本帖最后由 zaixintaikong 于 2016-05-01 13:45 编辑
调试了很久,宏没什么改动的必要,按键大家可以自己选择,本帖中的宏对按键要求较低。
本帖包含以下内容:
1.苍云95年代导读
2.流血劫刀
3.绝返单绝宏
4.飞瀑宏
5.流血-旧
6.血云部分
更新日志:
4.29更新:新版苍云的改动不痛不痒,继续用老宏即可。
4.19更新:更一些说明。
3.08更新:血劫绝劫全面调整,推出飞瀑宏,暂未调整CW宏。
12.17更新:本次更新针对流血劫刀宏:优化辅助段落,优化速叠从容语句。
12.10更新:CW出炉,大家可以测试使用。
12.04更新:推出绝返单绝宏,大家可以试用反馈。给出寒甲T打DPS的方法,仅限10人本装B,在帖子最后。CW宏目前还有些问题,加之露珠最近较忙,还请大家耐心。
11.20更新:修复一个盾回的判定bug,只改动了辅助段落。
11.17下午临时更新:优化盾击释放,几乎完全舍弃盾刀。
11.17更新:更新流血劫刀宏,优化血怒及切刀相关判定。删除绝返宏部分。
11.05更新:更新剑胆琴心版本流血宏和绝返宏。主要是更新宏,配装及其他会以后陆续更新。
10.26更新:苍云95年代导读。
给出各职业宏传送门:小剑剑宏库
前言:
首先要对一直以来支持本帖的各位同门表示深深的歉意。说实话,苍云并不是本人的主号。起初心血来潮写的这个宏贴,如今也有近一年时间了。在大家的支持与关注下,即使中间A过一阵,我也坚持把这个帖子更了下去。开95以来,露珠精力也并没有主要放在苍云上,宏的更新只是以90年代的循环为大纲进行小的改动,而没有真正去钻研适合剑胆琴心的苍云输出方法。因此,可能导致一些师兄弟们对苍云PVE的理解有些误区,在此,我郑重地向大家道个歉。那么这两天细细研究了苍云的DPS手法循环,现更新流血劫刀宏,原带绝刀的流血宏暂不删除,绝返宏删除。
哦还有一句,最近论坛贴吧转我的宏和贴子,作者都写的小剑剑苍云,这里做个小更正,露珠电五四合一,ID:小小小剑剑。
1.苍云95年代导读:
目前已进入了版本后期,装分1W7已经是大众化了,属性高了,变化也就多了。
露珠是堆了4段加速,
还可以配套装堆20会心打绝刀,
还可以保持2段无脑破防,
其实不推荐你们堆4段了,原因就是配装调整空间太小。
原来的链接就不给了,现在应该去探索新的打法思路。
从目前体服给出的下次大更技能调整来看,对循环改动不大,可能判定时间轴要调整,会在大更后第一时间更宏放出。
2.流血劫刀宏:
首先进行一些说明:
这种流派基本循环:斩闪7劫盾回—盾压3盾击—压猛刀优先级攒怒盾飞
旧版流血绝刀循环对比:旧版循环是利用绝刀快速耗怒,依靠猛寒打出盾刀的DPS,但是如我之前所说,刀魂奇穴的利用率大大降低,而且使用宏会导致盾刀伤害浮动很大。就算有出尘支持盾刀,提升也相当微小。相比而言,流血劫刀循环的优势在于:盾飞本身存在的DPS,刀魂奇穴的利用率提高,怒气循环稳定,整体循环时间稳定,经过相应奇穴修改后,移动战不易断流血,最后一条,当前版本DPS最高最稳定的循环。
对于流血劫刀流,此宏亲测木桩3分钟盾刀数为3,6分钟盾刀数为6,8分钟盾刀数为8,可以视为平均1分钟1盾刀,因此,可以舍弃猛寒出尘。但是 ,由于血影兵谏的特殊性,骇日奇穴并不能延长血影的时间,反而会使血影覆盖率降低,再加之使用骇日奇穴的确需要手动血怒才能将骇日的效果最大化,也就是我以前提到的,三分之一的2血怒覆盖。因此,推荐无脑宏及打兵谏之后不选择骇日奇穴,点个猛寒当做脸黑不重置盾压的保障吧。
至于点出骇日之后,血怒秘笈影响奇穴收益:
3回1时间,2血怒覆盖为四分之一
2回2时间,可以极限卡出三分之一的2血怒,回怒也不会很惨
1回3时间,稳定三分之一的2血怒,回怒略凄惨,起手很吃亏
另一点,由于不打绝刀,盾刀也几乎不用,出尘可以改为雁旋,移动战中可以更好地保证流血DOT。还有一点,第四个奇穴,不打绝刀之后残楼废掉,强袭本身就没用,叱威or卷云选一个吧,反正都没啥用。
另一个有争议的奇穴:活脉or血刀,血刀的优势就是转火,断流血后,补dot快。活脉加入身法加成后,全身无精简DPS提升大概在3-4%左右。因此,看你们自行选择。
