【使用需知】
1.【帝江铁血宏】创建于【12/06/29】,支持所有【奇穴流派】【加速等级】,若【无法正常使用】请更新【宏】与【超级宏插件】
2.【躲猫猫社长】【混沌帝江】编写,游戏ID:【电五信区】【斗转星移/金戈铁马/风雨同舟】【暴君帝江】
3.【捐助请认准】【15006202562】,【通宝】【点卡】【金币】不限,支付宝【转账】亦可,好人一生平安!
4.【天策超级宏】【用户反馈群】:308971546
5.【天策超级宏】【作者交流群】:311294812
6.【帝江铁血宏】【更新云地址】:http://www.jx3pve.com/cloud/1000
7.【帝江配套版】【按键小精灵】:http://pan.baidu.com/share/home?uk=1108262262&view=share#category/type=0
功能 |
介绍 |
铁牢 |
补致伤、致残;取消自身减仇恨BUFF;大漠灭;龙吟龙牙穿云上仇恨;穿群拉 |
傲血 |
补致伤、致残;精简的输出循环,简单粗暴适用于各种奇穴、加速,可充分利用各种爆发BUFF;灭防自杀 |
马战 |
断魂刺,用于追击、甩枪、致残;乘龙箭;其他可于马上施展的技能 |
甩渊 |
自动选择合适的队友,此功能通过【渊】开关管控;按渊需手动或借助按键精灵;渊完后自动切换回原来的目标;100%精确选择队友,确保渊完后目标就在攻击范围或突的范围内;未点飞将优先选近战,点了飞将优先选远程;点了牧云,需等牧云4级,或牧云剩余时间小于11 |
甩枪 |
自动突,用于卡GCD甩枪,完美解决牧云BUFF时间比突CD时间长导致甩枪无法获得牧云的问题 |
群拉 |
自动选择8尺内距离最近的、目标不是T且不是自身的敌对目标,并逐一制造仇,此功能通过【当关】开关管控 |
打断 |
独家逆向写法,以“哪些读条不打断”取代传统的“打断哪些读条”,适用范围更广,更适应开荒 |
强仇 |
目标读条、目标超出破风范围、自身非第一仇恨时定军,全方位防侧漏,带给您整夜的呵护 |
规避 |
关键技能开御免伤或后跳免控 |
减伤 |
收录所有40%及以上的减伤、免伤BUFF;减伤技能无缝衔接;完美解决山虎同开的问题 |
爆发 |
通过【疾如风】开关管控。风雷腰坠绑定使用;撼如雷条件精细,可适应多天策模式,避免激雷重叠或浪费 |
续航 |
仇恨不稳掠如火;血蓝不足徐如林 |
扶摇 |
分为全程扶摇与特殊情况自动扶摇,全程扶摇通过【扶摇直上】开关管控 |
追击 |
通过【突】开关管控。优先使用突追击目标;突不可用则渊目标身边的队友 |
停手 |
关键时刻自动停手,避免技能浪费与贸进作死 |
吃鼎 |
GCD>1或远离BOSS或无目标时自动吃鼎,骑御状态不吃 |
拾取 |
自动拾取 |
QTE |
适用于当前所有QTE,需将宏图标置于自定义快捷栏方可奏效 |
副本定制 |
捡铁链;锁大汉;砍大旗 |
BUG优化 |
解决龙牙MISS或触发橙武BUFF后,龙牙不能连拍的问题 |
<一定要点这复制宏代码>
2014.06.04
1.算了我还是用日期做版本号吧……
2014.06.01
1.更新了一版按键小精灵,无需手动填写变量,直接下拉菜单选取
2014.05.30
1.第九代双核甩渊宏,采用动态目标策略,实时调整最优目标,以确保无论何时按渊,目标皆为最优;
同时优化返回目标的条件,当当前队友不满足渊突条件时,自动返回BOSS,渊和突开关的每一次变化,都将使目标同步发生改变
2014.05.29
1.优化甩渊宏目标选择策略,利用最新的soptimal参数,以保证渊突路线最短
