本帖最后由 fxslving 于 2016-12-16 20:44 编辑
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属性部分:
加速:
由于天策战八方 龙吟 灭GCD均为7秒 所以设7秒循环为课题
零段加速GCD1. 5秒 最接近7秒的为吟-牙-战-A-穿-吟 时长为7.5秒 浪费吟CD0.5秒
一段加速GCD1.44秒 最接近7秒的为吟-牙-战-A-穿-吟 时长为7.2秒 浪费吟CD0.2秒
二段加速GCD1.38秒 最接近7秒的为吟-牙-战-A-穿-吟 时长为6.9秒 吟CD差0.1秒好
三段加速GCD1.31秒 最接近7秒的为吟-牙-战-A-穿-B-吟 时长为7.9秒 浪费吟CD0.9秒
四段加速GCD1.25秒 最接近7秒的为吟-牙-战-A-穿-B-吟 时长为7.5秒 浪费吟CD0.5秒
以上皆为理论循环时间
浪费CD的意思是吟CD转好了 但是由于GCD关系无法打出 而造成这个GCD的技能为穿云或灭 这个等待的时间是浪费的 低效的
虎贲的存在导致A\B 可能是穿可能是龙牙 具体怎样看命 B为穿云的可能性为90%
B为穿云的情况下由于技能优先级问题将会打出龙牙 所以实际上是
吟-牙-战-A-穿-B-牙-吟 更加浪费龙吟CD 而且无风虎打牙
而如果强打龙吟的情况下 将会吞一次致残
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而在实战中,哪怕仅仅是木桩,受延迟等因素影响,龙吟比例最高的加速段为二段加速
强推二段加速,个人认为没有第二选择
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天策双DOT为16秒的dot 2秒一跳
4段加速[678]下只需14秒即可跳完 1.69秒一跳
3段加速[434]下为15秒跳完 1.88秒一跳
2段加速[208]下为15秒同3段加速 1.88秒一跳
实战中龙牙战八方都会刷新dot 刷新即重新计算dot时间 并无法多跳 加速对dot收益微乎其微
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二段加速宏
/cast [tnobuff:破血|tbufftime:破血<3] 战八方
/cast [tnobuff:流血] 破风
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast 战八方
/cast [nobuff:风虎|tbuff:致残=2] 灭
/cast 穿云
灭的意义在于在boss2致残龙吟差一个GCD好的时候不打出这个穿云 因为打了这个穿云可能接下来是龙牙龙牙龙吟龙牙战八方穿云 一个是浪费重置机会 一个风虎覆盖技能不佳 所以这时候打个灭度一下 没毛病
更多风虎龙牙
简单提一句甩枪吧。 在牧云快结束的时候 侧对boss打 当突CD好了之后 打出一个技能 然后
假设boss在你面向2点钟方向 那么向着10点钟方向转头跳走 二段 回头 突