木汗有Aoe,清完后大团冲进图霸位置就不会在刷先锋兵了,清掉图霸就开传送了。

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老一田布戈

推荐配置:2外防T,4-5治疗,Dps无要求。

一:技能讲解:


1.筋脉阻塞:田布戈15尺以外的玩家会存在[筋脉阻塞]DEBUFF,释放技能的消耗增加。

So:不要远离Boss15尺外。


2.威慑:田布戈的普通攻击会给目标附带[威慑]DEBUFF,攻击有威慑的目标会回复田布戈的生命,最高35层。
So:10-15层换一次T。


3.断骨(穿透):击飞8尺内玩家,并附带[骨折]DEBUFF,DOT流血伤害,持续45秒,技能CD35秒。
So:瞬发技,断骨马上释放时近战和T离开Boss8尺,等技能释放后归位。



4.破敌:田布戈随机朝一名远程脚下掷出飞斧,飞斧会对8尺内玩家造成AOE伤害,并且飞斧8尺内玩家会持续获得[飞斧压制]DEBUFF,技能造成伤害和治疗效果降低30%,技能CD35秒。若两把飞斧距离在8尺内,则会增加田布戈的伤害。
So:出飞斧圈后离开圈内即可,绝对不能在飞斧要投掷前还在之前的飞斧圈上!

5.炮火支援:田布戈会地图喊话:狼牙大军,兵临城下,炮火过处,寸草不生!3s后会随机点名7个玩家依次在其脚下产生3尺的瞄准火圈,2s后爆炸并造成高额伤害,同时产生十字火线向外延伸至场地边缘,火圈爆炸后依旧会持续燃烧30秒再消失。
So:看到瞄准圈后立马移动,站位规避后续十字路径,直至瞄准圈都出现后在站位输出。


6.虎啸(穿透):每秒对所有玩家造成大量伤害并击退施法条,持续6秒。
So:穿透技减伤无效,治疗硬刷。


7.破军:田布戈随机点一个玩家获得[定身]Debuff,不可驱散。2s后转换为[眩晕]Debuff,可驱散,此时田布戈带着场上所有飞斧冲向定身玩家被点名时所在位置,每把飞斧都会对路线上玩家造成高额伤害,终点造成的伤害必秒杀。技能结束后所有飞斧圈也会消失。


So:破军的释放时机和破敌一样,每5次破敌1次破军。当技能来临前指挥预警,所有人挂好扶摇,奶秀选中被定身的玩家,当其变成眩晕后立马驱散,然后所有人扶摇跳空中二段滞空下即可规避伤害,也可直接通过走位规避飞斧路线。无敌适当看情况落。



二:详细打法:
战斗流程:【断骨→飞斧圈→瞄准火圈→断骨→飞斧圈→虎啸】,此为一个完整循环,第6次飞斧圈时机会释放破军引爆飞斧。


开怪,Boss定原地,远程选一个离Boss10尺左右的位置抱团,断骨来临时近战出8尺圈等断骨结束后在归位输出,T可在断骨还有1s时离开8尺,此时Boss是不会动等准备释放断骨的,释放结束后T立马进去,这样Boss位置是不会动的。

还有远程出圈后顺/逆时针走位到下一个抱团点,Boss喊话提示要出火圈后远程看到瞄准圈则往后或之前已有飞斧的抱团点方向躲避,保证后续抱团点没有火圈,此时近战一定要注意背对下一个安全点,否则被击飞进火圈谁也救不了你,虎啸轮流安排千蝶,重复直至旋转飞斧阶段。
当场上有5个圈时,躲完火圈后全团挂扶摇,远离被定身玩家,当Boss冲过去时全团扶摇掉,同时驱散该玩家,若定身近战,则可以直接全团后退到安全点即可,规避完此技能立马抱团准备迎接虎啸,重复流程击杀。



http://v.youku.com/v_show/id_XODMzOTcwMTUy.html




尘逸。 楼主 26 认证玩家 3# 发布于 2014-11-26
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老2 防守朝曦门

