本帖最后由 一岁不乖 于 2014-7-26 23:13 编辑
【第一章】 属性讲解
首先是基础属性,剑三这个游戏和很多游戏一样都是由三维,三维成长以及加成来决定这个职业的特色的!
体质:体质是增加气血 以及内力
元气:内功攻击,内功破防
根骨:内功会心,内功会心效果
力道:外功攻击,外功破防
身法:外功会心,外功会心效果
上面列出的是基础收益,也就是非精简装备每个属性对玩家的收益说明。虽然是基础很多人却会忽略一个重点就是本职业心法下对其他各项属性收益递减(至于为什么?在下面我会具体指出。)
从基础三维我们可以看出来基础三维决定的基础属性。
攻击:攻击的的解释我不多说当然是越多越好没有上线,没有下限之分!(PS:攻击的多少直接决定了你技能的伤害量越高越好。)
会心:会心这个东西相当于暴击,会心等级转化百分比以后会很直接的显示出你的会心几率。会心的计算不仅仅是你版面会心,你的会心几率就是多少。正确的计算方法是版面会心+技能秘籍会心=收益会心。
会心效果:会心效果的解释是暴击翻倍率。也就是说在触发会心以后你的伤害是多少,会心效果在伤害量上面起倍数作用!(如何解释倍数作用我会在下面解释)毫无疑问倍数越高越好,但是现阶段有会心效果的上线设定,也就决定了对于JC这个职业会心效果要压制,一般认为在235-240是最好。
破防:破防是打破BOS防御。从80年代过来的玩家在90初期都会很注重破防,这是80的惯性思维。但是DPS却给这个思维狠狠的一巴掌!破防固然重要,毕竟在没有完全打破BOS防御之前,所有的DPS都会打折扣。至于现阶段的收益来说个人认为破防的收益太过模糊,通过腰坠我们发现一个腰坠能提升我们4000左右的DPS也就是说1900左右的破防提升4000左右的DPS。(这个提升还是在完全破掉BOS防御的基础上以JC为例子来计算的。)
加速:增快击打频率。加速的收益多少直接取决于你是否卡主了加速撅值(这是金三坑了玩家)。撅值上多2点加速和撅值下多2点加速收益完全是2个档次。
从上面的基础属性上面分析我们可以得出一个结论,仅仅是DPS的基础算法(仅仅是一个模糊的算法,并非精确算法。)
DPS会心收益={基础攻击※[实战破防值-BOS防御]x破防收益比例}X会心效果=Q
DPS非会心收益=基础攻击※[实战破防值-BOS防御]x破防收益比例=W
DPS收益=攻击频率x会心xQ+攻击频率x(1-会心)xW
这个算法仅仅是一个粗略的能让所有玩家能明白的一个简单而又能说明各项属性收益的算法。精确的算法金三没有放出,所有的都仅仅是统计出来结果只有参考价值,但是也存在很多误区。
在谈完了基础收益以后我们可以来说说JC的基础收益这里的所有数据以及理论都来自于JC群的朋友 感谢这些朋友的支持
谈到JC收益我们第一个想到的是身法、会心,其次是破防、加速!
身法:身法的收益计算式很多JC在对自己面板属性计算的误区根源
从基础版面我们可以看出身法的基础收益大概是1点身法=0.3会心 0.15会心效果的。
这仅仅是一个基础还有心法收益不要忽略!从这里可以很直观看出 1点身法=2.24攻击 .015会心 0.05会心效果。 但是不要忘记了 心法收益和基础收益是相互独立的,也就是说完全可以叠加的。我们从叠加后可以得出1点身法=2.24攻击 0.45会心等级 0.2会心效果。身法的收益明白后 谁还敢说伊玛目精简腰带收益大于定国腰带?除非你是想压会心效果然后8品质以上转化,但是无双命中这些如果你想打25血战TC,这个要求你是懂的!
会心:会心是JC的生命,没有一个JC敢说放弃会心来吃饭,身法的高会心是我们的职业特色,不要放弃会心,放弃会心等于放弃了DPS。但是会心是不是越高越好?答案是否定的,会心的判定完全看脸,例如某次大明宫445武器加上我紫气295特效期间103会心情况下我依旧打出了非会心。这个说明了剑三的一切!没有百分之百的事情!据玩家实测过实战会心75-80有个坎,会心收益会递减!楼主很赞同这个观点首先会心看脸,再者,圆桌理论很试用JC!请问你们敢让JC走一个极端的来看看么?
会心效果:JC的身法特性导致JC是个高会心效果高输出的职业!但是不同于CJ的是JC的击打频率高于CJ。对破防的依赖没有CJ那么大!但是金三设定了会心上限,加上JC各种增加会心效果的BUF以及技能也限制了JC成长,楼主个人感觉会心效果如何压制成为下一个阶段JC如何提升DPS的关键!
破防:破防是身法职业的鸡肋!CJ的心法收益是身法加破防但是JC的却是身法加会心,直接导致JC的破防成长等于零,依靠会心会心效果吃饭的JC如何在有限空间提升破防也是提升DPS的关键。现阶段破防收益大概可以这样来解释分为2中。基础版面破防收益,BOS减防的破防收益。从实质来看BOS减防的收益大于自身基础破防收益!
加速:JC是高频率击打职业加速的需求对于JC的收益来说还是很可观的!增加出手次数以及平砍次数从实测的效果 来看稳定了DPS 同样也加快了回逗速度,因为次数多了会心也就多加上奇穴效果会心回豆无我的次数也会增多。那样伤害也会随之增加!
无双:无双对JC来说不是特别重要但是对于想打高DPS的JC来说是相当重要,楼主理论是抢一切可以抢的DPS减少一切DPS损失。首先无双识破不依旧回豆这点毫无疑问,伤害量肯定会降低。如果想高端DPS这个伤害的减少会让你很蛋疼 特别是爆发的时候 或者八荒爆叠韧的时候你会哭掉的!
命中:对于JC无我无剑为命中保留半豆来说,命中并不是那么重要,但是这次无我的没伤害以及下个GCD或者平砍的叠豆再无我的补充你掉下的DPS来说有点划不来。也就是说命中可以舍弃但是建议不要舍弃太多毕竟JC这个职业一个未命中需要3秒左右来补充回来这个DPS
这里对属性分析后对JC收益有这样一个收益结论
会心>加速>破防=攻击>=无双=命中=会心效果 由于部分由限定所以这个仅仅能作为参考以及对比。