奇穴:[刀魂][雁旋][炼狱][叱威or卷云][北漠][割裂][活脉or血刀][恋战][愤恨][从容][蔑视][猛寒or骇日]
秘笈:
血怒:3回怒 1持续时间 (骇日选择请看上文红字)
盾压:2伤害 2触发几率
斩刀:3伤害 1会心
劫刀:2伤害 1会心 1减消耗
盾飞:2伤害 1会心 1易伤 (本宏判定引入盾飞持续时间,切记不要装备持续时间秘笈)
盾刀:2伤害 1会心 1回怒 (回怒基本用不到可以选择3伤1会)
绝刀:2伤害 1会心 1减消耗 (我就是来卖个萌,可以无视)
宏:本宏完美支持活脉血刀两种点法,支持猛寒,骇日需按照宏后补充自行修改,各加速档判定值调整见宏后说明
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盾宏:
/cast [bufftime:坚定>6.7] 盾压
/cast [bufftime:坚定>3&tbuff:流血] 盾击
/cast 盾压
/cast 盾猛
/cast [tbuff:流血] 盾击
/cast 盾刀
/cast [nobuff:血怒] 血怒
刀宏:
/cast [rage>50] 斩刀
/cast [tbufftime:流血>16] 闪刀
/cast 劫刀
/cast [bufftime:盾飞<3.5] 盾回
/cast [nobuff:血怒] 血怒
/cast [tbuff:流血<3] 血刀
辅助1:
/cast [rage>80&tnobuff:流血|tbufftime:流血<2.5|rage>89&buff:弃容] 盾飞
/cast [rage<5|buff:从容<3&bufftime:弃容<4&rage<75&tbufftime:流血<19] 盾回
辅助2:
/cast [fight&nobuff:血怒|bufftime:血怒>23&nobuff:盾飞] 血怒
如果有朋友注册不了无法看宏请进YY频道35195848,公告上有宏
首先,这次制作的宏加快了从容3层的时间,开场0怒到3从容用时大约30S(血怒3回怒,1回怒秘笈需要36-37S左右)。
第二,舍弃了3从容后3血怒爆发的思路,一是不适应快节奏战斗,二是。。三段写不下了
第三,骇日血怒3持续的使用方法,辅助段落的血怒语句剪切出来单独做成一个血怒宏,开场手动3血怒,自己看血怒buff,快没了就狂按单独的血怒宏3秒钟。
第四,腰坠自行开,写不下。还有,腰坠的加成也是微乎其微,如果有属性不错的高品腰坠,推荐换掉。战斗之前可以开一发换腰坠打,相应的对于用腰坠卡5点加速的玩家,两种办法:堆2段or附魔卡1段。
第五,2段加速如若循环有错(断流血或者断从容),请将刀宏的盾回一行判定数字2改为2.5或3。
第六,11.17下午临时更新后,几乎完全舍弃盾刀,理由:全程盾刀几乎都为1段盾刀,没有任何意义让其优先级高于盾击。
第七,3.08更新修改并添加了一段了辅助段落,可以切技能栏三键宏,也可以直接单页4键宏。同时个人更推荐手动血怒,无论是开场3血怒还是战斗中攒出的2血怒,手动都可以更好的发挥效果。
第八,露珠已加入4段加速邪教,刀宏和辅助1中分别有一个红色数字,需要根据加速来调整,刀宏中红色数字1-4段加速分别为:2-2.5-3-3.5,辅助1中红字1-4段加速分别为22-21-20-19。如果还是会出现断流血的情况,可以自行调整。
最后讲下使用方法:
1,主快捷栏采用盾飞盾回自动翻页;
2,盾宏放在第一页主快捷栏1键上,刀宏放在第二页主快捷栏1键上;
3,辅助宏段落放置在自定义快捷栏上,设置按键,本人设置的是F6,同门们可以按照个人喜好设置按键;
4,使用辅助工具,这里推荐剑三蘑菇,设置两键各自循环,按键频率越快越好。
5,3.08更新后,辅助段落为两段,改为3键宏即可,或者直接单页把4个段落都放上为4键宏。
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3.绝返单绝宏
奇穴:[刀魂][分野][绝返][残楼][锋鸣][怒炎][活脉][恋战][愤恨][从容][蔑视][猛寒]
