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相濡以沫-掏裆团

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一唐掏裆一 关注 发布时间: 2015-01-17 最后更新: 2015-01-17 820 1
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一唐掏裆一 37 认证团长 签约作者 1# 最后更新 2015-01-17
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本帖最后由 一唐掏裆一 于 2015-1-17 10:07 编辑

1L基础介绍2L打法分析

1L感谢尘逸粑粑对于剑三pve做出的巨大贡献。
以下基础知识是尘逸粑粑做出的,标点方法参考于尘逸团的淡淡稻花香。

老2前置剧情:
打掉老1后往地图正下方走,然后不要从正门请过去,靠近Boss左侧栏杆翻进去,就可以看到小Boss了,他会读条,每次召唤1组传令兵,加1层全程存在减伤,总共4组。可以选择清掉传令兵,也可以不管直接强打Boss,如果清掉,推进正门的1个,正门右下角2个,右上角远端1个。第一次开Boss周围会有6个圣女,和Boss联动仇恨,清掉后拉脱离就OK了。

推荐配置:1外防T,5治疗

一:技能详解

【剜心刺】:全程对T单体外功伤害,附带Debuff【剜心】。

【阳极】:简称红球,球自身1尺内会受到持续每秒2w+伤害,被【寒意】Debuff玩家碰到则转化为【阴极】,开怪默认6个阳极。
【阴极】:简称蓝球,球自身1尺内会受到持续每秒2w+伤害,被【圣炎】Debuff玩家碰到则转化为【阳极】。

P1技能:

【圣炎】(简称红):持续8s,每秒阳性伤害,效果结束时对周围7尺玩家造成5w爆炸伤害。若碰到蓝球则Buff消失,蓝球转换为红球,并且获得8sDebuff【寒冷】,持续受到阳性伤害。阴性不理效果,可驱散。1次点2个,8scd。
So:根据战术安排去指定红球解Buff转换球颜色,或者出人群不解。

寒意】(简称蓝):持续8s,每秒阴性伤害,逐渐减速,效果结束时Boss会瞬移过去对其造成【杀无赦】13w+单体秒杀伤害,自身永久叠加1层【忘记名字】,增加【剜心刺】技能伤害。若碰到红球则Buff消失,红球转换为蓝球,并且获得8sDebuff【灼热】,持续受到阳性伤害。阴性不理效果,可驱散。1次点2个,8scd。
So:根据战术安排去指定蓝球解Buff转换球颜色。

【能量输入】:随机对场上一个球读条1s,结束后该球位置爆炸造成一次赤雨/冷雨伤害,半径8尺左右,并获得发光特效,P2时该球造成的赤雨/冷雨伤害翻倍。15scd。
So:一般无视,知道这个技能就好。

【圣火焚城(穿透)】:读条2s,根据场上红球数量,造成伤害,4红大概掉血7W,5红大概9W。6红灭团,反之红越少伤害越低。1分钟cd。

P2技能:

【赤雨】:每个红球每秒对周围12尺玩家造成Aoe伤害,被打到叠加Debuff【赤雨血痕】,每层增加受到阳性内功伤害提高25%,最高几层不知。
【冷雨】:每个蓝球每秒对周围12尺玩家造成Aoe伤害,被打到叠加Debuff【气血不畅】,受到治疗效果降低10%,最高几层不知。

【鲜血献祭】:Boss随机点名一个玩家获得,持续5s,效果结束后脚下产生一个可被攻击的Npc球【鲜血聚力】缓慢走向Boss,触碰Boss后恢复其气血20%(具体数值记不得了)
【能量献祭】:Boss随机点名一个玩家获得,持续5s,效果结束后脚下产生一个可被治疗的Npc球【灵魂聚力】缓慢走向Boss,触碰Boss后全团降低30%蓝(具体数值记不得了)

Boss地图喊话【冰与火balabala】,然后 随机读条【赤雨/冷雨】,同时场上6个球,开始逆时针转圈同时向内移动,赤雨读条则蓝球无伤害,冷雨读条则红球无伤害,然后随机1个人中随机1种献祭Buff,同时球开始往外扩散回到初始位置,接着再次随机读条【赤雨/冷雨】,这样持续3次后,Boss瞬移回中间,回到P1。