本帖最后由 尘逸。 于 2014-11-26 18:46 编辑


老2前置剧情:
跟着Npc陆晓风走,会经过3个烽火台,帮他打掉小怪,陆晓风被打死就失败了,要重新开剧情,注意躲避地上火圈,最后一波小怪清完传送点就开了,可以直接去开老2团灭一次。

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老2 防守朝曦门
推荐配置:1T,5奶,6个会弩箭台的Dps,6个会投石车的Dps。
塔防关卡,右上角有敌我双方的士气条,我方先到100%则判定过关,反之灭团。
场上有3个弩箭台和2个投石车可以通过交互键进入QTE模式,旁边有弹药箱,进战斗前可以补充至上限420颗,战斗中无法补充,下线不消失。
左边的百分比是自身血量,右边的是剩余弹药,中间技能为1【射击/投石】和【退出】。
PS:射击是不是1取决于你第一排技能栏的第一个技能快捷键,QTE技能都这样,注意。
1.【弩箭台】,中央有个准心,可移动视角,可以打到场城墙外所有地上Npc和飞石,准心对准目标时准心会变小,每次射击对目标造成单体伤害,每下消耗10发弹药,可连续射击。
2.【投石车】,中央有个投石落点范围圈,视角固定,移动右键可以移动落点圈,每次投石后2s对落点处造成5-7尺的Aoe伤害,秒杀小兵,车需要2下才死,左边投石车无法打到屏幕最左端的弓箭手,右边同理,每次投石消耗20发弹药。
一:技能讲解
1.【狼牙攻城兵】,持续刷新Npc,左右两边楼梯往城墙上爬,平砍伤害3W左右。
So:Dps打掉。
2.【狼牙爆破兵】,持续刷新Npc,碰到城门则算爆破成功,加敌方0.5%士气。
So:弩箭台点射,1箭就死。
3.【狼牙弓箭手】,持续刷新Npc,随机点名玩家瞄准读条,2秒后造成伤害,无法规避。
So:硬刷,投石车1炮击杀,弩箭台需要5箭。
4.【狼牙投石车】,持续刷新Npc,随机点名玩家瞄准,在其脚下出一个2尺火圈,2秒后造成伤害,可规避。
So:规避红圈,投石车1炮击杀,弩箭台需要15箭。
5.【狼牙号角手】,出现时有背景号角音,左右两个号角台上各刷新1只,每只每存在1秒加敌方0.2%士气,CD50秒。
So:Dps最快速度集火掉。
6.【狼牙攻城队长】,随机从左右楼梯下刷新,每次1只,需T拉住,可能有存在加士气机制,CD60秒。
So:T看好左右方向,过去接住打掉。
7.【40717飞石】,系统红字提示:远处传来阵阵轰鸣声!3秒后从敌方头顶左中右任意位置向城墙左中右任意位置落下,碰到城墙则爆炸,造成全屏Aoe5w伤害,并且加敌方2%士气。
So:弩箭台连射,需3下伤害才死。
二:详细打法:
投石车安排6个人,3人1组各负责1边,弩箭台安排6个人,2人1组各负责1台,弹药用完时喊替补换,弩箭台替补尽量卡在飞石刚打完的时候换。
投石车只打地上的弓箭手和投石车,尽量保证一炮能打到多个目标,会顺带秒掉旁边的爆破兵,不要一直砸,等怪多一点再砸,注意省弹药。
弩箭台只打天上飞石和移动的爆破兵,爆破兵点1下就死,瞄准好再杀,飞石有提示,有时候会1次连续出2个飞石。注意多安排几个替补弩箭投石的,防止意外。
远程Dps左右均匀分散安排,优先击杀号角手,注意不要掉下城墙,掉下去直接死,无法ZF,其次击杀队长,都没有就打攻城兵,T注意看好队长的位置提前过去拉。
上面说的士气增长具体数值我也不清楚,但是号角兵打的慢和飞石没打掉加敌方士气是肯定的,处理好这2个问题这Boss没什么难度。


