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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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墨零羽 关注 发布时间: 2015-12-19 最后更新: 2016-08-30 84116 175
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墨零羽 14 认证玩家 签约作者 1# 最后更新 2016-08-30
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  • 作者名称: 墨零羽
  • 适用心法:
  • 适用资料片: 壮志凌云(95) 
  • 特殊标签: 独家首发 一年老字号1450167115 点赞破千104

简介说明 !important

2015.12.15因为之前在90年代的时候我就曾经萌生过这样玩儿苍云T的想法,但是由于种种限制,未能将这种玩法坚持下去,然而....95版本的更新,为苍云铁骨衣的这种玩儿法提供了新的沃土,由于95版本破防机制的更改,破防的作用变成了伤害加成,那么苍云铁骨衣的这种玩儿法定会大放异彩!
由于这个版本的破防的作用改成了附加伤害,那么就算是寒甲的效果削弱了一半儿,依靠寒甲激活的攻击力也依旧相当高了,就算没有破防加成,也一样能打出不俗的伤害。
2016.1.7之前发宏虽然是思前想后,觉得已经完善了才发了出来,但是经过苍云同门的建议讨论和这些日子的使用,越来越觉得之前发的宏漏洞百出。
元旦假期终于得闲,将吧友提出的新设想加以实施,最终效果甚好。因此今天对之前的宏做出修改,思路理念也大相径庭,从而使这种玩儿法也更适合做一个真正的T,然后才是一个能打的T。
上一套宏的生存主要是拿脸抗揍,各种技能回血为主。而这一套,就是硬!更硬!千山带来的高招架和高拆招,用高招架带来的高频率盾压和高拆招带来的高质量雄峦以保证生存,用高拆招带来的高质量寒甲和半自动的短暂切刀保流血保证输出。
2016.2.2在环境良好的情况下,有效提升寒甲质量 附:不重生存的极限输出
2016.2.19昨天有小伙伴问我陆寻能不能单刷,我说:能!于是,宏来了!
2016.2.29保证生存 优化陆寻单刷宏
2016.4.5实测了一些之前小伙伴提出的单刷藏宝洞的问题
2016.4.15优化血怒判定机制,避免斩刀到切盾期间释放血怒的问题
2016.4.22再次优化血怒判定,不再以流血为判定标准
2016.5.23加入不以流血为判定自动盾飞时机的宏方案
2016.8.30为了扇子!敬挂机伸手党!(血怒不占GCD,自己看情况手动回血)
盾威-践踏-炼狱-坚铁-千山-割裂-活血-雄峦-寒甲-从容-叱威-澄生
盾姿态:
/cast [rage>80&nobuff:盾挡] 盾挡
/cast 盾压
/cast [bufftime:寒甲>2&tbufftime:流血<6&rage>29] 盾飞
/cast 盾猛
/cast 盾刀
刀姿态(首次切刀手动)
/cast 斩刀
/cast [tbuff:践踏] 闪刀
/cast [tbufftime:践踏<4.4] 盾回

奇穴方案

盾威-践踏-炼狱(单刷陆寻是换为:铿锵)-坚铁-千山-当关-活血-雄峦-寒甲-从容-叱威-澄生

1.盾威:算是给大团上了个全程5%的减伤,如果期间会出现小怪,换权门。

2.践踏:高频率盾压的情况下,盾刀基本打不出三段伤害,放弃慑服;而且另一个奇穴的作用也是受招架率影响使盾刀第三段打出附加伤害...废...

3.当关:因为在打本的时候可能随时需要丢出一个强仇出来,单靠一个带践踏的斩刀是绝对不行的,你必须保证自己随时有强仇技能;并且副本T的最基本要求就是要硬、不能倒,所以刀姿态只需要打个上DOT的斩刀就好了,尽量减少刀姿态的时间,故而第六奇穴选择当关,放弃割裂。

4.坚铁、雄峦、寒甲这几个奇穴我决定放在一起说:坚铁不招架会提升招架率,招架会重置盾压CD、触发寒甲,寒甲下的盾压伤害...你懂的,而盾压之后带来的雄峦...你懂的。至于点这个效果的话,请看第5条。

5.千山、叱威:既然是团队副本,那么胜前就是奶妈的事情,而且千山对招架拆招的加成,让寒甲和雄栾这两个奇穴的效果近乎翻倍的提升,而叱威则是延长盾挡的有效次数,这俩奇穴简直就是天打雷劈的合拍...带来的好处请看第4条。

6.从容:既然454545....的看了无数遍的良性循环,那么第十奇穴的选取问题,嗜血是在一些没有奶妈的情况下用的,百炼和战毅的话...要是你没点这俩奇穴交了个盾壁和三个血怒还是死了...那不是你得锅,轮不到你背。


