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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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galeocerdo 关注 发布时间: 2014-12-08 最后更新: 2014-12-08 47774 2015
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galeocerdo 3 认证玩家 签约作者 1# 最后更新 2014-12-08
更多 回复(2015)
  • 作者名称: galeocerdo
  • 适用心法:
  • 适用资料片:  
  • 特殊标签: 独家首发 一年老字号1418019850 点赞破千65

简介说明 !important

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更新日志

更多说明

本帖最后由 galeocerdo 于 2015-6-1 04:36 编辑

此宏使用了最极限的流派,斩刀cd一好就尽可能切刀,盾猛cd一好尽可能切盾

盾循环如下(固定)
压刀猛飞 或者 压猛压飞(只一次) 或者 刀压猛飞
压:刀:猛 = 1.0x:0.9x:1

极限刀循环如下(固定)
斩闪绝绝劫回
斩:闪:绝:劫:回 = 1:1:2:1:1

修正刀循环如下(固定)
斩闪绝绝劫劫劫闪绝劫回
斩:闪:绝:劫 = 1:2:3:4


如图,前几名输出技能都是绝斩,绝刀甚至占了高达33%

打最少的劫刀盾刀,打最多的绝刀盾猛!

只适合一段和二段加速!!

宏与秘笈如下

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===盾壁(30%以下开盾,极限刀和修正刀和盾可选)===
/cast [life<0.3&fight&nobuff:天低地昂&nobuff:春泥护花&nobuff:镇山河&nobuff:舍身&nobuff:盾墙] 盾壁

===盾墙(盾可选,30%以下开盾,60%血量以上自动收盾)===
/cast [life<0.3&fight&nobuff:天低地昂&nobuff:春泥护花&nobuff:镇山河&nobuff:舍身&nobuff:盾壁] 盾墙

===血怒(极限刀和盾必选)===
/cast [fight&distance<8&nobuff:血怒] 血怒
/cast [bufftime:血怒>23.25] 血怒
/cast [fight&distance<8&bufftime:血怒<5] 血怒

===极限刀(极限刀必选)===
/cast [rage>34] 斩刀
/cast 闪刀
/cast [distance<=4|buff:狂绝|buff:绝返] 绝刀
/cast [nobuff:绝返&nobuff:狂绝] 劫刀
/cast [bufftime:绝返>1.5] 劫刀

===盾(盾必选)===
/cast [fight&bufftime:缓深>1.5] 盾猛
/cast [fight&rage>39] 盾猛
/cast [fight] 盾压
/cast [fight] 盾刀

===盾飞(盾必选)===
/cast [fight&rage>54&nobuff:坚定] 盾飞
/cast [fight&rage>54&bufftime:坚定<4.7] 盾飞
/cast [life>0.6] 盾毅

===盾回(极限刀必选)===
/cast [distance<8&bufftime:怒炎<1.126&nobuff:绝返&nobuff:狂绝] 盾回
/cast [rage<5] 盾回

===修正刀(修正刀必选)===
/cast [rage>34] 斩刀
/cast 闪刀
/cast [bufftime:盾飞<17.5] 绝刀
/cast [rage<5] 盾回
/cast 劫刀
/cast [fight&distance<6&nobuff:血怒] 血怒

===修正提醒(极限刀必选)====
/msg [buff:盾飞&rage=100] 需要修正,请注意
/cast [distance<8&bufftime:盾飞<7&nobuff:绝返&nobuff:狂绝&nobuff:怒炎] 盾回


一定要使用斩刀减cd一本,血怒不要回血!




重要声明:
1. 只适合一段加速,其他加速段位需要修改宏里的时间!!
2. 请严格遵守秘笈,任何差错都会导致循环变质,与时间有关的东西都要严谨遵守!
3. 这个循环有个弱点,就是会消耗盾飞充能,所以盾飞充能消耗到一定程度后,必须暂时使用修正循环恢复cd(修正循环是你平常看到的100怒循环)4. 请尽可能在4尺内输出,如果不能请在8尺之内
5. 由于宏的局限性,提醒未必准确,请自行判断,不过极大部分情况下应该正确
6. 此宏也适用于血刀流和T宏(只是没有完全优化)

如何使用修正刀?以下简单三部曲教你
1. 假设你的盾姿势是第一页,刀姿势是第二页,那设置一个可以快速转去第三页面的快捷键位(推荐鼠标中键)
2. 第三页面和第二页面的技能和宏是一模一样的,区别只是第二页使用的是极限刀宏,在第三页是修正刀宏
3. 看到提醒后,请按快捷键换去第三页快捷栏
3. 如果因为一些未知的原因循环开始变得不正常,也可以在刀循环的时候切换去修正刀修正


此宏不自动开怪,也不会意外浪费爆发。并且经过精确计算使用bufftime做判断,循环稳定性极高,请放心使用!

