1、玄念借用《汪老湿易经宏》,参考网络宏高手帖子,根据需要,作了小幅修改上传备用,无商业性用途,只为玄念自己方便使用,如有侵犯版权请联系YY:99903588。
2、玄念不是高玩,不是数据党,是手残的苦命上班族,爱宏的傻瓜操作,喜欢轻松游戏,轻松感受游戏的快乐,高玩和专家级玩家勿喷。手动档是给专业赛车手玩的,休闲的玄念还是喜欢自动档的私家车。
3、自动傻瓜的宏,只是方便新人或休闲玩家,熟悉职业、技能及各个副本Boss的环境、技能,不是真的傻到只按一个键。游戏副本里被别人坑或坑了别人,都不能愉快的游戏,在按一个键的同时,注意了解一下本职业的特点和一些特殊技能,了解一下副本里各Boss的输出环境和伤害技能,我们的傻瓜宏,依靠从复杂操作中解放出来的思维、依靠风骚的跑位、依靠对副本Boss释放技能的准确判断,同样能打出合格的DPS。
奇穴点法- 收起
[涅果][妙法][业力][幻身][降魔渡厄][金刚怒目][三生][明法][心棍][众嗔]
秘籍搭配- 收起
[普渡四方]:两减CD,一效果,一伤害。
[韦陀献杵]:一会心,两伤害,一效果。
[横扫六合]:一伤害,一减耗,一效果,一个数。
[守缺式]:两减CD,一伤害,一会心。
[拿云式]:一效果。三伤害。
[捕风式]:两减CD,两伤害。
[韦陀献杵]:一会心,两伤害,一效果。
[横扫六合]:一伤害,一减耗,一效果,一个数。
[守缺式]:两减CD,一伤害,一会心。
[拿云式]:一效果。三伤害。
[捕风式]:两减CD,两伤害。
急速阈值- 收起
一段(6)或二段(241)。
<一定要点这复制宏代码>
#name 玄念易经宏
#tip 奇穴:[涅果][妙法][业力][幻身][降魔渡厄][金刚怒目][三生][明法][心棍][众嗔]
#hello $name大师威武,欢迎使用玄念易经宏2.5。
425
#delay 1
#varbool v_yz,tip:特效腰坠,tip_1:自动腰坠,tip_2:手动腰坠,icon:2841
#varnum v_dd,2,tip:打断模式,tip_1:打断,tip_2:不打断,icon_1:1511,icon_2:1817
#varnum v_cw,2,tip:橙武buff,tip_1:无限韦陀,tip_2:韦陀拿云交替,icon_1:419,icon_2:428
#varnum v_sq,2,tip:守缺模式,tip_1:速叠众嗔,tip_2:正常守缺,icon_1:2972,icon_2:1817
#varbool v_fy,tip:扶摇模式,tip_1:自动扶摇,tip_2:手动扶摇,icon:1485
#varbool v_sl,tip:试炼辅助,icon:5356
#skillbox 般若诀,无相诀,擒龙诀,亦枯亦荣,捉影式,横扫六合
--苏曼莎反弹和黑齿小怪及无目标时停止运行宏
/return [tbuff:御受|金蛇盘巢]
/return [!fight,!tar]
--自动补般若
/skill [nobuff:般若诀,nobuff:1919] 般若诀
--QTE
/skill QTE
--剑圣划水
/if [tplate:剑圣,fight,dis>12]
/skill 捕风式,捉影式
/skill [nav>=3] 金刚怒目
/return
/end
--试炼辅助
/if [map:试炼之地,v_sl]
/if [nobuff:6341,nav=3,nobuff:1919]
/tab [tar:十二连环坞枪兵|十二连环坞女兵|十二连环坞锤兵|十二连环坞骑兵,dis<=4,tmfront,tlife>0.3] npc,lifemin
/elseif [nobuff:6341,(nav=1,cd:守缺式,nobuff:擒龙诀;nav=0,nocd:守缺式)]
/tab [tar:十二连环坞枪兵|十二连环坞女兵|十二连环坞锤兵|十二连环坞骑兵,dis<=4,tmfront,tlife>0.2] npc,lifemin
/elseif [buff:6341,cd:守缺式,nav<3]
/tab [tar:十二连环坞枪兵|十二连环坞女兵|十二连环坞锤兵|十二连环坞骑兵,dis<=4,tmfront,tlife<0.3] npc,lifemax
/else
/tab [tar:十二连环坞枪兵|十二连环坞女兵|十二连环坞锤兵|十二连环坞骑兵,dis<=4,tmfront] npc,lifemax
/end
/if [tbufftime:自在>5,(nocd:守缺式;nav=3)]
/tab [tar:九色鹿|银腹蛛王|白额虎王,tarisem,dis<=4,tmfront,(tbufftime:自在;0)<5] npc,lifemin
