之前已经修改过很多次了 这算是个比较成熟的版本
我重点要说的是精简循环开关。这是个很重要的开关。实际上,现在而言,输出循环已经不是那么重要,由于宏插件本身有不完善的地方(比如网好的朋友会发现,龙牙偏离之后不消耗致残,但是却不会再打龙牙,应该是宏判断延迟的问题);还有副本阶段的多变性,有大量的转火转阶段,会让你预期的循环无法完成从而浪费DPS,很多时候 优先大伤害技能的无脑输出法反而有优势。精简循环,推荐在boss阶段复杂转火多的情况下或者boss即将被推倒的时候开启,可以最大化利用技能伤害。另外,应该也是可以解决龙牙偏离后不接龙牙这个问题。下面还有些废话
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* 这个宏是个神奇的全自动傲血超级宏0.0 会根据自身奇穴判断对应的循环
* 伸手党可以无视说明,想认真玩儿的就好好看看吧
* 宏本来就旨在帮助玩家,大家当然可以拿去分享,只是还请尽量尊重一下原作者……不要去掉tip就行了
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奇穴推荐:扬戈+神勇+徐如林+击水+劲风+飞将/霹雳+破楼兰+卷旗+渊+激雷
* 血战天策版本,正常情况下不用考虑灭致残,部分情况,比如严重缺蓝或大部分时间处于半血或斩杀阶段,可以考虑卷旗换成战心。灭致残最好使用7s灭
* 奇穴里的徐如林……进本前测短时间DPS或者群小怪的时候点什么,你懂的-.0
* 如果不是懒、手法有限、打试炼或者进本前单独测DPS,不建议点龙胆。
* 下方引用策大实战输出指导:
* JXK、DMG门神、老一、曹炎烈、无名 :龙吟+飞将(其中DMG老一可以用龙胆,无名的第二个突需要卡好乾坤剑意出现的时间)
* 伊玛目 :灭+霹雳(伊玛目可能出现治疗没法放鼎的情况,而且伊玛目出现半血灭的概率非常大)
* 安禄山 :龙吟+霹雳
* 以前版本的15技能循环开关,这个版本去掉。取而代之的是根据技能CD自动判断是否采用15技能循环。我个人比较推荐一段加速,也就是只洗出六点。二段网不差的或者一段网非常好的,根据实际循环考虑修改cdtime,毕竟网速不同,宏不可能对所有人的效果都一样(伸手党请忽略)
* 由于抢致伤bug的修复,除龙胆龙吟流之外,会尽可能多的提高致伤buff覆盖率,提高DPS
* 回复&补给开关,打木桩慎点……因为会消耗你包里的蓝药!心疼钱的,请不要点亮此开关,手动徐如林!团里毒奶犀利的 请删除正文第6行的use命令
* 大明宫老一不踢球不T的!换掉破楼兰点风虎吧!配合龙吟龙胆,满足大家的输(xu)出(rong)心!(知道skillbox里为啥有断魂刺了吧0.0)
* 侧跳甩渊甩枪好好练,手法是提升DPS的关键。
* 感谢策大对天策府的贡献。也感谢官网论坛躲猫猫社长对YYL超级宏的理解和宏辅助甩渊的设想,给了我很大启发。
* 最后 宏只是个工具 被动的使用不如主动的理解循环
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奇穴点法- 收起
秘籍搭配- 收起
龙牙2会心2伤害
破风不要用增加持续时间的
霹雳3伤害+1命中/增加目标
灭致残最好使用7s灭,龙吟致残灭用2伤害2会心
穿云需要减CD秘籍
急速阈值- 收起
二段:4.4
二段以上均不适用
#name 孤风宏
#tip By. 纵月-开阳
3111
#skillbox 突,断魂刺,扶摇直上,腰坠
#varbox name:V_b,icon:656,tip:自动爆发
#varbox name:v_lin,icon:653,tip:恢复&补给
#varbox name:V_j,icon:2831,tip:精简循环开关
#varbox name:V_o,icon:3111,tip:换武器开关
/print [string:使用前请默念五遍·孤风是二货]
/skill [tar:被胁迫的女子] 清空目标
/target [tbuff:荆棘] 傀儡·幻灭
/skill [tpre:怒吼|阴阳双流|支援|龙甩尾|天音化物|雨钓江秋|无懈可击|火舞金钢|薛家剑法] 崩
/skill [v_lin,mana<0.6,nobuff:碧水滔天,tnobuff:护盾|吸收伤害] 徐如林
/inter [!buff:蛊时|骑御,(life<0.8;mana<0.8)] 仙王蛊鼎