秘笈:
基本上同流血流,绝刀可以2伤2会不要减消耗。
这里稍微做一下解释。绝返虽然打不过流血,但我的宏不仅给高玩们提供参考,也要面对更为广泛的玩家群众。很多新手苍云会苦恼于流血dot保不住,实战走位难控制等问题。就算是高玩们打本偶尔也会有想偷懒的时候。
这套宏循环也是受到了流血劫刀的启发,只打免费绝刀,让怒气平稳的消耗在劫刀上,这样解决了两个问题,一是绝刀耗怒太快,要花大量时间在盾姿态回怒,这样损失了盾飞的DPS和刀魂奇穴的利用率。二是双绝DPS拼在数量及其有限的的绝刀上面,如果不会心,DPS惨烈,另一方面又要依赖不稳定的猛寒盾刀,可以说DPS是大起大落。
对比下DPS,木桩比流血劫刀低5-7%左右,实战差距会有缩小。(我是基本纯破防装来测试的,理论上同分的会破平衡配装差距也会缩小)
同时,这套循环在实战吃到一定会心加成的环境下效果还是很不错的,这也对苍云配装提供了新的思路。由于流血劫刀的盛行,套装牌子很少有人问津。如果考虑到4件套及会破平衡流的配装,这种单绝循环也可以打出比较漂亮的DPS。
下面是宏:
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盾宏:
/cast [tbuff:虚弱] 盾猛
/cast 盾压
/cast 盾猛
/cast 盾刀
/cast [nobuff:血怒|fight&bufftime:血怒>23] 血怒
/cast [rage>94&bufftime:弃容>6] 盾飞
刀宏:
/cast [bufftime:盾飞>4.5] 斩刀
/cast [buff:狂绝] 绝刀
/cast 劫刀
/cast [rage<10|buff:从容<3&nobuff:弃容&nobuff:狂绝] 盾回
/cast [nobuff:血怒] 血怒
3.8更新后,放弃闪刀,精简为两段,直接翻页1键即可。
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4.飞瀑宏
此部分是一个阶段性的尝试,刀姿态只打斩劫,奇穴秘笈搭配如下
奇穴:[刀魂][出尘][飞瀑][强袭][锋鸣][难行][活脉][恋战][愤恨][从容][蔑视][猛寒]
秘笈:盾飞2伤1效果1持续时间,其他同血劫秘笈
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盾宏
/cast [tbuff:虚弱] 盾猛
/cast 盾压
/cast 盾刀
/cast [rage>84] 盾飞
/cast [nobuff:血怒|fight&bufftime:血怒>23] 血怒
刀宏
/cast 斩刀
/cast 劫刀
/cast [rage<10|buff:从容<3&nobuff:弃容] 盾回
/cast [nobuff:血怒] 血怒
这个宏只打斩劫,收益点在飞瀑对盾飞的伤害加成和盾姿态下强袭猛寒出尘三个奇穴对盾刀的组合加成。另外选择了盾飞持续时间秘笈,增加刀姿态比例,斩劫和盾飞的DPS比例达到三分之二左右。优势在于输出平稳,不依赖dot,不依赖绝刀会心。
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5.流血绝刀宏-旧
奇穴:[刀魂][出尘][炼狱][残楼][北漠][割裂][活脉or血刀][恋战][愤恨][从容][蔑视][猛寒]
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盾宏/cast [bufftime:坚定>4] 盾击
/cast 盾压
/cast 盾猛
/cast 盾刀
/cast [tnobuff:流血&rage>80] 盾飞
/cast [rage>94|tbufftime:流血<2&buff:弃容] 盾飞
刀宏
/cast 斩刀
/cast [tbufftime:流血>17] 闪刀
/cast [rage<86] 绝刀
/cast 劫刀
/cast [rage<45&tbufftime:流血<14|rage<5] 盾回
/cast [tbuff:流血<3] 血刀