/elseif [cd:守缺式,nav<3]
/tab [tar:银腹蛛王|白额虎王,tarisem,dis<=4,tmfront,tbufftime:普渡四方<10] npc,lifemin
/end
/if [emdis:20>7,tbufftime:自在>5,(nocd:守缺式;nav=3)]
/tab [tar:无盐寨军师,tlife>0.1,dis<=4,tmfront,(tbufftime:自在;0)<5] npc,lifemin
/elseif [emdis:20<8,tbufftime:自在>5,(nocd:守缺式;nav=3)]
/tab [tar:无盐寨军师,tlife>0.2,dis<=4,tmfront,(tbufftime:自在;0)<5] npc,lifemax
/elseif [cd:守缺式,nav<3]
/tab [tar:无盐寨军师,tlife>0.1,dis<=4,tmfront,tbufftime:普渡四方<6] npc,lifemin
/end
/if [nocd:捉影式,nobuff:千斤坠,!sktest:捉影式,v_捉影判定,v_zy,existnpc:尸罐|帐篷|稻草人|战旗|丢失的货物<20]
/skill 保存目标
/tab [tar:尸罐|帐篷|稻草人|战旗|丢失的货物,4<dis<=20,tmfront] npc,dismax
/skill 捉影式
/skill 读取目标
/end
/end
--危险状态下开无相
/skill [life<0.4,fight,nobuff:渊&镇山河&春泥护花&圣手织天&蝶戏水&天地低昂&舍身] 无相诀
/skill [tpre:狼之怒|藏离精失,nobuff:弹跳,nobuff:镇山河&春泥护花&圣手织天&蝶戏水&天地低昂] 无相诀
/skill [buff:步迟|破云枪|击晕|眩晕|击倒;tpre:4343>0.5|8176>0.5;state=9] 锻骨诀
--擒龙诀和金刚怒目同时存在使用腰坠
/skill [buff:擒龙诀&金刚怒目,v_yz] 腰坠
--需要打断的情况下先抢珠后捕风
/skill [v_dd=1,tprepare,sktest:抢珠式] 抢珠式
/skill [v_dd=1,tprepare,tar:阿史那从庆] 捕风式
--自动扶摇直上
/skill [fight,v_fy] 扶摇直上
--副本自动辅助
/cbuff [tprepare:云烟卷] 弹跳
/skill [tprepare:掷锤>0.5|吞云吐纳>0.7|泰山压顶>0.8,nobuff:镇山河] 打断,后撤
/skill [(fight,((mapc:大明宫,(((target:安禄山,(tlife>0.7;tlife<0.12)));(buff:追击);(target:头狼);(target:无名,tbuff:白昼);(target:独孤问俗,(tlife<0.1;buff:沙暴))));(mapc:秦皇陵,target:王翦,tlife>=0.5,tlife<=0.82);(mapc:风雪稻香村,tplate:地字一号,tlife<=0.3);(mapc:军械库,target:萧沙|澹台枯火,distance<10);(mapc:直城门,target:阿史那承庆,tprepare:枪兵令);(mapc:荻花圣殿,target:卫栖梧,tprepare:飞云回转刀);(mapc:琉璃岛,target:詹素);(mapc:血战天策,(tprepare:狼之怒;buff:火星))))] 扶摇直上
--点了众嗔奇穴的情况下,众嗔快断了的时候,优先补守缺
/skill [cdtime:守缺式<0.2,sklv:6596=1,(bufftime:众嗔;3)<2] 守缺式
--橙武BUFF模式
/if [v_cw=1]
/skill [buff:1919] 韦陀献杵
/elseif [v_cw=2]
/skill [buff:1919,nav=3] 拿云式
/skill [buff:1919] 韦陀献杵
/end
--记录禅那
/var [nav] v_nav
--开怪首先金刚怒目消耗掉豆,然后守缺式
/skill [nobuff:1919,nobuff:守缺,sktest:守缺式,cdtime:守缺式<0.2,nav=3,cdtime:金刚怒目<0.2] 金刚怒目
/skill [nobuff:守缺,cdtime:守缺式<0.2] 守缺式
--↓*********无GCD技能部分***********↓