/use [v_lin,mana<0.2,nobuff:徐如林] 上品活络丸,中品活络丹,下品活络丹,中品活络膏,尚·上品活络丹
/skill 扶摇直上
/skill [tpre:掷锤>0.4,nobuff:镇山河] 迎风回浪
/skill [tpre:吞云吐纳>0.6,cd:突] 后撤
/skill [tpre:皇之怒|狼之怒|藏离经失] 御
/if [life<0.3,fight,nobuff:御|渊|舍身|镇山河|朝圣言|渡厄力|啸如虎|守如山|春泥护花|天地低昂|圣手织天]
/skill 啸如虎
/end
/cast [tarisem] 保存目标
/cast [sklv:2628=1,cd:渊,buff:渊] 读取目标
/if [V_b]
/skill [V_j,(tmbuff:流血&致残;tmbuff:致残=2),cdtime:撼如雷<=2.5] 疾如风
/cast [expcast:疾如风] 腰坠
/skill [V_j,!buff:激雷,(tmbuff:流血&致残;tmbuff:致伤=2),(cdtime:疾如风>21;bufftime:疾如风>7)] 撼如雷
/skill [!V_j,tmbuff:流血&致残,tmbuff:致伤=2] 疾如风
/skill [nobuff:激雷,cdtime:疾如风>21,(tmbuff:致残,tmbuff:致伤=2);(tmbuff:致残&致伤,buff:军啸)] 撼如雷
/skill [nobuff:激雷,cdtime:疾如风<2,(tmbuff:致残,tmbuff:致伤=2);(tmbuff:致残&致伤,buff:军啸)] 撼如雷
/end
/skill [buff:碎魂] 龙牙
/skill [tbufftime:流血<1.5] 龙牙
/skill [tnombuff:流血] 破风
/skill [sklv:6527=1,life<0.5] 灭
/skill [fight,dis>8] 突
/skill [fight,dis>8] 断魂刺
/if [V_j]
/skill 龙牙
/skill [tmbuff:致伤=2] 霹雳
/skill [tnombuff:致残,sklv:6527=1] 龙吟
/skill [tnombuff:致残,sklv:6781=1] 灭
/skill [tnombuff:致残,tlife<0.3] 灭
/skill [tnombuff:致残] 穿云
/end
/if [sklv:6781=1,!v_j]
/skill [cdtime:灭<1.5;lastcasted:龙牙] 龙牙
/if [tmbuff:致残]
/skill [!lastcasted:龙吟,tmbuff:致伤=2] 霹雳
/skill [!lastcasted:霹雳,tnobuff:2774,tmbuff:致伤=2,1.5<cdtime:灭<3.2] 龙吟
/skill [tmbuff:致伤=2] 龙牙
/skill [tmbuff:致伤=1] 穿云
/skill [tnombuff:致伤,cdtime:灭>4] 穿云
/skill [tnombuff:致伤,cdtime:灭<4] 龙牙
/end
/if [tnombuff:致残]
/skill 灭
/skill [tmbuff:致伤=2] 穿云
/skill [tmbuff:致伤=1] 穿云
/skill [tmbuff:致伤=2,cdtime:龙吟<1.4,life>0.1] 灭
/end
/end
/if [sklv:6527=1,!v_j]
/skill [cdtime:龙吟<1.5;lastcasted:龙牙] 龙牙
/if [tmbuff:致残]
/skill [sklv:6512=1] 霹雳,龙牙
/skill [tmbuff:致伤=2] 霹雳
/skill [tmbuff:致伤=2] 龙牙
/skill [tmbuff:致伤=1,cdtime:龙吟<3.2] 龙牙
/skill [tlife<0.3] 灭
/skill [tnombuff:致伤,cdtime:龙吟<4] 龙牙
/skill 穿云
/end
/if [tnombuff:致残]
/skill 龙吟
/skill 穿云
/end
/end
/if [V_o]
/omwp [buff:水·痛切>9,bufftime:水·痛切>1] 靖夷宇泰
/omwp [nobuff:水·痛切;bufftime:水·痛切<2] 龙毁战戟
/end