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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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凭栏听雨 关注 发布时间: 2016-10-06 最后更新: 2017-01-14 87968 121
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颜水川 14 实名认证 认证团队 认证团长 认证玩家 签约作者 5# 发布于 2016-10-09
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发现一个问题,就是刀啸打出的含风buff,三层以后总是会多打出一个刀啸。也就是4个刀啸后释放醉斩,我试着改了很多次判定,都没办法解决这第四个刀啸的释放
大小丐丐 14 3# 发布于 2016-10-07
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顶一下,顺便说一下,双刀的能量判定好像有点问题,能量会释放到36点,然后必须要手动释放技能
wentianbbbb789 10 2# 发布于 2016-10-06
更多 回复(1)
支持一个。。。话说这是靠什么判定的?点数?还有就是输出手法是啥啊

收起回复

凭栏听雨 2016-10-06 17:22 谢谢支持哈 判定是看你头顶底下的能量条 即刀气 手手法的话以鞘刀状态为主输出 其实楼主发现长刀时不打项王DPS会高点 但宏的话没法实现支持大...
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