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尘逸。 关注 发布时间: 2014-05-27 最后更新: 2014-05-27 163777 1839
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尘逸。 26 认证玩家 1# 最后更新 2014-05-27
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攻略信息

  • 副本年代90年代
  • 副本名称风雪稻香村 
  • BOSS名称 

攻略提供

  • 服务器
  • 团队名称
  • 团队招募
本帖最后由 yiuxiang86 于 2015-2-11 14:46 编辑

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无名这个BOSS引入了比较新颖的八卦组合,首先让我们了解下八卦机制,理解后才能让我们更好的通关这个Boss。

1八卦中的“一”叫做阳爻,而八卦中的“--”叫做阴爻, 每一种卦象都是由三个爻组合。
比如乾卦(阳阳阳) 就是三个“一”爻;兑卦(阴阳阳)
是初爻“--”爻和二爻“一”三爻“一”组成。读法从前往后为一二三爻
2.Boss整个战斗区域分为三层,天字零号那层梯田对应初爻,中间梯田对应二爻,Boss站的位置对应三爻。

3.八卦组合:(A1与B1为对应的1组卦,后续会用到此简称)

A1离卦(阳阴阳)B1坎卦(阴阳阴)
A2兑卦(阳阳阴)B2艮卦(阴阴阳)
A3乾卦(阳阳阳)B3坤卦(阴阴阴)
A4巽卦(阴阳阳)B4震卦(阳阴阴)
  
4.梯田(以下简称爻)本身无属性,将傀儡拉至某一爻击杀后,则会激活该爻的阴阳属性,若之前已激活过,则会覆盖属性。
     例如:阳傀儡在天字零号(既一爻)击杀掉,则一爻属性由无转为阳,当一爻属性已经为阳时,在一爻击杀掉阴傀儡会使一爻属性由阳转为阴。

5.当3层爻都产生阴阳属性后,则构成一个卦象,零号身边的八卦阵法会激活相应的卦劲,同时清空3层爻的属性,若此卦象已被激活,则爻不会重置属性,直至产生新的卦象为止。
例如在一爻击杀阳,二爻击杀阴,三爻击杀阳,那么构成的卦象为阳阴阳【离卦】,那么激活零号身边的【卦劲·离】,此时3层爻属性全部清空,重复上述动作再次构成阳阴阳的话,因为已经激活,则爻的属性不会被清空,也不会激活新的卦象,若继续在第三层击杀阴,那么构成卦象阳阴阴,则激活阳阴阴【艮卦】。

10人模式,激活任意一个卦象,会同时激活对应的卦象。如激活A2兑卦(阴阳阳)则B2艮卦(阳阴阴)也会被激活。
25人模式,每次只激活当前卦象构成的八卦。


Boss分为3个阶段,P1 100%-60%,P2 60%-30% P3 30%-1.5%过

P1 100%-60%
无名会在三爻的位置保持不动,若主T离开傀儡7尺则释放延伸打击,高额穿透伤害,2下倒T
P1技能介绍

1八卦锁神:
开怪后天字零号获得2层Debuff八卦锁神,进P2消除1层,进P3完全消除。
在一爻有回血或减伤Buff时,2层Debuff每秒使零号掉0.4%血,有WH给春泥则每秒掉0.2%的血,进P2后有春泥就不掉血了。

2鬼体:
开场后Boss会获得Buff【鬼体】受到的内功伤害降低40%,每成功激活1种卦象时填补会消失一段事件,卦象全部激活后彻底消失。

3.傀儡·阳、傀儡·阴:
开怪后出现,傀儡·阳被杀死后复活变为傀儡·阴,阴同理,每次复活仇恨不会重置(但有很小概率重置)。八卦全部激活后傀儡消失。10人开怪为1只傀儡·阳,25人开怪会有1只傀儡·阳和1只傀儡·阴。
在不同爻击杀不同属性傀儡会给Boss、玩家、Npc造成不同的影响。

三爻阳:Boss和玩家获得Debuff【融雪】基础内、外功攻击提高20%基础内、外功防御降低20%。
三爻阴:Boss和玩家获得Debuff【封境】基础内、外功攻击降低20%,基础内、外功防御提高20%
二爻阳:无名攻击附带1层Debuff【阴蚀】每层使气血上限降低1.5%。
二爻阴:无名攻击附带1层Debuff【阳蚀】每3秒受到2900点阳性内功伤害。
一爻阳:天字零号获得Buff【活脉】气血缓慢恢复。
一爻阴:天字零号获得Buff【凝滞】受到的伤害降低50%。