二:详细打法

P1:
以面向Boss正门口红球为1号点,逆时针开始2-6号点,(也可自行安排)
所有人中间Boss,会先出2个蓝Buff,去红球,我们安排去34号点的红球,然后紧接着出2个红Buff出12号点附近散开,不碰球,让其自爆。此时所有人面向56号点,第二波开始,2个蓝buff去56号点,接着出的2个红buff依旧去56号点,如果前面的人走慢了,等他解掉再碰球即可,这样所有人无脑输出Boss,点名去56,中Buff的一瞬间,谁离5近谁去5,不要交聂云,这样一般都没问题。
能量输入不管,适当照顾最低血线,开怪45s圣火焚城,注意读条期间都开减伤,治疗重点照顾当时中Buff的玩家,保证排球不出问题,后面每1分钟1次圣火焚城,1分53s最后一次能量输入结束后,1分55sBoss地图喊话冰与火,进入P2。
如果1分53s中Buff的2个圣炎去找红球解掉了,则场上是4红2蓝,如果没解掉(一般都会反映慢没解掉)那么场上是4蓝2红。一般都是4蓝2红,此时的2个红是最开始的12号点的2个,因为全程没有去碰,所以他俩连在一起的,这个P1打法核心思想就是,12号点的2个红,34号的2个蓝,都是连在一起的,在P2跑圈的时候场上压力会非常小,如果随便解,那么可能会遇到4+2,那2个同色球不是连在一起的,那么P2会非常棘手。这个打法要求不失误,万一失误则考验指挥林场应变能力调回来。
如果进P2最后一波的2个【寒意】(不是能量输入时的圣炎),可以去控制当时球的颜色,来达到进P2时2种颜色球都有至少有2个连在一起的,那么P1也可以随便去解(除了第一波的2个圣炎去蓝球不解),让最后一波的寒意来控制球位置。

P2:
所有人中间抱团,看好Boss读条名字,赤雨则去找2个连在一起的蓝球,冷雨则去找2个连在一起的红球规避伤害,跟着球跑,但不要贴着球的1尺半径内,否则会有伤害,此时会出现第一个献祭Debuff,除T外所有人都立刻进中间(此时6个球已经在往外扩散了),献祭玩家将球排在中间,如果能往人群后远离Boss更远距离排则更好,但最次也要排在人群,然后出球后打or奶,马上第二次读条,看好颜色规避,主T遵循优先球不能碰到Boss,其次尽量让自己不被圈攻击打到的原则带Boss,治疗主要看T,DPS这里应该是0承伤。再第二个献祭球出来之前第一个应该打爆或奶爆了,如果没有,只要T带好,那么也可以打。注意第三次献祭的玩家,排在外面(注意不能排在球默认位置更外面,否则脱离),因为Boss会瞬移进群,排在里面会直接给Boss吃掉,然后T继续带好Boss等第三个献祭球打完,同时所有人面向12号点的2个红球,此时已经回到P1,马上会出现2个寒意,去12号点,后续的也去12号点,重复P1阶段就过了。

一般团都不会在打第二次P2了,因为第二次P2就是一次出2个献祭了。基本上能打到这里的团磨合下都能过。这个Boss Dps压力并不大,解好Buff跑个圈就完了。


以上为尘逸团首杀击杀流程。
下附尘逸团首杀视频:
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一唐掏裆一 楼主 37 认证团长 签约作者 2# 发布于 2015-01-17
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2L掏裆团打法猜想:

目测时间轴如下:
0s    开怪    六红
3s    去红    四红二蓝
8s    去蓝    四红二蓝  (不解)
13s  去红    二红四蓝
18s  去蓝    四红二蓝
23s  去红    二红四蓝
。。。
45s  圣火焚城
1min45s  圣火焚城
1min53s  去红    二红四蓝
1min58s  去蓝    不解
2min转p2

