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galeocerdo 关注 发布时间: 2014-11-04 最后更新: 2014-11-02 16711 507
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galeocerdo 3 认证玩家 签约作者 1# 最后更新 2014-11-02
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本帖最后由 galeocerdo 于 2014-11-6 23:55 编辑

秘笈和奇穴的伤害怎样计算呢?
比如都点了秘笈的7%伤害,奇穴的10%伤害,是怎样计算的呢?
是1+0.10+0.7呢还是1.10*1.07???

还有易伤函数到底怎样算呢?
破风加10%伤害,那么这个10%伤害和7%伤害秘笈,是怎么计算的呢?
是1+0.07+0.1呢还是1.1*1.07?

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最大除最大,平均除平均,最小除最小

最终伤害函数:

最终伤害函数 = 伤害秘笈+伤害奇穴
易伤函数:

这个图里的计算证明了, 破风的加成和10%伤害奇穴是分开的,破风属于易伤函数,伤害奇穴属于最终伤害函数,最终伤害函数不等同易伤函数
因为要是破风和10%伤害是同一函数的话,右边图的伤害应该乘1.2/1.1才可以得出啊左边图的伤害

最终 dps = 攻击函数*圆桌函数*破防函数*时间函数*最终伤害函数*易伤函数

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zxc1358599 14 3# 发布于 2014-11-03
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oooooooooooooo
一一一一一一 14 6# 发布于 2014-11-04
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21313123132132132
jian9520 14 7# 发布于 2014-11-04
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111111111111
呢个人相当有疑 14 8# 发布于 2014-11-04
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看看好东西
扥发给昆明 14 9# 发布于 2014-11-04
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的是范德萨范德萨发送到
冰了个嘴儿 12 10# 发布于 2014-11-04
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秘笈和奇穴的伤害怎样计算呢?
比如都点了秘笈的7%伤害,奇穴的10%伤害,是怎样计算的呢?
是1+0.10+0.7呢还是1.10
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