6月29日修改说明:
1.修改蛟龙套判定, 解决极少数情况下卡7层6381导致宏运行不畅的问题.
2.调整酒中仙的优先级,使之不会影响速叠以及DOT救急.
6月28日修改说明:
1.针对速叠模式,以及DOT救急,增加了龙战的蓝量判定.
2.经测试自动吃鼎可以用,暂时没发现BUG,宏里加入了自动吃鼎.
/inter [mana<0.25,nobuff:蛊时,cdtime:蜀犬吠日>6,cdtime:酒中仙>6] 仙王蛊鼎
如果有问题删除就行,在蜀犬的后边.
6月26日修改说明:
增加一个自动吃鼎的命令
/inter [mana<0.25,nobuff:蛊时,cdtime:蜀犬吠日>6,cdtime:酒中仙>6] 仙王蛊鼎
在需要靠拨狗棒打回蓝的时候吃鼎.
因为还没经过实战测试,所以暂时不添加到宏里,需要的可以复制之后添加到蜀犬后面试试.
0.修改了蛟龙双龙判定,针对速叠模式.
1.之前武器切换命令复制错了,现在好了.
2.蜀犬、拨狗、双獒、棒打的判定,经过测试还是改回来了没有什么必要.
3.有些人用烟雨行不熟练,习惯蹑云,但是蹑云不能解自身僵直.应急的时候会出现问题.
其实这个问题很容易解决,写一个盒子宏就行了:
/skill 蹑云逐月
/skill 烟雨行
然后把这个宏放到你的蹑云快捷键上就行了,僵直的时候用不了蹑云烟雨行就生效,而且两个技能是有GGCD的也不用担心连着蹑云烟雨行.
当然你也可以烟雨行单独设一个快捷键,但是我个人感觉是键位不够用.而且一个键位就能做到何必要两个呢.
6月24日修改说明:
1.优化了龙战的判定
2.优化了极限速叠模式
3.因为宏的结构变化,速叠模式还不是非常完善.
6月22日修改说明:
下午两点.修复了一个小问题.
1.因为一直撸木桩测试的宏没发现转火的问题.
修改了部分蛟龙的判定,酒中仙的目标BUFF判定改为了自身BUFF判定.
不会出现蓝量不够转火一直蛟龙拨狗了.
2.删除了较多的重复代码.
3.两个速叠模式的开关图标进行了调换.
6月21日修改说明:
1.调整了开关顺序,现在复制过去是默认关闭速叠了.
2.修改了速叠开关名字,阵眼模式修改为:八层速叠龙战模式.开启八层速叠修改为:八层速叠极限模式.
顾名思义,龙战就是带龙战的亢龙速叠,极限就是最大化减少龙战以最短的时间叠8层.
3.修改并优化了部分代码,使之更加工整.
4.头部说明太多了,之前的修改说明放到下面更新日志里去了.
5.对极简模式进行了一些小的修改.
6月19日修改说明:
1.因为有蜀犬的时候,一轮酒中仙打完两个亢龙还会剩下3-4秒时间,这个时间之前是只会打拨狗双獒的,没有充分利用起来.
修改之后,这多余的时间增加了蛟龙与双龙,提前叠6381.
将多余的时间利用起来,减少了两个亢龙之间的间隔,同时也减少了蓝量溢出.
当然在这之后部分情况会有提前叠好6层6381的情况.所以时乘六龙不再仅限于吞龙头控蓝,会比以前用的多一点.
2.删除了酒中仙与蜀犬的开关,因为基本用不到.主要是我写宏调试的时候用的.
有需求可以自己修改#skillbox 后面自行添加或者修改就行.
如:#skillbox 横打双獒,棒打狗头,酒中仙,蜀犬吠日,时乘六龙
3.增加了龙游天地与龙腾五岳的开关,因为这两个技能释放和僵直时间比蛟龙翻江与双龙取水要长.必要时可以禁止.
不用龙游天地与龙腾五岳对DPS有影响,但是很小.因为之前这两技能的判定就是有蜀犬的时候才用,本来用的就不多.
因为龙游天地是龙腾五岳的前置技能 所以如果禁止了龙游天地就等于也禁止了龙腾五岳.当然你也可以只关闭龙腾五岳.
4.删除了极简模式多余的代码,小改了极简模式的蛟龙套判定.
最近用腰坠的时候开极简模式好像打的更高一点不知道是不是我的错觉.
6月16日修改说明:
1.腰坠开关能用了,之前太粗心了.
因为我宏更新是直接在这里修改的,不是游戏里复制,所以之前腰坠开关就忘记写了.用的时候无法关闭腰坠.现在没问题了.
2.由于每个人的会心不同脸不同奇穴有的点的贞固,所以回蓝效率不同,腰坠爆发还是增加了蜀犬的判定.
可以确保腰坠覆盖两个亢龙.
3.关于奇穴 ,我自己点的是追远而不是贞固,个人认为追远更好用,有兴趣可以尝试下.
最后非站桩阶段还是建议手动爆发,手动补DOT, 丐帮实在是太特殊了.
6月15日修改说明:
1.增加一个:八层速叠阵眼模式(也就是你开阵八层速叠模式).开启之后八层速叠会确保每个亢龙都是,龙跃+龙战+亢龙.
这样叠八层时间不会慢多少,但是阵眼的破防BUFF利用率会高一些.
2.本来写了很多和更新没关系的东西,后来还是决定删除了,没必要.
强调一点:对于丐帮来说,想打出好看的DPS,合理的走位,以及BOSS的熟悉程度,比一个牛逼哄哄的宏更重要.
另外我发前台按键工具是让你们测试宏用的,不是让你们打本的时候开按键啊.
除非是DMG老一这种BOSS其他还是手动按宏吧.
6月12日修改说明:
1.卡酒中仙判定由6.5改为了6,两个亢龙更加完整.
2.修改了龙游天地和龙腾五岳 判定一切为了双亢龙服务.
3.修改拨狗判定不会酒中仙之后接拨狗了.
4.在蜀犬CD的情况下,少数情况会出现9层6381的亢龙,主要是为了保证龙头能吃到酒中仙,个人认为20的会心几率比2层6381更重要.所有的技能都是为亢龙服务的.
5.以上修改仅限于正常输出模式.
6.宏越改越细了,能改的地方越来越少.除非版本更新,应该是不会有大改了.
7.另外,延迟也会影响能否卡好亢龙的,因为丐帮的输出循环卡的很死,容错率很低.至于FPS不好说.
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1.修改了棒打狗头的使用条件,亢龙之后不会再接棒打了.
吞龙头主要是因为移动,而棒打即使是站桩0尺输出也会导致人物移动而造成龙头没有伤害.
修改之后至少可以保证以后不会再因为自身原因导致吞龙头了.
至于实战BOSS在你打亢龙时移动依然会导致吞龙头.
2.修改了判断条件,在蜀犬CD时一个酒中仙可以保证两个完整的亢龙输出了。
注意:酒中仙秘籍为2CD+2持续。
4.丐帮DPS统计插件下载地址:http://bbs.duowan.com/thread-37159078-1-1.html
5.前台按键辅助(蘑菇貂蝉工具):http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=181