--无相诀之后不开爆发
/if [!expcast:无相诀]
--优先金刚怒目,后擒龙诀
/skill [v_nav=3,fight,sktest:守缺式,cdtime:金刚怒目<0.2,nobuff:1919,cd0<0.6,nobuff:三生] 金刚怒目
/var [sklv:金刚怒目>0,explast:金刚怒目,0;v_nav] v_nav --释放金刚怒目之后,禅那归零
/if [!banskill:擒龙诀,cd0<0.6,fight,sktest:守缺式,cdtime:擒龙诀<0.2]
/skill [v_nav=1,fight,cdtime:亦枯亦荣<0.2,nowtime-(v_wtxc;0)<1.5,nobuff:擒龙诀] 亦枯亦荣,擒龙诀
/skill [v_nav<=1,nobuff:擒龙诀] 擒龙诀
/end
/var [explast:擒龙诀,3;v_nav] v_nav --释放擒龙诀之后,禅那变成3
--擒龙诀之后,如果金刚怒目好了,优先金刚怒目
/skill [v_nav=3,fight,tlife<1,sktest:守缺式,cdtime:金刚怒目<0.2,nobuff:1919,nobuff:三生,(nobuff:擒龙诀,cd0<0.6;buff:擒龙诀)] 金刚怒目
/var [sklv:金刚怒目>0,explast:金刚怒目,0;v_nav] v_nav --释放金刚怒目之后,禅那归零
/end
--有捕风式buff,并且可以释放捉影式的时候,释放捉影式
/skill [v_nav<3,buff:捕风式,sktest:捉影式,cdtime:捉影式<0.2] 捉影式
--释放捉影式之后,禅那加一
/var [explast:捉影式,v_nav+1;v_nav] v_nav
--缺蓝就不等擒龙诀,直接开亦枯亦荣了
/skill [mana<0.2,v_nav=1,fight,tlife<1,sktest:守缺式,cdtime:亦枯亦荣<0.2,cd0<0.6] 亦枯亦荣
--开爆发时禅那溢出,同样可以使用亦枯亦荣
/skill [mana<0.6,v_nav=1,fight,tlife<1,sktest:守缺式,cdtime:亦枯亦荣<0.2,buff:擒龙诀] 亦枯亦荣
--↓***********有GCD技能部分***********↓
--擒龙诀回豆的判定,如果擒龙诀buff存在的时候,擒龙诀buff的时间接近回豆的时间了,预判回1豆
/var [(bufftime:擒龙诀;18)<17,(bufftime:擒龙诀*10)%15] v_qlj
/if [v_qlj,(v_qlj<0.5),v_nav+1] --时间限制为0-1
/if [!v_added] --时间段内只加一次
/var [v_nav+1] v_nav
/var [true] v_added
/end
/else --时间段外重置加法判定变量
/var [false] v_added
/end
--如果禅那预想值大于等于3,优先拿云,之后韦陀。
--判断拿云后的一豆
/skill [v_nav>=3,tlife<=0.3,cdtime:拿云式<0.2] 拿云式
/if [explast:拿云式,recipe:《龙爪功·拿云式》人偶图残页]
/var [nowtime] v_wtxc
/end
--判断韦陀后的一豆
/skill [v_nav>=3,tlife>0.3,cdtime:韦陀献杵<0.2] 韦陀献杵
/if [explast:韦陀献杵,recipe:《罗汉棍法·韦陀献杵》人偶图残页]
/var [nowtime] v_wtxc
/end
--众嗔未叠满时,优先打守缺
/if [v_sq=1]
/skill [buff:众嗔<5,v_nav<3] 守缺式
/end
--未点断灭时,周围小怪大于等于3个时,横扫优先级高于3豆韦陀
/if [!sklv:5899=1,v_nav=3,tlife>0.3,sktest:韦陀献杵]
/skill [emdis:5>3] 横扫六合
/end
--上述技能结束后优先横扫,守缺,普渡,然后捕风
/skill [fight,tar,(sktest:普渡四方;distance<=5;(tar:傀儡·天,dis<=6))] 横扫六合
/skill 守缺式
/skill [v_nav<3] 普渡四方
/skill [(!sktest:守缺式;cdtime:守缺式>1.2,!sktest:普渡四方),tar,(sklv:5911~=1;V_dd=2)] 捕风式