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第一,“现在的同门[千里无痕]都基本不点 我就是其中一个。。”
不可否认,在团本中有同门点了千里无痕的话,惊心裂胆收益更高。当没有同门或者同门都不点的时候,先不说这是一个团队所有外功都有收益的易伤,单从个人dps来说,目标外功易伤5%的收益和追命10%伤害的收益算不出来吗,追命占dps比重约30%左右,10%也就是提升3%的dps,怎么和5%的外功易伤比收益。
第二,秘籍搭配“逐星箭2神机1持续 2220 ”
我刚才打木桩全程看了下,神机就没掉下60过,很明显应该1持续3伤害。
第三,“唐门大佬Z大大说现在基本不打暴雨大概意思是
暴雨有公共cd,你就是1千的力道5%加成就是多50 60点力道 破防什么的要是用这个1.5s打一个夺魄,会心了就是2-5w多的伤害。”
1k力道%加成50点多少收益我算不来,但是这是全程覆盖所有技能都能享受到的50力道,因为对此有疑问,我只好分别拿两个有暴雨和没暴雨其他完全一样的宏去打木桩,未避免暴击的偶然性对dps统计的影响,由于天色已晚只各打五把5分钟不开爆发,选择里面夺魄和追命会心比例一致的,有暴雨的宏完胜,也许取样还是太少,有待同学们共同验证。
手动按宏的童鞋们可以在气魄buff5秒以下的时候按一个暴雨,看共CD快好就移动或者空格打断继续按宏。
打完字后看了下其他帖子,还有一些跟其他帖子不一样的秘籍选择,比如5%会心和5%伤害的取舍,以前看过一个数据党的帖子结论貌似是同样数字的选伤害,否则选数字大的。
其实奇穴选择或者秘籍选择可以去撸木桩测试出来,其他条件相同的情况下改奇穴或者秘籍对比,多打几次看主要输出技能的会心比例差不多的做比较。