这阵子发现有部分玩家钟爱越渊宏。
我先做一个越渊的解析,不是比较。单独的分析一下越渊的好处与弊病。
好处有俩。
一个是稳,一个是快。
因为完全不打蛟龙套,即使龙头没出伤害,光凭小掌打伤害在这循环里也是不低的DPS比例。
所以相比打不齐蛟龙套又堆亢龙层数的循环来说,稳定性要强很多。在一键宏范围里,这是最稳的选择。
同样因为不打蛟龙套,卡酒中仙CD,一次喝酒打完整的三次亢龙。dot叠的速度很夸张。
虽然到不了极限的1分3秒,但是如果不出现龙跃buff延迟的bug的话,最快可以1分13秒完成。
龙跃bug差不多1分钟会出现1次。普遍应该是1分15秒左右到8层,左右不超过1秒。
弊病也很明显,DPS低。低的离谱。
因为丐帮高伤害技能有5个,斜打里只能打4个,而越渊里只能打一个半。
而且亢龙层数是3层:0层。 比起打完整11+3的循环里,差距很明显。
用二键斜打宏能打7w2的时候,一键宏只能打6w5左右。偏左多些,看脸。
脸的问题在于3层的亢龙会消失多少个。
额外的弊病是腰坠对这个循环作用不是像11+3、11+7和11+9那样明显的大。
介绍到这里,比较适合新人使用。
我把这宏贬低的很离谱,纯粹“混”的循环。
使用的时候注意下要满命中就好了,不然一个龙跃miss直接崩盘。
命中不满不要用93木桩测试。
因为龙跃延时bug,我改了改亢龙的触发条件。喜欢的也可以改回去,影响并不大,我自己比较挑剔。
VIP会员 - 免回复查看隐藏内容
/cast [nobuff:龙跃于渊] 酒中仙
/cast [buff:龙跃于渊] 龙战于野
/cast [buff:龙战] 亢龙有悔
/cast [mana<0.4] 斜打狗背
/cast 龙跃于渊
酒中仙2-CD2持续时间。
不要想着往里边加蛟龙翻江什么的,没必要。
因为CD和蓝量卡得比较紧,但不会影响紧急补dot。蓝量高过40%会直接龙跃龙战亢龙。
奇穴是斜打-越渊-复礼。
最后特别注意事项,龙跃-CD一定要带。