投石

http://v.youku.com/v_show/id_XODM0NDQ4MTY0.html

弩箭

http://v.youku.com/v_show/id_XODM0NDQ4NDA0.html




尘逸。 楼主 26 认证玩家 4# 发布于 2014-11-26
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老3:摧城火龙

本帖最后由 尘逸。 于 2014-11-26 18:45 编辑

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老3:摧城火龙
一:技能讲解
1.【炮击】,Boss普通攻击,随机点名,造成2尺AOE伤害,并叠加Debuff【火燎】,每层使受到阳性伤害提高15%。
So:不要重叠抱团,人与人之间稍微分散点。
2.【碾压(穿透)】,Boss对7尺内玩家释放,造成击退加穿透伤害,并附带Debuff【残废】,降低基础攻击力,Boss赠送2尺输出距离。
So:别手贱靠近Boss7尺圈就好,突进技能不会影响。
3.【追击火龙】,Boss随机注视一名玩家,3秒后开始每0.1s对其之前所在位置喷火造成AOE伤害,若一直跑,类似一条火龙在追击你。
So:先出人群,然后往没人的地方跑,带龙。
4.【瞄准】,Boss随机点名一个玩家给其的Debuff,持续3秒,结束后对该玩家造成秒杀伤害,若3尺内有队友则分担伤害,最多可3人分担。CD12秒。
So:中瞄准的往队友附近走,队友也往瞄准的人那里靠,炸完立马散开,如果中瞄准的人扶摇,则周围其他玩家直接判定死亡。
5.【黑油圈】,随机在一名玩家脚下产生一个4尺黑油圈,踩进圈内的玩家会受到持续伤害,并获得Debuff【油泥】,减速60%,持续4秒。黑油圈全程存在。
So:出圈移动,被追击火龙碰到则会引爆黑油圈,持续燃烧10秒后消失。
6.【火龙机雷】,Boss在场上8个固定位置随机选取4个点依次抛掷一个机雷到场地内,2秒后落地后开始5秒读条自爆,若没打掉,则自爆并造成全团4W的AOE伤害。
So:机雷抛掷时即可看到其落点位置,提前就位准备输出,远程可以优先按照顺序打,击杀掉所有机雷再打Boss,
7.【摧城一击】,Boss对城门释放的5秒读条技能,正面50W+穿透伤害,且减少城门20%血,城门初始血量60%,右上角显示,若城门血掉光则Boss击杀判定失败。若Boss正面一直有人在,则开怪60s释放,之后每1分钟1次。若正面没人,则Boss立马释放摧城一击,后续
CD30秒。
8.【持盾】,进入战斗后所有玩家右下角都会有一个全程存在的QTE技能持盾,使用后获得5秒Buff【重盾】,可分担抵挡摧城一击的致命伤害,但无法移动。CD90秒。
So:在Boss读条摧城一击的时候站正面用QTE技能可以和队友分担伤害,每有一个重盾Buff抵挡,Boss血少扣2.5%,8个人都用则读条每人伤害4W多,若只有2个人用,2人都被秒,如果有人不用站正面也会被秒。
当Boss正面一直有人,则开场第60s释放,之后每2次机雷施放一次摧城一击CD60s,
7.【火墙机关】,Boss血量低于50%,25%,10%都会触发,Boss四周出现4*3=12个火墙机关往Boss附近靠拢,每3个机关连成一条线,秒杀所有经过的玩家,当击杀掉一个机关则连线消失,火墙机关持续32s,并且全团每秒持续掉血1W。
So:选择一个方向的中间机关打掉即可。
8.【投石圈】,当低于50%后,场上会有个Npc喊话(懒得去查了),场地内随机位置会出现红色瞄准圈,半径4尺,1秒以后落石出现,6W+伤害,并击飞。
二:详细打法:
战斗流程为:P1:【黑油圈→火龙→机雷→黑油圈→火龙→机雷→摧城一击】循环下去,Boss血低于50%后出火墙机关,同时暂停循环,打完机关后技能循环变为【黑油圈→火龙→机雷→摧城一击】,25%,10%,再各出一次火墙机关。
提前安排16个人分为A、B组,每组8个人,读条摧城一击轮流挡。
Boss正面安排一个远程Dps站最远端,给其缝针凤凰,其他玩家围着Boss分散站位,瞄准找队友抱团,出黑油圈躲圈,被龙点名的人看好黑油圈位置,龙出现后带龙经过黑油圈引爆它,出机雷打机雷,瞬发远程尽量按照顺序打,这样Dps压力小一点。
注意带龙的人一定要消掉圈,否则场上的圈会越来越多,影响站位,并且当2个黑油圈连得比较近的情况下,引爆其中一个,另一个会被燃烧的黑油圈引爆,同时2次AOE伤害,很容易减员。
P1是2波循环1波摧城一击,第一波A组去挡,不用特别着急,时间足够,并且QTE技能无GCD,注意保持全团最低血线,防止抱团时被Boss普通攻击平A搞死。
50%左右卡一波机雷打完立马下阶段,Boss进阶段有延迟,当出了圈立马下50%后还是会出龙,所以千万不要在出龙后下50%,那样会有机雷,当然也可以用无敌卡一波机雷自爆。
P2注意投石车的落石伤害,插件数据有红圈,看到立马躲绝对来得及,千万别贪,很容易在出火墙时出,然后被击飞弹出界死,注意25%和10%两波也要卡好技能下阶段,这Boss就没啥压力了。
总体来说老3就是战斗节奏比较快,1个循环才30秒,还穿插着12秒1次的瞄准,适应节奏后处理好3次转火墙机关阶段,这Boss并没有多难,祝大家玄晶多多!


