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443765381 关注 发布时间: 2014-05-12 最后更新: 2014-05-10 127762 1588
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乍看没什么问题,但是很多地方仔细一看问题很大。主要有两个方面。
1、数据模糊,计算粗糙。举个简单的例子,套装对于云飞的加成,楼主说的是“2%-4%,甚至更高”。首先2%-4%这个区间就太大了,上限是下限的2倍,这姑且放着。后面一句“甚至更高”,这是不可能的。以站桩论云飞一般30多,移动起来这个比例还会下降,即使是大橙武实战云飞也几乎没有超过40%的,哪里来的更高?另外云飞受到绝顶奇穴10%伤害加成和两本伤害秘籍共7%伤害加成,套装的10%伤害其实只有10/117=8.5%的提升,这点LZ也没考虑。再比如命中的数值、会效的数值等等,都是一个粗糙的范畴,楼主既然后面都写了香是61点命中,为什么不能把要求的命中精确到小数点后一两位呢?
2、有些概念性的错误。比如见痛斩和见斩痛,这两者实际是几乎等价的。我们可以很容易通过装备和单体的微调达到满buff下两种五彩石完全相同的面板,所以这两块石头不存在绝对的谁好谁差,只是在不满单体的时候,会效的收益才比破防高一些。类似的还有挺多LZ如果有兴趣可以私信加好友讨论。
BenRy 14 79# 发布于 2014-05-11
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支持,参考一下
443765381 楼主 14 80# 发布于 2014-05-12
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本帖最后由 443765381 于 2014-5-12 17:45 编辑
叶子失恋中 发表于 2014-5-11 22:28
乍看没什么问题,但是很多地方仔细一看问题很大。主要有两个方面。
1、数据模糊,计算粗糙。举个简单的例子 ...

呃。。间隔了一天再回来看8.5%终于了解这个意思了。。。那么这个加成也是上下浮动的。例如如果秘籍打了一本会心一本伤害,那么按你算的公式就是10/113,一本秘籍的变动是如此,所以给了一个浮动范围。乃至更高这句。。我承认是有些不负责的的说话,因为我没有大CW,无法测得属性,而且个人认为破防和会心的提升或降低,对每个技能所占伤害百分比可能也不同。总之,先为这句乃至更高道歉
其次,说香的这个命中。。呃。我只想说,好像基本没有人配装上飞卡那10点16点的多余属性吧。。当然如果你是玩WOW当我没说。那里面有一件重塑,直接完美属性。但是你这里花个2小时计算配装洗练,然后再花几百个石头去洗正好卡上那个属性。。貌似死掉的脑细胞都不止这点收益。
再谈五彩石。当然,那个五彩石仅仅是我的个人建议,如果觉得不对一笑了之我也无所谓,首先,会笑比较难。藏剑要用装备提升会效(不通过洗炼),那么会心势必会向上提升,这样无论你是用会心洗其他属性,或者用其他属性来洗成会效,都是一笔额外的费用。(而且9%的会效已经不能算微调了吧。。)
如果你觉得这么用五彩石会让会效溢出,那么首先不得不告诉你的是。。如果你没有恶意把其他属性洗成会效的话。这个事不存在的,或者你的会心早就已经溢出了。即使是面板240%的会效,在三小药的(195+295+195)/18+10(碎星辰)+10(清风奇穴)+240(自身会效)=298就算是云飞加了10%的会效也没有溢出,所以会效基本就只存在不够,而不存在在溢出的问题。哪怕最后会效还是溢出了。换个小药搞定。总比换配装洗来洗去来的方便。同时,对藏剑来说在会效到达300%之前163点会效远超过163点破防的收益。
而且说数据粗糙的,由于原帖已经写满3万字,写不下了。还有部分东西经过筛选没有放出,像是这些说的基本就没有比较,数据模糊的话,针对不同BOSS不同战斗时间,哪怕面对是相同的BOSS、木桩,所得到的数据不可能完全精准。退一步说,就算你拿着100%精准的数据去打实战,脸也影响了这些数据。一个相对小范围决定的值已经可以了。
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