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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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澄清 关注 发布时间: 2015-11-18 最后更新: 2016-11-28 197930 7846
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澄清 15 认证玩家 签约作者 1# 最后更新 2016-11-28
更多 回复(7846)
  • 作者名称: 双梦-澄不清
  • 适用心法:
  • 适用资料片: 风骨霸刀(95) 壮志凌云(95) 剑胆琴心(95) 
  • 特殊标签: 独家首发 一年老字号1447781717 点赞破千82

简介说明 !important

多段宏除开起手用1段宏打出2破血外:
1、没有加入流血判定 太过占字数 且意义不大
2、除单体外 可以直接用作所有非常态输出宏 比如转火等情况

各类按键源码:
http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17212
提供做好的按键精灵:
http://pan.baidu.com/s/1bpmJOez
贴吧讲解帖:
http://tieba.baidu.com/p/4535499749?see_lz=1
11/27 补充几个小细节 也能解释为什么要用多段宏
本版本天策的3个细节:
1、风虎的快照机制:风虎下的战八方能同时加成破血,风虎下的龙牙能同时加成流血,风虎下也加成平砍
2、虎贲有2秒左右的内置CD:当非2致伤有致残 且已经打过龙牙 触发了虎贲的时候,应该先打一个战八方或穿云再打龙牙,这样可以打出龙牙(虎贲触发)-战八方(穿云)-龙牙(虎贲可能触发)的情况 ,如果直接龙牙+龙牙那么接下来绝对不会触发虎贲,这样做的好处是一个小循环里用龙牙代替了一个致伤技能或灭技能
3、老生常谈的小细节,可能大家很多没注意:致残致伤有外功加成且可叠加 这就是为何在尽量2致伤致残后开爆发

奇穴方案

常规2段以下加速神勇龙残
有套装虎贲 无套装龙血

新版本有霸刀推荐激雷

[扬戈][神勇][徐如林][击水][出云][风虎][龙胆][卷旗][牧云][泾威OR激雷][牙璋][套装虎贲OR无套装龙血]

大漠+龙胆+虎贲配合4段加速拼脸 有奇效 :但后期由于外功会心满BUFF都能上50 会效收益完全压制加速 所以还是不推荐高加速

秘籍搭配

战八方2本距离秘籍已实装 可自行选择是否舍弃10%蓝耗减少

龙吟穿云灭减CD必备

急速推荐

推荐保持2段加速208或使用一个头或鞋加速附魔使用一段加速
毕竟现阶段FARM1000品比较快了

一段宏

1段宏
起手手动先突战八方破风

/cast [tbuff:破血<3|tbufftime:破血<2] 战八方
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast [nobuff:风虎&tbuff:致伤=2] 灭
/cast 战八方
/cast 穿云

--激雷宏(7/27新,更适合李麟双目标 因为此BOSS一般有足够回蓝 徐如林奇穴可选择龙啸群体 出致残有减伤下依然可以龙牙群隔壁BOSS后再换目标 但是可能略微毒瘤 你懂的 也可以选择埋骨)

起手先突 战八方 破风

/cast [tbuff:破血<3|tbufftime:破血<9&buff:风虎] 战八方
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast [nobuff:风虎&tbuff:致伤=2] 灭
/cast 穿云


打小怪宏

/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast [nobuff:风虎&tbuff:致伤=2] 灭
/cast 战八方
/cast 穿云

--驰骋重置宏


将马下任驰骋和马上同任驰骋键位都放段宏 手动抽下筋按可以100%重置任驰骋并不浪费第二次任驰骋 第一次上马5秒内开风 驰骋断了再任驰骋 第三次驰骋后风CD结束
当然实战要自己考虑 一般情况都是起手重置一次 其余都是上马等风结合考虑BOSS技能群伤情况 (群体AOE会打掉驰骋BUFF层数 共5层 1层5%基础攻击)

/cast [buff:驰骋] 御奔突
/cast [nobuff:驰骋] 任驰骋
复制宏代码

多段宏

绿色部分为注释说明,请勿复制到宏中
[hide]
---优化中
新版激雷奇穴配霸刀疏狂奇穴:
牺牲自身部分DPS提高团队加成
前提是你牺牲的那点小队真的能够追回来
特点:
1、风与大雷自动绑定疏狂
2、继续利用战八方卡虎贲内置CD 并且将战八方代替灭 此宏内不吞致残 喜欢吞的可以自行调整3段宏内龙吟龙牙前后位置

激雷宏1:
/cast [tbufftime:破血<2|bufftime:风虎<6&bufftime:风虎>4.5&tbuff:致残&nobuff:驰骋|bufftime:驰骋<9] 战八方
/cast [buff:风虎|buff:牧云<4|nobuff:牧云] 龙牙

激雷宏2:
/cast [buff:风虎&tnobuff:致残&tbufftime:破血>=3] 龙吟
/cast [buff:风虎&tnobuff:致残&tbufftime:破血<3] 战八方
/cast [buff:风虎&tnobuff:致残] 穿云

激雷宏3:
/cast [tbufftime:破血<2] 战八方
/cast [nobuff:风虎] 龙牙
/cast [nobuff:风虎] 龙吟
/cast [nobuff:风虎&tbuff:致伤=2] 战八方
/cast [nobuff:风虎] 穿云

激雷宏4:风雷可以自行删去考虑手动
/cast [nobuff:啸如虎&nobuff:守如山&nobuff:御&nobuff:舍身&nobuff:镇山河] 啸如虎
/cast [nobuff:激雷&buff:疏狂] 撼如雷
/cast [buff:激雷&buff:疏狂] 疾如风
-------------------------------------------------------------------------------
---完结版烃威奇穴极限虎贲:

第三段可以自行按说明DIY为刻意吞致残宏

卡虎贲内置CD

2层破血前使用上面的一段宏手动
起手目标手动选择上破血 宏内不做有无破血判定 无意义 浪费字数 不如换成层数判定
记住起手上破血优先于上破风

/cast [tbuff:破血<3|tbufftime:破血<2] 战八方
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast [nobuff:风虎&tbuff:致伤=2] 灭
/cast 战八方
/cast 穿云


--2层破血后配合手动爆发然后多段宏,突前保证破血时间,突后自行选择多段吞致残还是1段不吞致残优先叠牧云.