25孤城老3摧城火龙

http://v.youku.com/v_show/id_XODMzOTc2MjIw.html




尘逸。 楼主 26 认证玩家 5# 发布于 2014-11-26
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老1 三骑将

老1 三骑将

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推荐配置:3外防T,5奶妈(有1个奶H)

总共3个Boss:可蒙,乌索尔,阿独鹿,当任意1个Boss死亡,则其余Boss获得1个持续30s的Buff愤怒,时间结束后回满血,所以要求3个Boss

在30秒内全部击杀死。

Boss只有2种阶段,点名阶段和站桩阶段,并且每个阶段各自有一个技能。
任意2个Boss靠近6尺内则会同时回血。

开怪后Boss会获得1个6秒Buff【蓄势待发名字可能错了蓝色图标】

当Boss正面6尺75°有8个或8个以上人时,Boss进入站桩阶段,反之若少于8个则会获得Buff【蓄势待发】,6秒后还没有8个人则进入点名阶

段。
点名阶段Boss会随机点名人冲刺突击倒,然后原地释放持续1s的6尺AOE践踏,践踏结束后瞬间判定正面是否有8人,没有继续随机点名冲刺,

有8个人则回到站桩阶段。

站桩阶段Buff每2秒叠加1层【愈战愈勇】,点名阶段Boss每2秒叠加1层【忘记名字了】,任意Buff叠加到35层则会获得永久1个Buff【狂暴】

,伤害高高的,稳稳的秒T。


一:技能分析:

可蒙
点名阶段:【迎风射日】,读条3秒,随机点名3个玩家获得Debuff【瞄准】Debuff,读条结束后对目标造成4尺AOE伤害,扶摇无法规避。
So:开减伤拉个千蝶就好。
站桩阶段:【剁山劈】,读条3秒,正面Aoe伤害,附带1层Debuff【碎甲】,降低10%外防,会无限叠加。当正面少于8个人时,Aoe没伤害。
So:读条的时候出去一个人,让Boss正面判定不到8个人即可规避Aoe伤害,流血Dot无视。

So:伤害不高,可以扶摇or穿Boss规避,也可硬吃。

乌索尔
点名阶段:【劈风斩】,随机点名目标读条3秒,然后对其方向发射一道气浪,4尺半径,触碰高额伤害。
So:类似安禄山圆弧,移动速度很慢,全吃伤害必死,可挂扶摇或无敌规避。
站桩阶段:【断浪斩】,读条3秒,正面Aoe伤害,附带1层Debuff【流血】,Dot伤害,会无限叠加,当正面少于8个人时,Aoe没伤害。
So:读条的时候出去一个人,让Boss正面判定不到8个人即可规避Aoe伤害,流血Dot无视。

