新版降龙十八掌 v4.16 (2013/12/22)
云端ID 1903 作  者 最近更新20131222 代码类型ver1.0.6版本以上 本周热度8 作者专栏

此宏被公认为丐帮写法最复杂,判断条件最多,输出模式最多的宏,就像少林的潇清河的宏。虽然复杂,但是基本涵盖了丐帮的所有打法和辅助功能。

此宏我来做个解释,虽然我 很久没有更新,但是基本上输出模式已定。丐帮打法如此,没有更多的变数。


不息含弘流(主推打法) 奇穴 [玄黄][自强][敏行][无疆][益元][贞固][越渊][雨龙][不息][含弘]

此打法DPS高,dot保护能力好,团队贡献小,适合超级移动战。

满盈含弘流 奇穴 [玄黄][自强][敏行][无疆][益元][贞固][越渊][雨龙][满盈][含弘]

此打法DPS比上面的高,dot保护能力好,团队贡献大,合适一般普通移动战。

满盈复礼流 奇穴 [玄黄][御龙][敏行][无疆][益元][贞固][明辨][雨龙][满盈][复礼]

此打法DPS最高,DOT保护能力差,团队贡献不大,适合站桩输出,一遇到移动战死翘翘,适合像DMG老1这样的BOSS。


最后我来给各位宏编辑者一个很好的方法,使用模块化思路来编写宏代码,特别是像丐帮这种,能将打法错误率降到最低。

基本定义变量 v_xx为数字类型,通过改变这个值进入不能的模块来运行宏,这样将减少宏的开销。不信,你可以试试。


关于无法使用的问题我再次重申,请将上面的奇穴看清楚了后使用。如果不是和我奇穴一样那么就用不了。

奇穴点法- 收起

--- 不息含弘: [玄黄][自强][敏行][无疆][益元][贞固][越渊][雨龙][不息][含弘] ---
--- 满盈含弘: [玄黄][自强][敏行][无疆][益元][贞固][越渊][雨龙][满盈][含弘] ---
--- 满盈复礼: [玄黄][御龙][敏行][无疆][益元][贞固][明辨][雨龙][满盈][复礼] ---
<一定要点这复制宏代码>
  1. #name 新版降龙十八掌
  2. #tip v4.16
  3. #icon 4922
  4. #bantest all
  5. #hello 【$name】欢迎使用evio编写的丐帮新版降龙十八掌宏。宏在线更新地址 ~~ http://webkits.cn/jx3。 交流YY群号:10486387
  6. -----------------------------------
  7. #skillbox 6945,9002,9004,5270,5257,5268,5367
  8. #varbool v_a,tip:特效腰坠,tip_1:开启,tip_2:关闭,icon:4254
  9. #varbool v_b,tip:技能躲避(部分BOSS需要开启),tip_1:自动后撤,tip_2:禁止后撤,icon:3795
  10. #varnum v_c,2,tip:棒打模式,tip_1:棒打突进,tip_2:棒打打断,icon_1:4899,icon_2:4888,icon:4906
  11. #varbool v_d,tip:445特效武器切换,tip_1:允许切换,tip_2:禁止切换,icon:4821
  12. #varbool v_e,tip:喝酒模式,tip_1:八层亢龙前都喝酒,tip_2:八层亢龙后开始喝酒,icon:4892
  13. #varbool v_f,tip:初始化自定义变量,tip_1:不重置,tip_2:重置,icon:4611
  14. #varbool v_g,tip:中debuff停手,tip_1:停手,tip_2:不停手,icon:4886
  15. -----------------------------------
  16. --- 不息含弘: [玄黄][自强][敏行][无疆][益元][贞固][越渊][雨龙][不息][含弘] ---
  17. --- 满盈含弘: [玄黄][自强][敏行][无疆][益元][贞固][越渊][雨龙][满盈][含弘] ---
  18. --- 满盈复礼: [玄黄][御龙][敏行][无疆][益元][贞固][明辨][雨龙][满盈][复礼] ---
  19. -----------------------------------
  20. /if [!v_c]
  21.   /var [1] v_c
  22. /end
  23. -----------------------------------
  24. /if [!v_attack]
  25.   /var [0] v_attack
  26. /end
  27. /if [!v_sp]
  28.   /var [1] v_sp
  29. /end
  30. /if [!v_mode]
  31.   /var [0] v_mode
  32. /end
  33. /if [!v_timestrap]
  34.   /var [0] v_timestrap
  35. /end
  36. -----------------------------------
  37. --- 模式:越渊不息流 ---
  38. /if [sklv:6832>0,sklv:6818>0,sklv:6838>0,sklv:6843>0,v_mode~=1]
  39.   /var [1] v_mode
  40. /end
  41. --- 模式:越渊满盈流 ---
  42. /if [sklv:6832>0,sklv:6818>0,sklv:6840>0,sklv:6843>0,v_mode~=2]
  43.   /var [2] v_mode
  44. /end
  45. --- 模式:满盈复礼流 ---
  46. /if [sklv:6831>0,sklv:6818>0,sklv:6840>0,sklv:6814>0,v_mode~=3]
  47.   /var [3] v_mode
  48. /end
  49. -----------------------------------
  50. --- 蓝量:不息模式下龙跃起始蓝量 ---
  51. /if [v_mode=1,tmbuff:6401=8,v_sp~=0.8]
  52.   /var [0.8] v_sp
  53. /end
  54. /if [v_mode=1,(tmbuff:6401<8;tnombuff:6401),v_sp~=0.6]
  55.   /var [0.6] v_sp
  56. /end
  57. --- 蓝量:满盈模式下龙跃起始蓝量 ---
  58. /if [v_mode=2,tmbuff:6401=8,v_sp~=0.9]
  59.   /var [0.9] v_sp
  60. /end
  61. /if [v_mode=2,(tmbuff:6401<8;tnombuff:6401),v_sp~=0.9]
  62.   /var [0.9] v_sp
  63. /end
  64. --- 蓝量:复礼模式下龙跃起始蓝量 ---
  65. /if [v_mode=3,tmbuff:6401=8,v_sp~=0.6]
  66.   /var [0.6] v_sp
  67. /end
  68. /if [v_mode=3,(tmbuff:6401<8;tnombuff:6401),v_sp~=0.5]
  69.   /var [0.5] v_sp
  70. /end
  71. -----------------------------------
  72. /if [!v_f,v_attack~=0]
  73.   /var [0] v_attack
  74. /end
  75. -----------------------------------