--实战可以打出(1或0致伤)-龙吟-龙牙(虎贲触发)-战八方-龙牙(虎贲触发)-龙牙-龙吟的效果
一旦触发 DPS暴增!因为直接用龙牙代替了低伤害的穿云 如果脸好这个循环会持续非常久!非常可怕!

1段
/cast [tbufftime:破血<2|bufftime:风虎<6&bufftime:风虎>4.5&tbuff:致残&tbuff:致伤=1|tnobuff:致伤] 战八方
/cast [buff:风虎|buff:牧云<4|buff:疾如风] 龙牙
2段(龙吟的时间判定可以根据个人网络调整 3-5皆可)
/cast [buff:风虎&tnobuff:致残&tbufftime:破血>=3] 龙吟
/cast [buff:风虎&tnobuff:致残] 战八方
/cast [buff:风虎&tnobuff:致残] 穿云
3段:此段若更换龙吟龙牙位置 会在无风虎下即使有致残照样打龙吟 自行考虑吞不吞 长时间站桩且自身有足够熟练度可以尝试龙吟龙牙互换吞致残
/cast [tbufftime:破血<2] 战八方
/cast [nobuff:风虎] 龙牙
/cast [nobuff:风虎] 龙吟
/cast [nobuff:风虎&tbuff:致伤=2] 灭
/cast [nobuff:风虎] 穿云
4段
/cast [tbufftime:破血<2] 战八方
/cast [fight&nobuff:啸如虎&nobuff:守如山&nobuff:御&nobuff:舍身&nobuff:镇山河] 啸如虎
/cast [nobuff:撼如雷] 撼如雷


----3~4段加速宏全部舍弃------

[/hide]
复制宏代码

配装建议

--吞致残打法必须2段加速 否则请更改第三段
--吞致残打法必须2段加速 否则请更改第三段
--吞致残打法必须2段加速 否则请更改第三段

1段加速5或2段加速208
超神网络请使用1段加速(比如:剑三机房)
一般情况2段加速

--极限虎贲必须2段加速

38以上破防 106命中 2段加速保证后基础攻击最优 无脑双会主会心

五彩石会破武伤和会会破这版本差距很小

前中期会破武伤 毕业4+2切糕平衡会破配装的话会会破还是略有优势

更新日志

天策的DOT都是2秒 理论4段加速下收益会非常大
12/9 思路:调试风虎判定破血 增加风虎覆盖率 保证破血 求大家测试反馈
12/13 确定风虎判定 四段加速的配装建议
12/22 重大更新 灭卡循环防劣化 多段宏测试
12/25 单段概念成型 多段放出优化中 求测
12/26 超级虎贲成型 优化中
12/28 大漠虎贲2段宏放出
1/4 一点灭的小说明
1/19 2段加速斩杀灭残龙血研究
1/22 斩杀灭部分更新
1/23 讨论部分暂时先放于贴吧
2/8 新宏放出 最大化保优质破血
2/12 战八方重新滞后
3/7 2段宏测试版
3/8 2段加速超级虎贲宏基本完成
3/9 超级虎贲稳定版 极限虎贲测试版
3/10 优化极限虎贲
3/11 吞致残必须2段加速
3/26 极限虎贲稳定版
5/3 后台按键和谐后新宏放出
5/9 优化判断 稳定新版多段宏
5/20 细节判定优化 配合新按键
7/5 新版改动后推荐武伤五彩石 已上石头不需更改 差距不大 记得将来五彩石使用武伤
7/13 更改战八方2致伤风虎条件下的优先级
7/27 优化激雷宏 多段风虎2致伤战八方时机优化 防吞致伤
8/10 应该算是最极限版本了 致伤为0或1且目标有致残 龙吟-龙牙后即使虎贲触发 也先战八方再龙牙 这样做可以打出龙吟-龙牙-战八方-龙牙-龙牙 也就是卡开了虎贲的内置CD 并且提前补了破血
8/28 最终优化 此版本完结
11/27 激雷宏基本完善

更多说明

本帖最后由 澄清 于 2016-11-28 04:35 编辑

各类按键源码:
http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17212

烧脑丐帮帮宏 斜打明辨手动点掉龙曲
http://www.jx3pve.com/thread-14474-1-1.html

易筋经完善的优先捕风保普度
http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14040

藏剑碧油鸡
http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14058

天策虎贲宏 战八方不吞致残
http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14057

评分

参与人数 8米币 +95 +4 +5 水晶 +1 收起 理由
猥琐2叔 + 23 + 1
deathscythe131 + 20 二段超字数了啊,自己没试过么?.
清晨雨曦 + 40 + 1 感谢分享!
碎雪三千 + 10
diolee33 + 1
混沌开辟者 + 2 1段宏那个灭好像打不出来
xiaoyuwei + 1 + 5 /cast [tbuff:致伤=2&amp;tbuff:致残] 龙牙 .
liushibao + 1 感谢帮助!

查看全部评分

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xiaoyuwei 14 认证玩家 5# 发布于 2015-11-18
更多 回复
感觉虎奔还是需要加速支持
luoye1212 14 8# 发布于 2015-11-18
更多 回复
999999999999999999999999999999999999999999
软件开发师 14 10# 发布于 2015-11-18
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