阿独鹿
点名阶段:【号令三军】,读条3秒,可打断,未打断则3个Boss同时获得1层全程存在无法驱散的10%伤害加成。
So:打断。
站桩阶段:【震山嚎】,瞬发,360°10尺Aoe,附带10秒Debuff【恐惧】,2s后身体不受控制往外走,可驱散。
So:卡时间驱散。

二:详细打法:

可蒙简称1号怪/1号点,阿独鹿简称2号怪/2号点,乌索尔简称3号怪/3号点。
3个Boss开怪打站桩阶段,13号点和2号点距离至少大于10尺,因为恐惧是10尺,并且1和2也保持最小6尺以上,防止回血,3个Boss拉一个三角位置即可。
如果开怪需要把Boss拉回来的话,一定要注意看好Buff,只有6秒时间就位,推荐T强制技能+迎风速度回点,否则6秒过后Boss正面还没有8个人则会变成点名阶段,场面很混乱。

13号怪读条时注意出去人保证Boss正面不超过8个使其AOE无伤害,也可以多出去几个除T外规避Debuff(硬吃也无所谓)也可以选择原地扶摇或穿Boss来规避伤害。

2号点的驱散第一波根据开怪方式不同出现时间不同,所以NH水月利针就位着,秒驱第一波,后面JC卡吞日月就OK。
当3个Boss都进入站桩阶段后,处理好3个技能平血打,为了不让站桩阶段Buff叠到35层则需要转点阶段,则我们有2种处理方式:3个Boss同时转点名阶段或1个1个轮流转,下面讲解:

1.同时转阶段:
当Boss层数达到25-30层左右,放完一波恐惧后3个团的人在3个点附近散开,3个Boss会疯狗模式乱窜,此时尽量规避6尺践踏,尤其是2个Boss一起的。
挂好扶摇,3个Boss会同时放3个点名阶段技能,注意打断和一起扶摇二段规避断浪波,落地后速度抱成3个团,等待自己的Boss冲刺回来,不要输出,一冲回来立马微调自己站位进6尺圈,3个Boss都顶住后输出至死即可。

2.分开转阶段(开荒抢甲视频打法):
当3个Boss层数同步叠到10-15层后,1号点的人散开,因为点名阶段的Boss只会冲没有Buff【战斗标记】(你正与某位骑将短兵相接,不会成为其他骑将的首要追击目标。)的玩家,意思就是不会点站桩Boss的那2个点玩家。
然后等Boss放一波瞄准后,Buff就消了,立马抱团站进正面。定住后让2号点的人散开,同样处理,注意打断,然后3号点,此时注意提醒12号点的人挂扶摇,QC做好准备,看好断浪波的位置安排扶摇跳或直接给无敌过渡。
然后抱团,此时1号点的站桩Buff大概有15层左右,再重复1次上述操作,Dps快的团直接不需要打第二波断浪,慢的花要处理一次。

2种打法的优缺点:
同时转DPS要高一些,因为基本上一直在站桩,但转阶段那30s场面比较混乱,治疗压力比较大,如果3个技能放完后归位抱团半天没有拉到Boss,而导致Boss乱窜很容易2个点名践导致减员,而一旦减员可能场面会继续混乱下去,如果可以熟练解决这个问题同时转阶段更好。
分开转则场面非常平稳,有一定容错几率,缺点则还是要把握节奏,如果归位半天没有完成的话,墨迹个10几秒,可能会导致最后一个Boss提前35层,不得不一起转阶段,其次是Dps会有一点点影响,但不多。
如何选择视团队而定,反正核心思想是8个人要能在1秒钟(践踏的时候)都站进Boss正面圈里,能做到,打同时转最好。




25虎狼老1三骑(可蒙和乌索尔采取的穿Boss打法,比较落后)

http://v.youku.com/v_show/id_XODMzOTgzNzc2.html
红花会老1(可蒙和乌索尔读条时正面少人取消Aoe伤害再归位打法,靠谱!)