4阴阳逆转:
傀儡·阳、阴的3秒读条技能,无法打断,成功释放后傀儡的目标和随机一名玩家分别获得Debuff【阴阳易转】,前者所受的所有伤害全部由后者来承担(傀儡平砍,众星拱月)。Debuff持续50秒。第一次释放随机,后续每50秒一次,读条期间被击杀、或即将读条时被击杀都会卡掉本次读条效果
玩家开减伤无效果,需T开减伤,25人有概率2个阴阳易转点同一个玩家,伤害瞬间爆炸。

5众星拱月:
傀儡阳、阴被击杀后会在尸体处留下傀儡残骸,当场上出现6个傀儡残骸后,Boss会收回所有残骸,每个残骸碰到boss都会产生【众星拱月】全团Aoe伤害,有减伤20%Buff的话每下伤害2W5左右,总共6下,一般分为3波伤害

6卦劲·X(X为乾或坤或震或坎或离的意思):
每成功激活一个卦象,天字零号附近的阵法对应卦象位置上会产生一个可用交互键拾起的【卦劲·X】,任意玩家拾取后可获得对应的BUFF【卦劲·X】以及界面右下角QTE技能【卦劲·X】技能使用CD10秒,只可对Boss或同组卦对应玩家使用。只要卦劲激活,那么此卦劲随时可以拾取,死亡后消失

725无名激活顺序,感谢网3牙齿G团】提供(如果有更好,更快的激活路线欢迎交流探讨):

1:A3 B2 B1 B1 B2 A3 千蝶
2:A3 B1 B2 B1 B2 B3 千蝶
3:A2 A3 A2 A1 B2 B3 千蝶
4:B1 A2 A3 B2 A1 B2 无敌
5:A1 B3
A代表初始傀儡阳,由AT拉,B代表初始傀儡阴。由BT拉。
A3 B2 B1表示先打AT拉在第三层的阳,然后转火BT拉在第二层的阴,再继续打BT拉至第一层的阳。
2个T记怪顺序:
A3-33-2321-23-1-1
B:2112-12123-231-2-2-3
数字连着代表这只傀儡打死后下一只继续打这只傀儡,数字后接-表示这只打死后会换另一只怪打。
打法讲解:

P1主要目的就是在不同的爻击杀傀儡阴和阳来激活八卦,8个卦象都激活后将Boss打下60%则进P2。
安排奶H适当给天字零号保持春泥即可,进P2前不死就行,当3爻有小时是请格外注意主T,赤日轮偶尔会拉到小怪仇恨,不知道原因,很容易造成倒T。
开怪主要不要抢T先手,DJ注意宠物仇恨,小怪的攻击距离大概为6-8尺,T拉怪时注意步伐大一点。
主T拉傀儡在一爻、二爻时不要让其死在右半场,容易卡残骸(指残骸从一爻无法上到二爻,二爻无法上到三爻,则会导致伤害延迟蹦出来,受到3个残骸的瞬间爆炸伤害!)
同时拉至一爻的怪不要离二爻太远,尽量让Dps站桩输出。三爻的怪不要死在偏左位置(地图有明显凹进的感觉),那里很容易判定为二爻,不要问我为什么,官方设定。
此卦象激活路线大部分时间保持了3爻的全团攻击加成Buff,并且在众星拱月前获得3爻的全团防御加成Buff,前3波众星拉千蝶最后一波落无敌。注意每次拉千蝶时所有玩家一定要在奶D20尺千蝶范围内,并且在同一个爻平面上,否则即使在20尺内也会卡视角,无法受到千蝶效果。Dps请关掉宏里的自动减伤和自动爆发,有减伤请在第一波Aoe炸后开减伤,HST可以看情况给中阴阳易转的玩家舍身。
Boss只要血量低于60%就会进入P2,打Boss的外功在70%就可以转小怪了。激活八卦跟Boss是P1还是P2没关系,带着傀儡阴阳进入P2场面异常混乱。
当激活全部八卦后,傀儡阴阳消失,根据配置安排8个玩家去零号身边用交互键捡卦劲,然后把Boss打进60%进入P2。
交互键的设置方式:ESC-快捷键设置-角色动作-功能互动键,设置好快捷键后点开界面右上角小地图旁的扳手图标,在互动键前面打勾(这个不勾,交互键没效果)。只有交互键可以捡卦劲,右键是不行的。

推荐:2个HST捡A1A2的卦劲、2个奶捡A3B3,2个奶捡A4B4,2个随意职业捡B1B2。
  

P2:60-30%
Boss血低于60%会立马瞬移到二爻这层,此阶段Boss会移动,若离开第二层则脱离。

P2技能介绍

1.剪影:
对主T的单体技能,5秒左右CD,每次叠加Debuff【剪影】:受到下次剪影的伤害提升,持续19秒,可叠加,越高越疼

2.傀儡·噬:
进入P2场地最右边刷新1只Npc【傀儡·噬】,1360w血,缓慢靠近Boss,无仇恨,可被攻击,出现就附带Debuff【死盾】:反弹所有伤害,每秒回1%气血。碰到Boss后随机秒杀名玩家,同时在其尸体上刷新1只Npc【无名之影】。右左半场轮流刷新傀儡·噬,30秒CD。

