时间煮雨 发表于 2015-06-25

小铁要是换到10人本里去,25人就少工资,你为了小铁的工资还要跑去10人本清CD?再说了,10人本的装备本来就没有25的好,10人本几乎是没有消费的,10人本的意义其实就是个教学的作用。至于你说要改以前的副本,改了以后我就没法跟情缘两个人愉快的刷挂件了。。

夜凉竹 发表于 2015-06-25

增强外功要考虑到PVP不能太压制啊
CJ所有技能改成群攻,其他职业还怎么打JJC
这个游戏又不是只有PVE

田螺为什么能成王?为什么能有最强的AOE能力和爆发能力?
就因为它是内功!可以享受金刚、繁音、毒经等等
弄成外功目的何在?真是阴险!

jy810913 发表于 2015-06-25

建议中肯,作者费心了,顶

蚀风残月 发表于 2015-06-25

田螺就是脑洞的产物。。带着外功的优势(命中,会心,会效)和内功的优势(伤害,破防)出生的。想改的话很难了,最多改成纯内功。
PVE环境其实就是B搞乱的,解决方法很简单,拾取绑定+制作产物绑定就可以了。

明珠求瑕 发表于 2015-06-25

既然看了,就对楼主的看法发表下自己的看法:
1.第一条,是用一个错误去弥补另一个错误的做法,想法是美好的,但往往换个角度可以看到很多不同
2.第二条的问题在于,Loot激励的游戏,难度高的副本的Loot是不应该也是不可能比难度低的副本差的
3.第三条涉及到的是玩法多样性的问题,可以解决一部分问题,看是考量的是设计者的能力,可取但不一定可实现
4.第四条,个人是赞同的,BOE装备体现作用的时期,存在于新等级初期即可,中期后期还是应该以副本掉落为主

ksisme 发表于 2015-06-25

基本都是扯淡

君上 发表于 2015-06-25

建议都比较中肯,挺好哒.
对于内外功的一点看法是,是否记得wow近战职业的普攻读条?每一次技能都会额外附带一次普通攻击,武器的伤害具象体现.远程当然没有这个福利待遇.
然后是战斗模式和技能的话...不知道多少人玩过单机剑侠情缘,里面有一个修炼技能系统...可以把一个技能放到修炼格子里修炼,损失一个技能,但是获得的是一个永久的特殊效果.(隐约记得的是有一个主动技能类似打出一团火球的,如果修炼这个技能,会变成砍出每一刀带火)

waa_2000 发表于 2015-06-25

@郭伟伟

情味糖果 发表于 2015-06-25

前面的先不说什么,后面的我觉得是可以这样用,在我玩的版本确实是没有宏,没有插件,打起来比现在舒心多了,现在的宏跟插件带出来了一堆脑残+手残党,玩起来也没有以前激情了

时一 发表于 2015-06-26

只能说你是一个90年代才玩剑三的理想家。
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