http://www.tudou.com/programs/view/9bAYJ5mqPEo



尘逸。 楼主 26 认证玩家 6# 发布于 2014-11-26
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25逐虎驱狼老二,安雨

本帖最后由 尘逸。 于 2014-11-30 14:08 编辑

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老2前置剧情:
打掉老1后往地图正下方走,然后不要从正门请过去,靠近Boss左侧栏杆翻进去,就可以看到小Boss了,他会读条,每次召唤1组传令兵,加1层全程存在减伤,总共4组。可以选择清掉传令兵,也可以不管直接强打Boss,如果清掉,推进正门的1个,正门右下角2个,右上角远端1个。第一次开Boss周围会有6个圣女,和Boss联动仇恨,清掉后拉脱离就OK了。

推荐配置:1外防T,5治疗

一:技能详解

【剜心刺】:全程对T单体外功伤害,附带Debuff【剜心】。

【阳极】:简称红球,球自身1尺内会受到持续每秒2w+伤害,被【寒意】Debuff玩家碰到则转化为【阴极】,开怪默认6个阳极。
【阴极】:简称蓝球,球自身1尺内会受到持续每秒2w+伤害,被【圣炎】Debuff玩家碰到则转化为【阳极】。

P1技能:

【圣炎】(简称红):持续8s,每秒阳性伤害,效果结束时对周围7尺玩家造成5w爆炸伤害。若碰到蓝球则Buff消失,蓝球转换为红球,并且获得8sDebuff【寒冷】,持续受到阳性伤害。阴性不理效果,可驱散。1次点2个,8scd。
So:根据战术安排去指定红球解Buff转换球颜色,或者出人群不解。

寒意】(简称蓝):持续8s,每秒阴性伤害,逐渐减速,效果结束时Boss会瞬移过去对其造成【杀无赦】13w+单体秒杀伤害,自身永久叠加1层【忘记名字】,增加【剜心刺】技能伤害。若碰到红球则Buff消失,红球转换为蓝球,并且获得8sDebuff【灼热】,持续受到阳性伤害。阴性不理效果,可驱散。1次点2个,8scd。
So:根据战术安排去指定蓝球解Buff转换球颜色。

【能量输入】:随机对场上一个球读条1s,结束后该球位置爆炸造成一次赤雨/冷雨伤害,半径8尺左右,并获得发光特效,P2时该球造成的赤雨/冷雨伤害翻倍。15scd。
So:一般无视,知道这个技能就好。

【圣火焚城(穿透)】:读条2s,根据场上红球数量,造成伤害,4红大概掉血7W,5红大概9W。6红灭团,反之红越少伤害越低。1分钟cd。

P2技能:

【赤雨】:每个红球每秒对周围12尺玩家造成Aoe伤害,被打到叠加Debuff【赤雨血痕】,每层增加受到阳性内功伤害提高25%,最高几层不知。
【冷雨】:每个蓝球每秒对周围12尺玩家造成Aoe伤害,被打到叠加Debuff【气血不畅】,受到治疗效果降低10%,最高几层不知。

【鲜血献祭】:Boss随机点名一个玩家获得,持续5s,效果结束后脚下产生一个可被攻击的Npc球【鲜血聚力】缓慢走向Boss,触碰Boss后恢复其气血20%(具体数值记不得了)
【能量献祭】:Boss随机点名一个玩家获得,持续5s,效果结束后脚下产生一个可被治疗的Npc球【灵魂聚力】缓慢走向Boss,触碰Boss后全团降低30%蓝(具体数值记不得了)

Boss地图喊话【冰与火balabala】,然后 随机读条【赤雨/冷雨】,同时场上6个球,开始逆时针转圈同时向内移动,赤雨读条则蓝球无伤害,冷雨读条则红球无伤害,然后随机1个人中随机1种献祭Buff,同时球开始往外扩散回到初始位置,接着再次随机读条【赤雨/冷雨】,这样持续3次后,Boss瞬移回中间,回到P1。