3.死盾:
2名捡了对应卦劲的玩家对着傀儡·噬用QTE技能卦劲则可消除死盾,同时2人自身也会获得Debuff【死盾·魇】,持续锁足并掉血。然后2人互相选中对方使用QTE技能卦劲可解掉锁足Buff。

4.无名之影:
有仇恨,680w血,出现后一定时间释放读条技能【玄劲溃散】,无法打断,读条完毕自身获得Buff【玄劲溃散】,每秒对周围玩家造成3w5左右的Aoe伤害,阴性气劲,可被驱散

打法讲解:

进P2后副TMJ先接仇恨拉朝圣言,然后主T再接回去。Boss拉到最左边,注意不要脱离,Boss的砍距离为8尺,T太近是无法拉动Boss的。
右边会刷新一只【傀儡·噬】,安排1组拿对应卦劲玩家去破掉死盾反弹,破掉后立马来最左边,准备破第二只傀儡的反弹,团队视DPS情况决定是否击杀傀儡·噬,如果不打,那么Boss定原地不动,安排ZF拉傀儡点死的玩家,副T接住无名之影,群掉就行。在其读条【玄劲溃散】时JC落吞日月驱散。进入P3,傀儡·噬会立马消失,但是无名之影不会。输出MJ进P2自己把握时间隐身切T,第一次隐身切装备,第二次隐身切心法,注意背对Boss且自己上的DOT都消失了再隐,否则容易失败。一般打傀儡需要打3只,用ZF就用2个,视P1减员和团队Dps情况而定。注意死人后卦劲消失,记得再次去捡卦,31%的时候8个人就可以往下走了。


P3:30%-1.5%
Boss血下30%后会立马瞬移到天字零号身边,并释放10秒读条技能【八卦锁神】,未打断则脱离,打断后Boss眩晕10秒,并进入技能循环阶段。
P3技能介绍

1.八卦锁神打断要求(重点!):

8个卦劲全激活并分别被8名玩家用交互键捡起获得卦劲Buff和QTE技能。
(10人卦象捡了卦就直接消失,拿卦玩家死了卦象才会再次出现,25人可被多人交互同时捡起)
获得卦劲的8名玩家分别站在自身卦劲相同的阵法上。
(比如拿了乾卦的人站到了坤卦位置上,拿了坤卦的人占到了乾卦位置上,是无法被打断的)
满足以上2个条件,10人八卦锁神读条自动被打断,25人才可以使用打断技能进行打断。

2.冥域:
眩晕结束后释放,正面180°6尺范围内生成冥域,走进的玩家即死判定,且刷出1只Npc【傀儡•幽冥】,有仇恨,只有平砍伤害。
就是很明显的一个Boss正面紫色圈。谁进去谁死。

3.幽冥气劲:
4秒读条,结束后将幽冥气劲Npc剩余血量变为伤害平摊给场上无【牵引】Buff的玩家,并使幽冥气劲再次满血
幽冥气劲Npc就是在天字零号头顶由8个卦象连接起来的那个686w的球,打断后就会出球,眩晕结束立马第一次读条,以后CD13秒。幽冥气劲读条的这4秒,冥域不会释放。

4.幽冥双刃:
瞬发技能,持续2秒,第1秒Boss会停止移动并准备开始判定,第2秒根据Boss正面10尺180°区域内人数判定。
①.若区域内没人,则Boss释放【幽冥双刃•狂暴(穿透)】。对100尺半径范围内所有玩家造成7W5的穿透伤害
②.若区域内只有1人,则Boss释放【幽冥双刃•单体(穿透)】,对当前目标造成60W的单体穿透伤害
③.若区域内有2人或更多,则Boss释放【幽冥双刃(穿透)】对自身10尺360°范围内所有玩家造成14W穿透伤害

第一次幽冥气劲读完2-3秒释放第一个幽冥双刃,以后CD17秒,若CD到了Boss正好在读条幽冥气劲,那么这波幽冥双刃会被卡掉不放并且进入CD。幽冥双刃持续的这2秒,冥域技能不会释放。

5.牵引:
P3阶段对着Boss用QTE技能【卦劲•X】自身会获得全程存在的Buff【牵引】,与Boss产生一条连线。对应的1组卦劲只能有一个中对Boss使用造成牵引。
打法讲解:
八卦锁神打断后会Boss眩晕,然后头上出现幽冥气劲球,所有人迅速把球打到空血,然后除了2个T其他所有人移动到Boss10尺外固定点抱团,远程输出Boss,近战先划水,同时A组的4个人,对Boss用QTE技能卦劲,产生4个牵引连线来减速Boss。
眩晕结束后Boss会读条幽冥气劲,引爆伤害后开始缓慢移动追T,同时球满血了,远程再转回球,打空血后就可以一直输出Boss了,T最快速度将其往人群对面带,近战看着和无名之间的距离,卡对角最远距离打球,一定要保证自身不在无名10尺圈内!