有人跟我说活血洗肆意的,我要说:肆意有个卵用,苍云外防T缺仇恨么?那是在特定场合或者以后内防的时候才可能用得着的技能。

秘籍搭配

秘籍就照输出心法的来

急速推荐

随缘,当然是在到达某段标准值之后溢出越少越好................然而我们是T

在近期的使用过程中,觉得加速对于盾压重置率的提升很是明显,推荐有条件的玩家可以相应的堆一堆加速

一段宏

擎盾姿态
/cast [rage>80&nobuff:盾挡] 盾挡
/cast 盾压
/cast [bufftime:寒甲>1&tbufftime:流血<6&buff:雄峦&rage>14] 盾飞
/cast 盾猛
/cast 盾刀

擎刀姿态
/cast [rage<15&bufftime:盾飞>14] 血怒
/cast 斩刀
/cast [tbufftime:流血>10] 盾回


针对陆寻:
/cast 收盾
/cast [buff:迷离] 盾墙
/cast [rage>80&nobuff:盾挡] 盾挡
/cast 盾压
/cast 盾猛
/cast 盾刀


加入不以流血为自动盾飞标准的宏方案,以满足某些命中不足的小伙伴(盾飞易伤秘籍必须有)
盾姿态:
/cast [rage>80&nobuff:盾挡] 盾挡
/cast 盾压
/cast [bufftime:寒甲>1&tnobuff:骨裂&buff:雄峦&rage>14] 盾飞
/cast 盾猛
/cast 盾击
/cast 盾刀
刀姿态:
/cast [rage<15&bufftime:盾飞>14] 血怒
/cast 斩刀
/cast [bufftime:盾飞<14] 盾回
复制宏代码

多段宏

绿色部分为注释说明,请勿复制到宏中
突然有小伙伴问我说不能自动盾飞,这个我回答他了,然后我又看了下自己的帖子,发现并没有写到这个内容,估计是1月7日更新的时候不小心给删掉了,然后我在这里再次把这个说明写出来。

如果在盾飞的条件里加入首次就可自动盾飞的条件,那就会在忽然转换目标、目标BUFF被驱散或者一些其他情况下发生很危险的事情——一直停留在刀姿态下挂机,直到15秒后斩刀CD冷却好。故并没有将此条件写入宏命令中,所以,在目标没有流血DOT的情况下需自己手动盾飞,记得尽量要在有寒甲且斩刀是冷却好的情况下的手动释放,以保证流血质量不会太差。

然后我在说说这个宏里各个技能优先级的问题
先说盾姿态:
1.盾挡最高,是因为在T的时候需要硬,硬就需要最高频率的为自己进行招架拆招的加成。
2.盾压第二,盾压的优先级要大于盾飞,是因为要尽可能的防止空怒盾飞,斩刀打不出来。一个优先级高于盾飞的盾压,能带来一个斩刀的消耗量,并且能给刀姿态上一个高质量的雄峦。如果那个时候你的盾压还在CD中,那我只能说你脸黑了,要知道千山盾挡给你带来了多大招架加成啊,你还是没招架...
再说刀姿态:
1.血怒最高,是因为要照顾某些脸黑的小伙伴,0怒盾飞...

最后再说下那个盾飞的时机,流血时间自然是留的越宽越好,毕竟BOSS放技能的时候,是不会给你补寒甲的。但是这个时机一定要保证你盾飞之后的斩刀是可以释放的。

我没有把盾壁盾墙什么的减伤技能给写进宏里,是因为T是要对全队负责的,想开按键的话,还是玩儿分山吧!哦对了 有时候我们的团队里只有自己#抠鼻


在这里我说下新加入针对陆寻的那段宏,想要单刷的话,需要注意三点:1.攻击力的来源,咱这个打法是纯T的打法,攻击力并不是自身装备带来的,而是依靠寒甲带来的,因为考虑到等级压制的问题,BOSS攻击自己命中率都很低,更别说招架了,所以就要把门口的两个小怪也拉过来干活。2.盾刀的第二、三段攻击是AOE伤害,所以,打BOSS的时候,背对2小怪,正对陆寻,这样就能保证自身寒甲全程不断。3.愤恨的回血时机,不要看自身血量百分比去用,因为这个BOSS会让主T的血量膨胀到原有的5-10倍,届时一个愤恨的回复量就非常给力了,小命无忧。


在这里我说下之前小伙伴提到的,并且在清明活动期间最热的单刷藏宝洞的问题,第一,野人谷,这个BOSS只要注意一个眩晕技能就行了,读条快结束后跳不被眩晕,其他的老虎啊 地刺啊就看心情 因为有雄峦 并不会掉血 第二,夜狼山 这个BOSS的攻击是混元性内功伤害,想要寒甲触发的话 必须拉一两只小怪作为自己的BUFF宝宝,并且奇穴方面 铿锵和嗜血要注意选择,该BOSS的伤害很高,站位方面,正对BOSS背对小怪(盾刀2段3段是正面AOE伤害),注意保持距离,地上出小火圈的时候要及时躲开,自己动的时候要保证BOSS不能动,小怪也尽量不要动,另外就是机智,BOSS有无敌立刻丢水,然后就是在保证血线的情况下磨死BOSS,宏用纯盾系伤害的 不切刀。
复制宏代码