二:详细打法

P1:
以面向Boss正门口红球为1号点,逆时针开始2-6号点,(也可自行安排)
所有人中间Boss,会先出2个蓝Buff,去红球,我们安排去34号点的红球,然后紧接着出2个红Buff出12号点附近散开,不碰球,让其自爆。此时所有人面向56号点,第二波开始,2个蓝buff去56号点,接着出的2个红buff依旧去56号点,如果前面的人走慢了,等他解掉再碰球即可,这样所有人无脑输出Boss,点名去56,中Buff的一瞬间,谁离5近谁去5,不要交聂云,这样一般都没问题。
能量输入不管,适当照顾最低血线,开怪45s圣火焚城,注意读条期间都开减伤,治疗重点照顾当时中Buff的玩家,保证排球不出问题,后面每1分钟1次圣火焚城,1分53s最后一次能量输入结束后,1分55sBoss地图喊话冰与火,进入P2。
如果1分53s中Buff的2个圣炎去找红球解掉了,则场上是4红2蓝,如果没解掉(一般都会反映慢没解掉)那么场上是4蓝2红。一般都是4蓝2红,此时的2个红是最开始的12号点的2个,因为全程没有去碰,所以他俩连在一起的,这个P1打法核心思想就是,12号点的2个红,34号的2个蓝,都是连在一起的,在P2跑圈的时候场上压力会非常小,如果随便解,那么可能会遇到4+2,那2个同色球不是连在一起的,那么P2会非常棘手。这个打法要求不失误,万一失误则考验指挥林场应变能力调回来。
如果进P2最后一波的2个【寒意】(不是能量输入时的圣炎),可以去控制当时球的颜色,来达到进P2时2种颜色球都有至少有2个连在一起的,那么P1也可以随便去解(除了第一波的2个圣炎去蓝球不解),让最后一波的寒意来控制球位置。

P2:
所有人中间抱团,看好Boss读条名字,赤雨则去找2个连在一起的蓝球,冷雨则去找2个连在一起的红球规避伤害,跟着球跑,但不要贴着球的1尺半径内,否则会有伤害,此时会出现第一个献祭Debuff,除T外所有人都立刻进中间(此时6个球已经在往外扩散了),献祭玩家将球排在中间,如果能往人群后远离Boss更远距离排则更好,但最次也要排在人群,然后出球后打or奶,马上第二次读条,看好颜色规避,主T遵循优先球不能碰到Boss,其次尽量让自己不被圈攻击打到的原则带Boss,治疗主要看T,DPS这里应该是0承伤。再第二个献祭球出来之前第一个应该打爆或奶爆了,如果没有,只要T带好,那么也可以打。注意第三次献祭的玩家,排在外面(注意不能排在球默认位置更外面,否则脱离),因为Boss会瞬移进群,排在里面会直接给Boss吃掉,然后T继续带好Boss等第三个献祭球打完,同时所有人面向12号点的2个红球,此时已经回到P1,马上会出现2个寒意,去12号点,后续的也去12号点,重复P1阶段就过了。

一般团都不会在打第二次P2了,因为第二次P2就是一次出2个献祭了。基本上能打到这里的团磨合下都能过。这个Boss Dps压力并不大,解好Buff跑个圈就完了。

25虎狼老2安雨


http://v.youku.com/v_show/id_XODMzOTg0Njky.html


NX视角



http://www.tudou.com/programs/view/CkGcDapmZtk/






尘逸。 楼主 26 认证玩家 7# 发布于 2014-11-26
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l8737 2014-12-28 15:14 12345678000
金光闪闪矮子秀 2014-12-05 01:09 http://www.jx3pve.com/thread-7046-1-1.html【尘逸团】25人英雄逐虎驱狼·白陶完整机制文字版
尘逸。 楼主 26 认证玩家 8# 发布于 2014-11-26
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尘逸。 楼主 26 认证玩家 9# 发布于 2014-11-26
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尘逸。 楼主 26 认证玩家 10# 发布于 2014-11-26
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