  76. --- 停止动作预判 ---
  77. /return [(buff:追击|沙暴|血重楼|饿鬼·饥|离愁|百生|孤雁唳,v_g);state:jump;ota;!tar]
  78. -----------------------------------
  79. --- 445特效武器更换 ---
  80. /omwp [v_d,nobuff:4759] 蒿里行
  81. /omwp [v_d,buff:4759] 笑龙吟
  82. -----------------------------------
  83. --- 特效腰坠释放时机 ---
  84. /use [v_a,(v_mode=1;v_mode=2),cdtime:5266>7,tmbuff:6401=8,cdtime:5262>7] 裕义坠
  85. --- 注意:天隼击BUFF自己修改(我的BUFFID是6460) ---
  86. /skill [lastcasted:5638,nobuff:6460,fight] 6945,6946,天隼击
  87. --- 亢龙后喝酒 ---
  88. /skill [lastcasted:5638,v_mode=1,v_e,(target:boss;tname:木桩)] 5268
  89. /skill [lastcasted:5638,v_mode=2,v_e,(target:boss;tname:木桩)] 5268
  90. /skill [lastcasted:5638,v_mode=1,!v_e,tmbuff:6401=8] 5268
  91. /skill [lastcasted:5638,v_mode=2,!v_e,tmbuff:6401=8] 5268
  92. /skill [lastcasted:5638,tmbuff:6401<8,v_mode=3,(target:boss;tname:木桩),v_e] 5268
  93. --- 模式一和二下 蜀犬吠日时机 ---
  94. /skill [lastcasted:5638,cd:5268,mana<0.1,(v_mode=1;v_mode=2)] 5257
  95. -----------------------------------
  96. /skill [tpre:掷锤>0.5;tpre:骨牢>0.5] 9004
  97. /skill [tpre:吞云吐纳>0.5,v_b] 后撤
  98. /skill [tprepare:火舞金刚|无懈可击|龙甩尾|雨钓江秋|天音化物|阴阳双流|净与无净|噬血影|怒吼,v_c=2] 5259
  99. /skill [life<0.3] 5270
  100. /skill [fight] 9002
  101. /skill [distance>6,v_c=1] 5259
  102. -----------------------------------
  103. --- 模块:主体亢龙 ---
  104. /if [v_attack=1]
  105.   /if [lastcasted:5638]
  106.    /var [0] v_attack
  107.   /end
  108.   /skill [mana>v_sp] 5262
  109.   /skill [buff:5984,mana>0.45] 5266
  110.   /skill [buff:5984] 5638
  111.   /skill 5258,6337,5354
  112.   /skill 5638
  113. /end
  114. -----------------------------------
  115. --- 模块:半套蛟龙 ---
  116. /if [v_attack=2]
  117.   /if [lastcasted:5368]
  118.     /var [0] v_attack
  119.   /end
  120.   /skill 5368,5367
  121. /end
  122. -----------------------------------
  123. --- 模块:全套蛟龙 ---
  124. /if [v_attack=3]
  125.   /if [lastcasted:5370]
  126.     /var [1] v_attack
  127.   /end
  128.   /use [v_a] 裕义坠
  129.   /skill 5370,5369,5368,5367
  130.   /if [lastcasted:5258]
  131.     /var [1] v_attack
  132.   /end
  133.   /skill 5258
  134. /end
  135. -----------------------------------
  136. --- 模块:复礼回蓝机制 ---
  137. /if [v_attack=4]
  138.   /if [mana>0.9]
  139.     /var [0] v_attack
  140.   /end
  141.   /if [nocd:5268]
  142.     /var [5] v_attack
  143.   /else
  144.     /skill [cd:5268,lastcasted:5257] 5259
  145.     /skill [cd:5268,mana<0.1] 5257
  146.     /skill 5258,6337,5354
  147.   /end
  148. /end
  149. -----------------------------------
  150. --- 模块:喝酒 ---
  151. /if [v_attack=5]
  152.   /if [lastcasted:5258]
  153.     /var [4] v_attack
  154.   /end
  155.   /skill 5268
  156.   /skill 5258
  157. /end
  158. -----------------------------------
  159. --- 引导:自动选择输出模块 ---
  160. /if [v_attack=0]
  161.   /if [v_mode=1;v_mode=2]
  162.     /var [1] v_attack
  163.   /end
  164.   /if [v_mode=3]
  165.     /if [tnombuff:6401]
  166.       /if [mana=1]
  167.         /var [2] v_attack
  168.       /else
  169.         /var [1] v_attack
  170.       /end
  171.     /elseif [tmbuff:6401<8]
  172.       /var [1] v_attack
  173.     /else
  174.       /if [mana>0.9]
  175.         /var [3] v_attack
  176.       /else
  177.         /var [4] v_attack
  178.       /end
  179.     /end
  180.   /end
  181. /end
分类:丐帮宏
标签:
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