辅助
/cast [nobuff:血怒] 血怒
/cast [tbuff:流血=3&bufftime:血怒>24&buff:从容=3] 血怒
/use [buff:盾飞&rage>80&buff:从容=3] 腰坠
这部分宏暂做保留,露珠并不想放弃将绝刀引入循环,目前没有好的思路,暂不修改原来的宏。有想法的朋友可以YY与我交流。
绝刀技能本身的伤害还是算上苍云所有技能里最高的,与锋鸣盾猛一起。因此如果是以往90年代的爆炸双会,绝刀就算有现在的伤害削减,还是会进入循环。只不过目前绝刀会心凄惨,可能你一场战斗都不会心一次,高耗怒反而得不偿失。可能95后期会有所改观吧。目前这个流血绝刀宏只能帮你在平民大众中装一装,循环不能称为最优,DPS不能称为极限。
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6.血云部分:
目前两种流派的CW宏都有,不能说推荐哪一种,看自己喜欢吧。(虽然我不会推荐你们,但是你们早晚也要放弃血云的)
绝返流:因为有血云下盾压的额外回怒手段,绝返奇穴下的循环与90年代类似。实测快叠从容的循环并不占优势,因此删除快叠从容的机制。
流血流:采取了有血云特效才打绝刀的循环。此外,加入了绝刀后的循环,流血流奇穴建议点出,分野残楼。同时由于字数问题,辅助宏变为两段,整体为3段宏。
腰坠语句,有字数你们可以自己添加,或者手动。
目前还只是测试阶段,有问题可以向我反馈。
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绝返流:
盾宏:
/cast [nobuff:血怒|bufftime:血怒>24] 血怒
/cast 盾压
/cast [tbuff:虚弱|nobuff:从容] 盾猛
/cast 盾刀
/cast [rage>94|rage>80&buff:血云] 盾飞
刀宏:
/cast [buff:血云|buff:怒炎] 绝刀
/cast [buff:狂绝] 闪刀
/cast [rage>89] 劫刀
/cast 斩刀
/cast [nobuff:怒炎] 劫刀
/cast 绝刀
/cast 劫刀
辅助段落:
/cast [nobuff:血怒|bufftime:血怒>24] 血怒
/cast [nobuff:血云&rage<30&nobuff:绝返|rage<5] 盾回
流血流:
盾宏:
/cast [bufftime:坚定>6.7|buff:血云] 盾压
/cast [bufftime:坚定>3&tbuff:流血] 盾击
/cast 盾压
/cast 盾猛
/cast [tbuff:流血] 盾击
/cast 盾刀
刀宏:
/cast [tbufftime:流血>2&bufftime:血云>0.5] 绝刀
/cast [tbufftime:流血>15] 闪刀
/cast [rage>49] 斩刀
/cast 劫刀
/cast [tbuff:流血<3] 血刀
辅助一段:
/cast [nobuff:血怒|bufftime:血怒>24] 血怒
/cast [rage>80&tnobuff:流血|tbufftime:流血<3|rage>89] 盾飞
辅助二段:
/cast [rage<15|nobuff:血云&bufftime:盾飞<2|tbufftime:流血<22&buff:从容<3&bufftime:弃容<3|nobuff:弃容] 盾回
------------------------------------并不华丽的分割线-----------------------------------------------
附T宏:
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/cast 血怒
/cast 盾压
/cast 盾猛
/cast [rage>50&nobuff:盾挡] 盾挡
/cast [life<0.6] 盾壁
/cast 盾刀
/cast 盾回
盾飞强仇需要手动释放,按宏自动盾回,新版寒啸千军,看时机手动释放。
