支持雷特效与非特效双刀流,将特效武器置换宏中[高澹寥],非特效武器置换宏中的[一醉千年],就OK了。
特效腰坠没有编写在宏中,特效这东西还是手动会更好
奇穴一定要正确,酒中仙秘籍要全,不然循环可能不那么理想
根据莫大理论,新加了一个亢龙(亢龙需要装备攻击特效秘籍不然无效)后打斜打避免吞龙头
最近很长时间也没搞这个了,要A了,我把自己用起来很爽的输出手法发出来,也算是最后福利了吧!
主流喝酒是2CD2持续,但是我一直都是习惯与3CD1持续,用过我宏的人都知道,我是完全围绕喝酒来的,2CD2持续的话
打完第二个亢龙有时会时间剩的有点长,打了几下斜打和拨狗,我完全认为这是一种浪费,我要的就是打完第二个亢龙,马上就能喝酒。
平时的话酒中仙BUFF会存一些,遇到特殊情况也可以保持还是有酒中仙BUFF的。
这个宏我自己也发现会有点问题,比如说在打出一个11层的亢龙,刚好BOSS瞬移了,或者背对了,这个龙头90%会被吞掉,怎么搞都是没用的,接下来如果是喝酒的话,宏会卡住,11层的亢龙我的预计是直接打龙跃龙战,但是由于CD龙跃打不出来,这时候手动打个蛟龙二连,然后就好了,这个当然只是小概率事件,我现在也没时间去弄这些了,大家手动下吧
郑重提示:秘籍一定要全!!!
奇穴点法- 收起
[玄黄][御龙][斜打狗背][无疆][益元][贞固][明辨][雨龙][满盈][复礼]
秘籍搭配- 收起
龙跃不装备减CD,不装备棒打回蓝,喝酒3CD1持续,
急速阈值- 收起
六点加速就可
<一定要点这复制宏代码>
#name 无双
4900
#bantest all
/var [mana] v_a
/var [lastcast:拨狗朝天,v_a+0.1;v_a] v_a
#varbox name:v_e, type:num_2, tip:棒打打断, tip_1:棒打用于打断, tip_2:棒打用于输出, ICON_1:4906, ICON_2:4907
#varbox name:v_c,type:num_2,tip:是否叠BUFF模式,tip_1:速叠BUFF,tip_2:稳定亢龙,ICON_1:4899,ICON_2:4900
#varbox name:v_b, type:num_2, tip:是否自动喝酒, tip_1:自动喝, tip_2:手动喝, ICON_1:4892, ICON_2:533
#varbox name:v_武器, type:num_2,tip:是否换武器,tip_1:换武器,tip_2:不换武器,ICON_1:4819,ICON_2:4821
#skillbox 扶摇直上,笑醉狂,天隼击
/if [ota]
/return
/end
/skill [v_e=2,distance>5;buff:5984,mana<0.15;v_e=2,nobuff:6381,mana<0.5,(tmbuff:6401<8,!cdtime:酒中仙<3;!cdtime:酒中仙<3),!lastota:酒中仙] 棒打狗头
/skill [v_e=1,tpre:净与无净|噬血影|阴阳双流|支援|龙甩尾|一阳指·二品|天音化物|雨钓江秋|无懈可击|火舞金钢|怒吼] 棒打狗头
/skill [tpre:掷锤,nobuff:镇山河;tpre:力拔千钧;tpre:吞云吐纳] 后撤
/skill [nocd:扶摇直上] 扶摇直上
/skill [fight,life<0.3] 笑醉狂
/if [v_武器=1]
/omwp [nobuff:6394] 高澹寥
/omwp [buff:6394] 一醉千年
/end
/skill [nobuff:天隼击,mana<0.05] 天隼击
/skill [v_b=1,mana<0.5,nobuff:6466,nobuff:5984,nocd:酒中仙,tmbufftime:6401>10,tmbuff:6401=8;v_b=1,tnombuff:6401,nobuff:5984,mana<0.4;v_b=1,mana<0.4,nobuff:6466,nobuff:5984,nocd:酒中仙,tmbufftime:6401>10,!tbuff:6401=8] 酒中仙
/if [v_c=1]
/skill [!v_a<0.77,(tmbufftime:6401>8;tnombuff:6401),!buff:6381>6;buff:6381>6,mana>0.9,!tmbufftime:6401<8,buff:6381<10] 双龙取水,蛟龙翻江
/skill [v_a>0.7,(tmbuff:6401<8;tnombuff:6401),!lastota:酒中仙;v_a>0.54,tmbufftime:6401<8;v_a>0.7,buff:6381>1,!lastota:酒中仙,tmbuff:6401=8;mana>0.7,buff:6381>9] 龙跃于渊
/skill [buff:5984,mana>0.44,(tmbufftime:6401>3;tnombuff:6401)] 龙战于野
/else
/skill [!v_a<0.77,(tmbufftime:6401>8;tnombuff:6401),!buff:6381>6;!buff:6381<7,mana>0.9,!tmbufftime:6401<8,buff:6381<10] 双龙取水,蛟龙翻江
/skill [v_a>0.54,tmbufftime:6401<8;v_a>0.7,buff:6381>1,!lastota:酒中仙;mana>0.7,!buff:6381<10] 龙跃于渊
/skill [buff:5984,mana>0.44,(tmbufftime:6401>4;tnombuff:6401)] 龙战于野
/end
/skill [buff:5984] 亢龙有悔
/skill [bufftime:6398>3] 斜打狗背
/skill [v_a<0.7;buff:5984,mana<0.44,cdtime:龙战于野<1] 拨狗朝天
/skill [v_a<0.7] 斜打狗背,横打双獒