这个宏是极限流,12++秒一个盾飞,但是盾飞cd18秒,所以迟早要把盾飞消耗完,大约打了16个绝刀盾飞就要开始追不上了了,所以需要修正循环。

修正循环的作用是在损失最小的dps恢复最大的盾飞cd


推荐使用以下按键http://www.jx3pve.com/thread-6334-1-1.html


实战会心:75起
实战会效:290起
实战基础破防:1400起(40%buff),800起(20%buff),0起(0%buff)
实战命中:满
实战无双:实战会心率+识破率-100(如果负数无视)
加速:一段(6点)
http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8274

===========================================
v3.8
-稍微增加血怒的使用频率
-请更新【血怒】

v3.7
-修复盾猛迟打出来的问题
-请更新【盾】宏

v3.6
-如果绝返大于1.5秒,劫刀可打
-请更新【极限刀】
-修改秘籍的红字要求

v3.5
-修复盾猛有时候打不出来的bug
-请更新【盾】宏

v3.4
-简化盾猛的使用逻辑
-如今身上有绝返或者狂绝的时候不再打劫刀,这是为了避免劫刀占了buff的时间导致还没打绝刀狂绝就消失了
-经过衡量,盾压招架几率秘籍性比价过低,故不再使用此秘籍
-经过衡量,盾刀回怒秘籍使用机会太少,故不再使用此秘籍
-为了让循环更为顺畅高效,重新使用一本盾压减cd秘籍
-请更新【盾】和【极限刀】
-请更新【盾压】和【盾刀】的秘籍

v3.3
-使用更加弹性的1.5劫刀循环,减少耗损时间
-闪刀如今更灵活,不过度干扰斩刀cd下,大大增加双绝的使用成功率
-使用缓深作为判断盾压已经使用了的条件
-请更新【盾飞】【极限刀】【修正刀】【盾】

v3.2
-更改【斩刀】的秘籍建议
-请更新【盾飞】宏

v3.1
-更改【绝刀】秘籍建议

v3.0
-使用二段劫刀循环
-请更新【盾飞】【盾回】宏
-请重新查看【秘籍建议】

v2.20
-使用盾毅解除盾墙状态
-请更新【盾飞】


v2.19
-修复小几率会自动开怪的错误
-请更新【盾】和【盾飞】宏

v2.18
-修复小几率小盾猛没打出就丢盾的问题
-请更新【盾】宏

v2.17
-稍微简化宏以及整理结构,如今宏更易于明白
-【辅助】如今更名为【盾回】
-请更新【血怒】【盾飞】【盾回

v2.16
-去除为了维持从容buff而盾飞盾回的设定,因为会影响到循环
-血量60%以上盾墙自动收盾
-请更新【盾】【血怒】【辅助】
-经过测试也适合二段加速

v2.15
-加强宏的适用性
-请更新极限刀,修正刀,血怒,修正提醒,盾飞

v2.14
-减少施展盾回的距离,请更新血怒和盾飞宏


v2.13
-修复盾飞问题,请更新血怒和盾飞宏

v2.12
-修改秘籍要求,盾飞可以不用使用加持续的
-请更新血怒,修正提醒和盾飞宏

v2.11
-请更新极限刀,修正刀,血怒和盾飞
-请注意如今极限刀和盾都需要【盾飞】的宏

v2.10
-再次改进秘籍建议
-使用更简单的效率的逻辑,提高宏的逻辑性和直观性
-请更新血怒,辅助和极限刀

v2.9
-改进秘籍建议

v2.8
-修复打不了劫刀的问题(修正提醒那段)

v2.7
-由于血怒恢复怒气减半了,所以盾猛肯定必出得了,去掉以前的优先级判断
-修正只在100怒气提醒,确保可以打完所有修正循环
-增多盾回判断,更加能减少的打劫刀
-第二和第三血怒使用时机稍微严格化,避免无效叠加
-改变盾猛优先级,盾猛比盾压更优先但是多了吓魂条件,这是为了避免盾循环中怒气很足够的情况下没使用盾猛的事件

v2.6
-第二层和第三层血怒不再受距离限制
-去除憾地语句,憾地从此手动

v2.5
-宏逻辑性更简洁有效,更能适应战场变化,请进行全面更新
-加回提醒宏

v2.4
-加强闪刀的灵活性和正确性
-加强循环的稳定性

v2.3
-修复循环少打劫刀的问题

v2.2
-进一步精简化宏

v2.1
-去除一些多余的判断

v2.0
-改变极限刀宏的优先级
-如今循环完全免疫于战场变化

v1.15
-改进修正提醒内容
-更改血怒秘笈建议

v1.14
-更改盾刀秘笈建议,回怒有或者没有影响不大
-进一步减少修正误报

v1.13
-如今绝刀更加免疫于因为移位而导致的循环错误。
-确定绝刀秘笈

v1.12
1. 减少绝刀判断上的严谨,使因为战场异步性而循环出错的时候更能够达到自我修正

v1.11
1. 进一步减少修正提醒误报

v1.10
1. 改变盾刀的秘笈建议

v1.9
1. 改进修正循环

v1.8
1. 更改盾压秘笈建议

v1.7
1. 减少修正误报
2. 增加盾压和绝刀秘笈建议

v1.6
1. 修复没血怒buff就不提醒修正
2. 盾压秘笈增加建议

v1.5
1. 修复盾猛会被盾压吞掉的问题
2. 修复没开盾壁的盾壁
3. 修复修正提醒无限刷频的问题
4. 更改秘笈使用,盾压再也不需要几率秘笈,盾刀再也不需要回怒秘笈






























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梦的那一段 14 2# 发布于 2014-12-08
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galeocerdo 楼主 3 认证玩家 签约作者 3# 发布于 2014-12-08
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苍云极限绝刀流宏
lovelxmm 14 4# 发布于 2014-12-08
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阿斯顿撒旦 14 6# 发布于 2014-12-08
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ssssssssssssssssss
布仔 14 7# 发布于 2014-12-08
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sadjhhh 12 8# 发布于 2014-12-08
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啥地方撒手嘎嘎
1382686051 15 9# 发布于 2014-12-08
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553327866 14 10# 发布于 2014-12-08
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