配装建议

配装方向
尽量多穿招架装,招架率在50%左右,拆招1W左右,一两件纯外防装即可将外放堆至30%+
这样就可以在兼顾生存能力的同时,拥有相当可观的战斗力了。

若是追求输出,全招架也是可以的,外防大概在22%左右,跟30%的差距...大概就像是大人欺负小孩的时候,他是不会在乎你一年级还是二年级的,都是小屁孩儿...

更新日志

2015.12.15我这是第一次发宏,就是想给大家分享下这个新玩儿法。
或许内容会不太完善,但是我相信,能看到这里的,各位看官心中自有定论,希望能给大家提供一个新思路。
新手 轻喷

2016.1.7由于是第一次发宏,就想自己的宏是最好的,今天做出修改,希望各位同门有需求的可以拿去使用,有不满的尽管提!

2016.2.2在使用的过程中,我发现在盾飞的条件内加入一个比较低的怒气限制可以有效保留愤恨,以在关键时刻应急拉血线,并且不影响输出,也不会断流血。
加入的盾姿态第二种方案,可以在环境较好的情况下,在当前状态下可达到的攻击力峰值上打流血,效果更佳。
然后就是在附言里面,加入了一套小伙伴提供的极限输出,但是必须有一个靠谱的奶妈的宏,该宏输出在条件比较好的时候,能打出3W以上的DPS。该宏可供参考。(盾姿态输出为主,刀姿态斩闪收盾为辅)

20162.19昨天有小伙伴问我,陆寻能不能单刷,于是我就把前些日子稍微修改了下可以针对陆寻的宏发了出来。

2016.2.29经过实践,单刷陆逊时炼狱的收益并不如铿锵,故只停留在盾姿态,不再切刀上流血,但打法不变

2016.4.5清明假期活动 由于藏宝洞里猴子的掉落比较热门 于是开始探索单刷藏宝洞玩法 野人谷简单粗暴就是干 夜狼山是个细活 拉小怪、打BOSS、站位都有一定要求 比较难刷 但是还是能过的

2016.4.15在近期的使用过程中总发现血怒无故的就没有了...于是,寻找问题,发现问题,解决问题..

2016.4.22血怒的释放时间应该在切刀之后怒气不足以释放斩刀的时候,而不是在释放斩刀之后收盾这期间,之前那个以目标流血时间为判定标准的方法又略显不成熟(因为届时可能目标身上就根本没有流血DOT),所以,修改为以盾飞的时间为判定基准

2016.5.23因为前段时间有小伙伴想要玩儿苍云T,并且是有90级副本装的老号,然而命中又不大够,于是我又琢磨了一套新的宏方案,只保持了基本的技能循环,并不依赖斩刀命中,但是DPS还是要看命中,偏离...那是真没辙...

更多说明

本帖最后由 墨零羽 于 2016-08-30 16:50 编辑

我写好宏和心得的时候 先让小伙伴看了下,于是:
“我能抗!”
“明教有归、能朝”
“我能打!”
“明教有归、能朝”
“我仇稳!”
“明教有归、能朝”
“你麻痹!!”

我怎么就那么恨啊!尼玛凭什么一刀给苍云大附魔就砍死了啊!


附加一套极限输出T的宏:
奇穴
盾威-践踏-炼狱-坚铁-千山-割裂-活血-恋战-寒甲-从容-叱威-澄生

擎盾姿态
/cast [rage>80&nobuff:盾挡] 盾挡
/cast 盾压
/cast [bufftime:寒甲>2&tbufftime:流血<7&rage>29] 盾飞
/cast 盾猛
/cast 盾刀

擎刀姿态
/cast 斩刀
/cast [tbuff:践踏] 闪刀
/cast [tbufftime:践踏<X] 盾回

其中X=6-GCD-0.01


原理:斩刀会给BOSS上一个为时6秒的践踏BUFF,利用践踏BUFF优先打闪刀,在践踏的时间里打一个闪刀的GCD之后立刻收盾。其实那个0.1秒是看延迟的,如过你延迟不过100,那就是0.1秒。如果是100-200的,那就是0.2,以此类推。


该宏输出强力,没啥说的。但是,大型本,慎用!切记!{:6_531:}

评分

参与人数 1米币 +80 水晶 +2 收起 理由
admin + 80 + 2 感谢分享!

