/if [!(v_x;v_y)]
/var [life]v_life
/var [now]v_now
/var [0]v_comp
/var [true]v_x,v_y
/end
/if [v_x]
/if [life>v_life]
/var [life-v_life]v_comp
/end
/if [(life-v_comp)<v_life]
/var [now-v_now]v_敌人攻击间隔时间
/var [false]v_x
/end
/end
这个宏只计算怪得普通攻击时间,如果自己身上有dot debuff的话计算就失准,不过有治疗补偿v_comp,也就是说即使被治疗也不会失准