2014.05.28
1.增加群拉辅助:当关功能,一夫当关,万夫莫开,用于选择目标不是T心法也不是自己的怪进行仇恨制造,该功能通过开关【当关】管控
2.为了开关数量上下对称,取消了原来的爆发开关,反正这个开关也基本用不到对不对
3.渊的承伤不再作为减伤的考量范围
4.增加自动取消队友给予自身的渊减伤BUFF功能,请叫我中国好队友
5.部分数值与细节优化
2014.05.26
1.将宏中的tab参数同意替换为新增的"/smatch""/soptimal""/starget"参数
2.解决了突过程中会选择队友的问题
2014.05.22
1.官方已将牧云的问题修复,故取消宏中突的牧云判断
2014.05.21
1.崩的打断情况去除一线天老一的破天重击
2.甩渊触发条件加入冲刺时不处罚,避免突时切换目标
3.第八代甩渊宏,采用超级宏1.2.0版最新参数tid,实现同名怪100%精确甩渊,从此不受同名怪困扰;
运用最新变量语法,淘汰第一代保存目标、读取目标的方式,避免上一个敌对目标消失、当前目标非敌对时会失去目标的情况
4.优化牧云BUFF与突之间的关系:当突CD已好,但牧云尚在时甩枪,将会先取消牧云BUFF,以保证突后可获得新的牧云BUFF
5.适当减少铁牢下灭的使用
2014.05.20
1.暂时取消了换武器宏。原因?因为武器太多语句太长维护起来太费心力了,最重要的是作者还没有武器可以换…
2.牧云问世,重新架构了渊的触发条件,当学习了牧云时,需在牧云4级或牧云时间小于11或远离BOSS时才会触发渊
也就是说一直站桩不甩枪的话,是永远不可能触发的,如果你想打出漂亮的DPS,那么,把枪甩起来吧~
3.加了一段直城门老四的自动转火
4.鉴于DMG不出玄晶了,取消宏中所有非大战或玄晶本的副本定制
5.鉴于朝圣言优先级高于定军,有朝圣言不打定军,避免浪费
6.优化甩渊宏,目标未死亡方能触发,避免极少数情况下目标已死却触发渊的情况
7.牧云剩余时间会随刷新而有所延长,若突CD已好,牧云还在,此时突将无法获得牧云BUFF
针对这一特性,将对突和牧云BUFF进行管控,无论是等突CD或是牧云BUFF结束甩枪,皆可获得牧云
8.自动吃鼎加入当无目标时吃鼎
9.简化风与腰坠的语句
10.因天策铁牢技能仇恨修改,仇恨技能重新洗牌,故将铁牢傲血循环整合,更简洁更高效
11.乘龙箭现已加入哈士奇豪华午餐
12.经过作者半个月来不懈的灌水,终于取得更换云端ID的资格,即日起云端ID将由原来的3401变更为1000,诸位请及时更新
13.加入一段较为谨慎保守的自动选择目标:当无目标,或目标非敌对且不是BOSS或玩家时,选择8尺内距离最近的敌对NPC
2014.03.19
1.全新的换武器宏!无需开关,自动检测背包中的各系武器,并根据检测结果,智能选择一、二、三刀流
2.换武器宏取消橙武支持,有橙武你还玩什么换武器啊?
3.添加大量血战天策、直城门数据
4.应群众(多余、无理的)要求,(我十分不屑但还是无奈地)添加全程扶摇和疾如风开关,宏里的撼如雷和特效腰坠皆与疾如风绑定,因此疾如风的开关其实可以控制三个爆发BUFF
5.第七代双核甩渊宏:采用texistnpc参数,100%精确选择目标,领先其他甩渊宏3~4代之久!
6.添加橙武优化,用于治疗由BUG引起的:龙牙MISS或触发橙武BUFF后无法连拍龙牙的问题
7.减伤部分的机制改为先开山,再开虎,以适应诸如试炼之地等无奶情况
8.微调部分语句位置,更简洁更美观(其实这才是每次更新的主要内容吧?)
