- 宏命令 已使用字节:396/2048
- 把下面框内的文本复制到游戏中,新建一个宏粘贴内容点击应用。
- 拖到技能栏点击一次即可看到提示 如果提示BUFF数据导入成功就OK了
<一定要点这复制宏代码>
/script local a={["bOn"]=true,["tColor"]={["a"]=120,["r"]=0,["g"]=255,["b"]=0,},["nAngle"]=360,["bNotMapMatchNeed"]=false,["tPosition"]={["nZ"]=1055040,["nY"]=18955,["nX"]=24282,["nFaceDirection"]=155,},["szMapName"]="灵霄峡",["szName"]="青灵竹",["bShowNPCDistance"]=false,["nAngleToAdd"]=0,["nLength"]=0.5,["bShowPointName"]=true,}a.nFaceClass=nil;RaidGrid_EventScrutiny.Macro(a,"tDefinedPoint")