2L掏裆团打法猜想:
目测时间轴如下:
0s 开怪 六红
3s 去红 四红二蓝
8s 去蓝 四红二蓝 (不解)
13s 去红 二红四蓝
18s 去蓝 四红二蓝
23s 去红 二红四蓝
。。。
45s 圣火焚城
1min45s 圣火焚城
1min53s 去红 二红四蓝
1min58s 去蓝 不解
2min转p2
P2
※小窍门:如何给安雨准确标出123456号点?大家注意安雨的场地,并非一个圆形,而是一个等边的24边形。第一个点的标准就是正对射手所在的门口的点,即图中的2号点。此后每隔4个边一个点,这样就很容易标出123456了。(引用于淡淡稻花香的贴子。)
如图所示为p2结束时四蓝两红的场面,下面开始细节分析。
本boss依然采用围绕苍云T打的打法。
如上时间轴,第一波去红,boss在中间,解34号点。
第一波去蓝不解。
第二波去红开始在12解,然后去蓝还在12,去红还在12。
此时主T把boss拉10号点,12解的时候,更近,容错更高,此处不需要多废话。
在1min58秒的去蓝会在下p2的时候卡掉所以不需要处理。
在此时,所有人,所有人,所有人,近战远程奶T,全部9号点抱团。以下是本篇分析的精髓猜想。
在看视频的时候偶然发现细节,在p2冷雨或者赤雨的时候,球进球出只是视觉幻觉,六个球是如图所示走直线的。每次移动两个球位。
第一次读条,56号红球移动到34号,其他蓝。
第二次读条,34号红球移动到12号,其他蓝。
第三次读条,所有球归位。
在第一次读条时,球逆时针移动但在读条结束之前,视频中球并未出现爆炸光效,此处理解成读条完成之前,不会造成大姨妈伤害。
此时人群在9号点,因为第一波读条时候场上没有灵魂聚力或者鲜血聚力,所以T不需要照顾球带boss。
在读条结束时,球开始爆炸,1号点球运动至15之间,9号点标在脱战临界位置,并且吃不到1号点球第一跳伤害的极限位置。(位置尚未确定,以后补上)。
所以在球运动过程,人群九号点呈伤为2,3号点的球。
第一波造成伤害球为23号点蓝球,运动结束两红球在34号点。
第二波造成伤害球为2号点蓝球以及3号点红球,运动结束时两红球在12号点。
第三波造成伤害球为2号点红球以及3号点蓝球,运动结束,所有球归位。
换句话说:第一波两球蓝色一样,第二波第三波实际造成伤害的球只有对应读条的一个球,第二三波目测苍云T开盾墙情况下可硬抗。
第一波如果是赤雨,那么呵呵了个哒,动都不用动。
第一波如果是冷雨,那么稳妥期间在9号点下无敌,不知道无敌是否可以规避伤害,尚未实测。这也就是T第一波也在9号点的原因。
无论第一波不呈伤,或者无敌卡,都不需要苍云T开盾墙,所以不要开。
第一波运动结束,苍云T带boss至8号点,8号点为9号点15尺之内并离2号点最远。点名出聚力的人走到2号点,走就可以,个人认为这个boss有必要留聂云保命。
第二波运动开始,苍云T8号点站桩开盾墙至第三波结束开始溜球。
以下为尚不确定的问题:
在所有远程站撸的情况下,打掉1500w的鲜血聚力应该不成问题。
在第二波,第三波,人群固定会吃到一个球的爆炸伤害。每个球爆炸伤害目测为7跳,各有减益debuff,尚不知持续时间。
在视频中观察,冷雨赤雨的伤害扶摇应可规避,但尘逸扶摇排球仍然受到伤害,所以尚不确定。
尚不知2号点附近点名拉脱距离。
p1全程没有千蝶点,所以可以考虑每波一个千蝶。
此打法远程奶全程站桩,应该不会出现进入第二次p1还需要T溜很久球的情况。
转阶段了以后第一波为去红,从此开始2红和0红的轮回。再下p2目测团灭。但dps个人感觉要求并不高。
转阶段以后所有人7号点包团排球撸boss到死。
需注意,在boss从p2转回p1时会瞬移回场地中间。如果球排的不够远,那么非常容易吃到球。
脑残抽风想法:
不知聚力点名玩家献祭还会不会出球。
第一次p1打6蓝4蓝转换,第二次p1献祭两人可以削弱非常高的圣火焚城的伤害。p1减员的团不妨试试。
以上仅为猜想,今晚实战晚更新。