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尼古拉斯松狮 关注 发布时间: 2014-07-15 最后更新: 2014-07-14 87957 416
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zyc12334 14 签约作者 71# 发布于 2014-07-15
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感谢分享QUQ
一乐 14 72# 发布于 2014-07-15
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tsdwdsy 15 73# 发布于 2014-07-15
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看看~~~~~~~~~~~~~~~
尼古拉斯松狮 楼主 24 认证团队 认证团长 女生玩家 认证玩家 签约作者 74# 发布于 2014-07-15
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xiejxx 发表于 2014-7-15 12:12
假设一个人实战属性是会心70%,会效是280%,命中满,无双是22%,加速6点;如果堆112点加速到二段加速按你说 ...

我算了一下 就算是12%的识破率 收益好像是在1.2%的样子,但是新本无双需求大幅度下降,面板17左右的话25XZ是没有识破,DXC加上桌子扇子的情况下也达到了23%的面板无双。这时无双收益就低于加速收益了。
xiejxx 11 75# 发布于 2014-07-15
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破防如果考虑溢出或者天策雷,阵眼30%那个buff,覆盖不均匀的话算起来会比较麻烦,如果不考虑这个,只算自身的20%,香20%,阵20%这几个全程覆盖的话,假如人物基本破防2200,最终破防2500;那么增加112点破防的收益是(1+(2312*1.6+300-860)/6450)/(1+(2200*1.6+300-860)/6450)=1.019,这个数字是更大的啊,如果破防再比这个多久不一定了,这个得根据具体面板了。

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尼古拉斯松狮 2014-07-15 13:40 已修改~谢谢提出质疑。
尼古拉斯松狮 2014-07-15 13:33 果然发现我当时算数据忘记删一个参数导致了计算错误。QAQ谢谢提醒QAQ、
尼古拉斯松狮 2014-07-15 13:13 实际上这个1.019并不是常驻属性,瞬时破防超标,那么这个1.019就是0,而且实战经常是超标情况吧。
尼古拉斯松狮 2014-07-15 13:07 还有就是阵眼。
尼古拉斯松狮 楼主 24 认证团队 认证团长 女生玩家 认证玩家 签约作者 76# 发布于 2014-07-15
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xiejxx 发表于 2014-7-15 12:56
破防如果考虑溢出或者天策雷,阵眼30%那个buff,覆盖不均匀的话算起来会比较麻烦,如果不考虑这个,只算自 ...

是的哈 但是破防这个基本不考虑了。就算全部会心装备 有一冫个精简装备,比如女神裤,的情况下也是绝对在2000以上的,丐帮DPS分布均且攻击频率分布是比较明显的,那么可能瞬时破防计算方式就好点。
asfwcscdqw 3 认证团队 认证团长 认证玩家 签约作者 77# 发布于 2014-07-15
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松狮++++++++++++++1111111111111111
sunyi 11 78# 发布于 2014-07-15
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