最后最后是寒甲T打DPS的方法,我1W2的纯招架T装打10普通仙侣老二森九岚可以打出1W1的DPS,这boss是木桩所以大家可以参考。不过仅限10人普通本装B。另外,目前花月中,韩非池不要T,李白扛不住,莫雨要转小怪效果一般,仙侣中老一基本不吃招架,老二装B效果最佳,老三有防御姿态效果一般,老四完全不吃招架,千万别傻傻的主动去T,效果为0,老五也是打DPS的命,就算是T也要你内防,效果为0。
奇穴:炼狱,胜前,割裂,恋战,寒甲,从容,寒啸这几个是T打出高DPS必须点的,这版本已经修复了仇恨结算bug,实战中基本不会被OT所以不点当关了,实在不放心的朋友可以点雁旋强仇。其他随意。
宏:就是流血劫刀宏啦,只需要将盾击语句改为:
/cast [life<0.5] 盾击
然后就用流血劫刀宏打,注意秘笈,尤其是盾飞一定要正确。血怒不加攻了,宏也不会自动3层。看boss高伤害技能的时候可以开多重血怒加点防就好了。
欢迎大家交流讨论
8.28更新:流血流调整,主要优化了盾宏部分语句判定,同时补充对辅助段落的说明以便无特效武器同门使用。
7.15更新:流血流调整。暂时删除CW宏之后的版块,毕竟一些特殊情况的宏不常用,至于配装和T部分以后会搬至职业专栏,以精简帖子篇幅,T宏暂作保留。
7.14更新:CW宏测试版正式上线,欢迎大家来测试。
7.11更新:流血宏里的格挡加速补丁出现错误,之前写反了,现已更正。
7.8更新:7.6以前的更新日志全部后移,旧版不适用宏删除,不做备份。
优化流血流判定,并增加各档加速补丁,完善斩刀保护判定。
7.6更新:绝刀被砍咯。。。重做循环吧,欢迎大家来使用测试。
4.26更新:
优化绝返宏血怒释放,避免使用兵鉴时,发生血怒不附带血影效果的情况。微调绝返宏判定数值,由于去掉吓魂繁琐判定之后,循环节奏加快,现微调避免出现后期盾飞能量点不足的情况。修改本帖最后旧循环绝返一键宏,使之与新版本奇穴相符。
4.21更新:针对4.20狭义乾坤新版本做出的微调,涉及输出奇穴和宏。
4.12更新:
CW绝返宏正式上线!欢迎CW大大们测试反馈!!
3.27更新:
丰富优化绝返宏的判定,使之更适用于实战,整体循环并无大的调整。将以往更新日志移动到版面最后,保留最近3次更新说明,以方便大家浏览。
3.13更新:求赞啊!经多方测试,微调绝返宏判定数值。
并在此再次提醒各位同门,注意绝返宏3个部分的设置,绝刀和盾飞秘笈请一定按照说明来装备,几乎绝返宏使用异常都是因为这3个问题,请务必注意。
3.06更新:
绝返流做出重要调整!重做输出循环,输出提升5%!CW宏暂未采用新做循环,近期测试后会放出。
2.11更新:
根据剑三2.9更新做出的调整!关于各个宏秘籍奇穴部分有更改一定要阅读!流血宏循环重做,绝不亚于双绝!
1.24更新:
流血宏重要调整!改善对各档加速的支持!配装建议部分有苍云各技能各段加速阈值汇总表提供参考
1.23更新:更改一些说明文字
1.21更新:调整流血宏中血怒判定,保证3盾击的前提下提高血怒覆盖率
1.18更新:调整CW宏,根据CW哥测试的反馈,由于触发CW特效会增加盾飞的释放频率使盾飞很早就出现充能点不足的情况,因此调整正常循环的频率,欢迎CW哥测试并给出反馈。如今各个宏的循环已近完美,近期不会频繁更新了,使用有严重问题的请戳YY389792293.
1.17更新:调整双绝宏对6、241加速的判定语句,请大家自行查阅修改
1.16更新:流血宏,CW宏正式上线!!由于本人装备有限,不能完成全方位测试,欢迎大家反馈意见。同时修复安禄山P1群怪宏,盾舞被位移打断后傻傻站住的问题(其实揍是露珠逗比忘了在后面补写技能了)。
1.15更新:调整版面,将配装建议移至最后,补充细节,最近要更新CW宏和流血宏了,大家敬请期待。
1.14更新:首先吐个槽,这标题可写字数也太少了吧!!!这次应部分玩家要求制作了安禄山P1群怪宏,个人觉得可以和手法优秀的大神手动群怪相媲美了。此宏基于流血流。
1.10更新:优化盾宏,调整盾压释放时机。之前为了稳定循环和怒气值给盾猛做了判定是露珠逗比了,现已经取消。
by电五四合一
小小小剑剑