2014.03.03
1.添加大量血战天策、直城门数据
2.删除自动选择目标
3.将甩渊宏的追击功能独立出来,通过“突”开关管控,可以理解为:
突开关管控追击模式,除了会使用突追击外,还会使用渊进行追击,无论渊开关是否打开
4.吃鼎加入限制条件:当远离目标时亦可吃鼎
5.调整部分语句先后顺序
2014.02.17
1.自动选择目标修改为:若无目标自动选择27尺内距离最近的敌对目标
2.甩渊宏增加优先级和飞将流判断:
未点飞将:优先选择距离最远的近战,若没有且突可用则选择距离最近的远程,仍没有则不甩渊
点了飞将:若突可用则优先选择距离最近的远程,若突不可用或没有合适的远程则选择距离最远的近战,仍没有则不甩渊
3.运用1.1.7最新参数,现在甩渊只选择团队成员
4.修复因未点昂如岳导致御和山无法使用的问题
5.删除战八方语句
6.高度集成的换武器宏,修改开关图标,增加碎魂支持,更美观更简洁更高效
7.换武器宏利用GCD换水特效,保持BUFF不断,同时可提高流血伤害
8.吃鼎增加限制条件:gcd>1
2014.01.28
1.自动选择目标的范围增加到6尺
2.甩渊宏补完计划上线!
渊的运用包括走位、爆发、追击等,以往的甩渊宏仅模拟了爆发这一种情况,
这次将其他运用一并加入补完,能发挥多少就看你们自己了
3.疾如风加入虎啸秘籍判断
4.改进傲血补致残、致伤BUFF的机制,使之更为合理
5.改进铁牢下灭的机制,仅作吸血之用
6.改进傲血下灭的时机,避免自杀,更安全
7.微调语句语法与排序,更美观更简洁!
2014.01.10
1.甩渊辅助添加限制条件:life>0.4,血那么少就不要做那么危险的事情了
2.定制补丁【兵器谱】增加限制条件:mount:傲血战意
3.增加自动选择目标功能,当自身无目标或目标非敌对,选择正面四尺内的敌对目标
4.微调几个语句的先后顺序,使之更为合理
5.去掉宏里的换武器功能,有需求的请手动添加【定制补丁】【兵器谱】功能
6.鉴于当前的暴力打法,删除自动选择幻灭
7.恢复之前删除的自动拾取。作者换新电脑了!这点开销算个P~有本事你来打我啊!
2014.01.06
1.甩渊宏超进化,增加甩渊开关,由最原先的半自动渊,进化为绑定目标的全自动渊,再超进化为目前的不需绑定目标、自动选择合适目标的全自动渊,使用方法请见使用说明
2.调整突和断魂刺的位置,不会再出现闹心的“此招式马上方可施展”的提示了
3.引入最新参数GCDT
4.掠如火引入改版后的threat参数
5.疾如风加入限制条件!tbuff:盾
6.减仇恨BUFF加入酣畅淋漓
7.灭的限制条件加入各类免伤BUFF
2013.12.13
1.去除疾如风开关,仅余一个突开关,简洁明了,妈妈再也不用担心我头晕眼花手忙脚乱了
2.增加无名白昼挂扶摇
3.崩的机制由“打断哪些技能”改为‘那些技能不打断’,更精确更简洁更适合开荒还能骗一点DPS
4.修改定军和破风的语句位置,籍此开启“傲血T”和“铁牢心法下先打一个破风再灭”的功能
5.后撤、迎风回浪、御加入无敌判定
6.完善了当前版本所有40%以上的减伤和免伤BUFF,去除鸡肋的枭泣和渡厄BUFF,
那些减伤BUFF写着“朝圣言、圣体、渡厄力、舍身诀、渊”的请尽情的嘲笑他吧
7.修改掠如火条件,即便仇恨稳定也会使用,使仇恨更稳