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墨零羽 楼主 14 认证玩家 签约作者 3# 发布于 2015-12-16
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昨儿晚上拿了阵眼去T10人的森九岚 T了1.1w+的DPS....真特么爽!
316957664 14 认证玩家 4# 发布于 2015-12-16
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10800拆招,50%招架率,仙侣2号已经打到了1W5,因为上班族一直没那么多时间测试,但与楼主配比有些出入,还有一些个人意见想说一下:
1.之前听说过流血流,但是我反复尝试,DPS并没有多高,究其原因是盾飞切换姿态,斩刀-闪刀,保证流血期间降低了拆招值,而较低攻击力带来的流血并不能有效的提高DPS;
2.所以我专注了各种提高拆招值的效果,比如胜前这一奇穴我使用千山,比如仙侣2号,全程都是1W多的攻击力,加上自身30%攻击力加成,团队BUFF,BOSS易伤效果,纯盾循环下,伤害恐怖的一B,而且仇恨稳的一B,2W的DPS,在我仇恨列表最多也就能到25%,因为不切刀姿态,全程80-100怒的盾挡,配合千山,拆招直接可以加成到1W8-2W,暂时测试结果是使用本门的防御阵的DPS必其他物理阵有效,还没有测试过丐帮阵,但应该差不多,所以本门防御阵对于DPS的提升也是至关重要的;
楼主可以尝试一下,至少我现在使用这套配置、纯盾循环下DPS是非常爆表的,另外因为保证高怒盾挡,加上千山的100%加成,生存能力也是非常优秀的,如果像李璘、李白这样吃DEBUFF,当线就把恋战改成雄峦,平均3秒一个近2W的吸收盾,真心不用出去消DEBUFF、轻松吃满20层到BOSS倒。

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RAY0110 2016-05-12 13:55 切刀斩闪- 是不掉拆招值得,
墨零羽 楼主 14 认证玩家 签约作者 5# 发布于 2015-12-16
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316957664 发表于 2015-12-16 10:22
10800拆招,50%招架率,仙侣2号已经打到了1W5,因为上班族一直没那么多时间测试,但与楼主配比有些出入,还 ...

嗯...千山....回头试试去,因为我这个大部分都是挂机开按键打的,所以着重考虑了生存的问题. 
回头我去研究下这个千山,不过主要是千山之后怒气就没了,再想保从容就有点难了....有待研究  等周末得好好去打打试试
谢谢你的意见{:6_518:}啦
316957664 14 认证玩家 6# 发布于 2015-12-17
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默雨 发表于 2015-12-16 10:59
嗯...千山....回头试试去,因为我这个大部分都是挂机开按键打的,所以着重考虑了生存的问题. 
回头我去 ...

从容不是一直要保证80怒气以上,只要你废掉了,再打回80怒气就自动刷新了。
因为抗怪的时候盾压就跟不要钱是的,一会一个,一会一个,15 15 15,总之我一般挂个盾循环的宏,抗BOSS盾挡BUFF一直在,当然我加了两次盾挡天赋,这也就是宏的威力,因为盾压刷新的时候,手动话除非你玩命只按盾压,不然每一次盾压刷新手动都会耽误个零点几秒,如果场面混乱,可就耽误的更多了,粗略估算下,如果一场战斗你能打150发盾压,手动能打100就不错了,同理,压力大的BOSS,点出雄峦,盾压的次数直接关系到雄峦的次数,我虽不是手残,但是下个蘑菇按个F1之后比手动NB不说,还省心省力,自己吃着瓜子,喝着啤酒,多麽惬意{:6_518:}
墨零羽 楼主 14 认证玩家 签约作者 7# 发布于 2015-12-18
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316957664 发表于 2015-12-17 17:14
从容不是一直要保证80怒气以上,只要你废掉了,再打回80怒气就自动刷新了。
因为抗怪的时候盾压就跟不要 ...

这几天不得空 只是稍微试了试 觉得要是牺牲胜前出千山 那就基本上没有了稳定自身血线的资本 而且盾挡释放是消耗当前所有怒气的 所以这个切刀和盾挡的时机 很难把握 并且我的这个套路主要是偏向挂机的 没有奶 所以 方法暂时不可取 
当然 要是T10人活着25人的话  有专人帮着稳定血线 可以选择手动开盾挡保BUFF手动切刀 或者选择纯盾系伤害 其他的奇穴也可以偏向这方面调整 宏也需要大改 贴吧的前辈们貌似已经研究出了纯盾系伤害的输出循环 等到周末的时候 可以得空多去实战下 看看效果
fcvslrh 22 8# 发布于 2015-12-18
更多 回复
316957664 发表于 2015-12-17 17:14
从容不是一直要保证80怒气以上,只要你废掉了,再打回80怒气就自动刷新了。
因为抗怪的时候盾压就跟不要 ...

这个思路很不错,其实可以单纯保流血,不进行刀输出
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