P2

※小窍门:如何给安雨准确标出123456号点?大家注意安雨的场地,并非一个圆形,而是一个等边的24边形。第一个点的标准就是正对射手所在的门口的点,即图中的2号点。此后每隔4个边一个点,这样就很容易标出123456了。(引用于淡淡稻花香的贴子。)


如图所示为p2结束时四蓝两红的场面,下面开始细节分析。



本boss依然采用围绕苍云T打的打法。
如上时间轴,第一波去红,boss在中间,解34号点。
第一波去蓝不解。
第二波去红开始在12解,然后去蓝还在12,去红还在12。
此时主T把boss拉10号点,12解的时候,更近,容错更高,此处不需要多废话。
在1min58秒的去蓝会在下p2的时候卡掉所以不需要处理。
在此时,所有人,所有人,所有人,近战远程奶T,全部9号点抱团。以下是本篇分析的精髓猜想。

在看视频的时候偶然发现细节,在p2冷雨或者赤雨的时候,球进球出只是视觉幻觉,六个球是如图所示走直线的。每次移动两个球位。
第一次读条,56号红球移动到34号,其他蓝。
第二次读条,34号红球移动到12号,其他蓝。
第三次读条,所有球归位。
在第一次读条时,球逆时针移动但在读条结束之前,视频中球并未出现爆炸光效,此处理解成读条完成之前,不会造成大姨妈伤害。
此时人群在9号点,因为第一波读条时候场上没有灵魂聚力或者鲜血聚力,所以T不需要照顾球带boss。
在读条结束时,球开始爆炸,1号点球运动至15之间,9号点标在脱战临界位置,并且吃不到1号点球第一跳伤害的极限位置。(位置尚未确定,以后补上)。
所以在球运动过程,人群九号点呈伤为2,3号点的球。
第一波造成伤害球为23号点蓝球,运动结束两红球在34号点。
第二波造成伤害球为2号点蓝球以及3号点红球,运动结束时两红球在12号点。
第三波造成伤害球为2号点红球以及3号点蓝球,运动结束,所有球归位。

换句话说:第一波两球蓝色一样,第二波第三波实际造成伤害的球只有对应读条的一个球,第二三波目测苍云T开盾墙情况下可硬抗。

第一波如果是赤雨,那么呵呵了个哒,动都不用动。
第一波如果是冷雨,那么稳妥期间在9号点下无敌,不知道无敌是否可以规避伤害,尚未实测。这也就是T第一波也在9号点的原因。
无论第一波不呈伤,或者无敌卡,都不需要苍云T开盾墙,所以不要开。
第一波运动结束,苍云T带boss至8号点,8号点为9号点15尺之内并离2号点最远。点名出聚力的人走到2号点,走就可以,个人认为这个boss有必要留聂云保命。
第二波运动开始,苍云T8号点站桩开盾墙至第三波结束开始溜球。

以下为尚不确定的问题:
在所有远程站撸的情况下,打掉1500w的鲜血聚力应该不成问题。
在第二波,第三波,人群固定会吃到一个球的爆炸伤害。每个球爆炸伤害目测为7跳,各有减益debuff,尚不知持续时间。
在视频中观察,冷雨赤雨的伤害扶摇应可规避,但尘逸扶摇排球仍然受到伤害,所以尚不确定。
尚不知2号点附近点名拉脱距离。

p1全程没有千蝶点,所以可以考虑每波一个千蝶。
此打法远程奶全程站桩,应该不会出现进入第二次p1还需要T溜很久球的情况。
转阶段了以后第一波为去红,从此开始2红和0红的轮回。再下p2目测团灭。但dps个人感觉要求并不高。
转阶段以后所有人7号点包团排球撸boss到死。
需注意,在boss从p2转回p1时会瞬移回场地中间。如果球排的不够远,那么非常容易吃到球。

脑残抽风想法:
不知聚力点名玩家献祭还会不会出球。
第一次p1打6蓝4蓝转换,第二次p1献祭两人可以削弱非常高的圣火焚城的伤害。p1减员的团不妨试试。

以上仅为猜想,今晚实战晚更新。

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