8.抢致伤BUG已修复,去除宏里的抢致伤功能
9.微调雷的条件,使之更适合多天策团战
10.优化战八方条件,群小怪更舒心
11.去除铁牢部分龙牙、龙吟、穿云技能,这几个奇穴实在太鸡肋了;加入吸血灭
12.换武器宏改版,完美支持三枪流,缺陷是只有三枪流才有效…
13.为了充分利用团战中各职业的爆发BUFF,同时避免偏离造成的致残浪费,将傲雪部分恢复为以往的精简宏,理论上单人木桩DPS会低1%~2%,但实战中只高不低
14.有风虎不吃鼎,大明宫老一可以安心的马上输出了
15.支持碎魂、火龙沥泉,虽然两者BUFF名不同,但ID结皆为1911
2013.11.21
1.去除鸡肋的扶摇开关,节约字节
2.自动选择目标改为:当对方存在荆棘BUFF时,自动选择幻灭
3.改进甩渊宏:支持开怪甩渊
4.恢复以往的迎风回浪躲掷锤,节约GCD
5.突CD时,使用后撤躲吞云吐纳,节约GCD
6.掠如火增加限制条件tart<1
7.去除疾如风的风虎秘籍判断
8.去除鸡肋的战八方群怪功能
9.铁牢部分增加虹气长空与穿
10.改进换武器宏,完美支持三刀流雷水特效互换
11.简化傲血宏,9行精简为4行,更精简更高效
12.之所以半个月没更新,除了修改的东西比较多之外,
还有一个重要的原因是我写了一个抢致伤宏,因为这个宏利用BUG损人利己有背道德,因此一直没有发布,
这个宏主要作用是最大限度的防止自身致伤被抢,同时有较高几率抢夺他人的致伤BUFF,但也会改变原有循环
其开关为“大漠”,本是傲血第二个奇穴名,作用是穿云有一定几率多一层致伤,与抢致伤作用类似,故以此命名
多天策时请将开关开启,单天策请关闭,等这个BUG修复我就把这部分删掉
2013.11.09
1.改进甩渊宏,当未学习渊奇穴时,返回原来的目标
2.鉴于迎风回浪的CD过长,将其改为后撤
3.修改换武器宏,因为楼主脸比较黑,没能刷到龙毁战戟,只刷到一把灵辖古剑,所以在宏里加了对应语句,实战效果还不错,怎么说我也是有特效的人了!
4.傲血宏改版:部分小伙伴反映精简宏DPS平平不够暴腻,遂对其进行改版,提高致残致伤的覆盖率,可提升DPS一到两千
技能循环如下:
灭致残:灭-穿云-穿云-霹雳-龙牙-灭-龙牙-穿云-穿云-龙牙-灭-穿云-龙牙-穿云-龙牙
龙吟致残:龙吟-穿云-穿云-龙牙-穿云-龙牙
友情提示:因致伤BUFF存在BUG,多天策状况下会因抢致伤而扰乱循环,这也是我一直钟情精简宏的原因之一,诸君慎用
2013.11.04
1.增加自动选择狼牙军官功能,鉴于这版本同名的逗比太多,加入“当前目标为安禄山”的限制
2.出于对宏运行效率的考虑,删除了自动拾取
3.对换武器宏加以限制,在GCD不小于0.3时换特效武器,可尽量以梅花枪法来刷新特效BUFF,减少DPS损失
2013.11.02
1.改进甩渊宏,当选择的队友不在渊的范围之内或者渊在CD中,也将返回原来的目标
2.改进铁牢下定军的判定条件,增加目标读条或者目标超过破风范围是定军功能
2013.11.01
1.修复自动换特效武器BUG
2.宏里的撼如雷和特效腰坠皆与疾如风绑定,因此疾如风的开关其实可以控制三个爆发BUFF
3.无法自动开风的,请检查插件版本与网络延迟,延迟高的请将gcd<0.3删除
4.还是无法开风的,请将保存的其他所有超级宏删除
5.新增甩渊辅助语句