B组的2个奶选中A组对应的2个奶,在其血线低于70%后使用QTE技能卦劲置换牵引Buff到自己身上。置换后立马刷A组人血,以后卦劲技能CD好了就用。同时A组的人也对B组使用QTE技能卦劲,置换后刷B组人血,以后卦劲技能CD好了就用。

主T带着Boss走到右下后(雪球位置为左上)开始往左下带,以后一直将Boss这一条线上来回走,方便远程站桩输出。在马上幽冥双刃时一定要保证自己站位在Boss正面6-10尺内,在要换Boss面向时等到读条幽冥气劲走或者一个聂云穿过Boss,然后立马调整自身站位准备吃双刃伤害,注意千万别把Boss带脱离了。

2个HST注意合理运用袖纳,无相,断骨,吃鼎,可以一直保持满血,春泥减伤对牵引有效,切不会被消耗春泥层数,对于牵引的治疗,视情况可给舍身可承担伤害,给蛊惑可回血(T满血就刷零号),朝圣炎,风袖减伤,听风吹雪,看情况交,保持好4个牵引玩家不死,这Boss基本无难度。8分钟进P3DPS就够。唯一需要特别注意的是,P3负责牵引的玩家一定不要摁交互键吃鼎!摁交互键默认优先捡卦,正在牵引的人如果捡了其他卦连线会直接消失,Boss立马变身疯狗拍死主T灭团!这种人我们俗称为演员!
细节问答:

Q:眩晕时打完球后为什么近战要划水呢?
A:因为眩晕结束Boss就会立马读条幽冥气劲,读完后2-3秒放双刃,这个时候无名还没走远,近战打球势必会被秒,所以划水等Boss走开了再上去打球,前2个球让远程帮忙打

Q:QTE技能CD好了就必须对换吗?
A:不是必须的,基础伤害每秒8000,吃减伤和免伤,治疗至少10w血,无牵引最少可撑10秒,看着对应的人牵引掉血速度,还有5W的时候用,可以最大化技能CD,但出现失误就会导致灭团,P3的治疗压力几乎为0,除了T基本没人掉血,所以CD好了就换是最稳妥的。

Q:我看有几个团是单T带无名,全团硬吃AOE,这个打法好用吗?
A:幽冥气劲有3种,这种打法是全团硬吃100尺Aoe,如果是4T牵引的话到还可以,毕竟T本身防御高,但如果是治疗牵引的话,血线不够7W5就死,很容易造成减员,虽说可以用春泥保持牵引治疗基本不掉血,但终究危险系数比较高,视各团配置水平而定,个人还是推荐本攻略打法,最安全,容错率高

Q:主T带boss什么时候可以走出10尺啊,副T必须要站Boss正面吗?
A:只要不是马上放幽冥双刃,你都可以适当远离一下,注意倒计时就行,最方便的是在读条幽冥双刃的时候走位转向,或者直接聂云穿过去,因为读条时是没有幽冥6尺秒杀的,所以4秒时间足够调整自身站位了,副T如果不站正面是不算判定的。

Q:必须要6奶4T吗?其他配置可以吗?
A:可以的,这个打法选择6奶是因为阴阳逆转没T换,DPS掉血压力很大,如果奶H和MJT配合好|(主要是MJT有时候会拉到小怪仇恨,如果此时奶H刚好下去给春泥就会倒T,容错率较低)可以5奶打。
也可以用4奶6T,4个HS阴阳逆转换T,这样治疗会小很多,4个HST牵引,毫无压力,主要配置不好组。
再或者5奶5T,少一个HST牵引,用一对治疗,都是可以的,视团队情况而定。

评分

参与人数 2 +210 米币 +80 +1 +1 +21 收起 理由
幕千风 + 10 + 1 + 1
admin + 200 + 80 + 1 + 20 感谢分享!

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46593628 13 实名认证 3# 发布于 2014-05-27
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xuanwujiqing45345343
紫怨 13 7# 发布于 2014-05-27
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gui_yi 11 10# 发布于 2014-05-27
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78372572786754217527
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